◆課程名稱
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MAYA動漫影視全科
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◆課程簡介
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Maya的基本知識與技能,包括動畫及美術(shù)設(shè)計的基礎(chǔ)理論,繪畫的基本技能;本課程不僅適合初學(xué)者學(xué)習(xí),更適合專業(yè)游戲設(shè)計及動畫制做人員從中汲取一些高級技巧和創(chuàng)意。
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◆培訓(xùn)收費
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總學(xué)費:4000元,全套學(xué)習(xí)并一次性交款 優(yōu)惠價:3000元,并送教材/講議/軟件;
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◆培訓(xùn)周期
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全日制:2個半月 業(yè)余制:4個半月
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◆開設(shè)班次
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開設(shè)有上午班,下午班,晚班,周末班
上午9:00-12:00 下午:2:00—6:00 晚上:6:30—9:30
備注:(周六、周日照常上課),以上班次學(xué)會為止!
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◆培訓(xùn)地點
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①廈門廈禾路匯成商業(yè)中心寫字樓5樓 電話:400-8888-780
②江頭呂嶺路75號長安大廈10樓 電話:400-8888-780
③團體培訓(xùn)、業(yè)務(wù)合作、資格認證、學(xué)歷教育 電話: 夏老師
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◆食宿安排
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安排住宿,費用每月150-400,費用自理
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◆資格證書
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《廈門中信電腦培訓(xùn)學(xué)校鋼印證書》《勞動與社會保障部從業(yè)證書》《信息產(chǎn)業(yè)部設(shè)計師技術(shù)資格證書》
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◆就業(yè)方向
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學(xué)成能從事:影視公司、制片廠、電視臺動畫部、動畫制作公司、廣告公司、多媒體公司、游戲公司等,成為高級應(yīng)用型人才。
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◆課程特色
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重點培養(yǎng)學(xué)員項目實戰(zhàn),動手能力和常用技巧,理論與實踐相結(jié)合,成為技能全面,實戰(zhàn)能力超強的“能手”型人才
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◆教學(xué)大綱
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課程名稱
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主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
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Maya通用設(shè)計
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Maya
軟件基礎(chǔ)
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Maya的菜單,指令 基本三維物體的創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖 插件介紹 插件的安裝與使用 常用插件的介紹。
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Maya角色建模
制作入門
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掌握MAYA軟件的操作,多種建模方法:多邊形、NURBS、細分表面等建模方式。掌握影視場景、角色、人物等模型的制作技術(shù)。掌握動漫影視低模及高精度模型的制作。
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Maya角色建模
制作進階
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高級角色建模,人頭的建立;高級角色建模,服裝的建立;高級角色建模,配飾的建立。
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Maya骨骼綁定
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學(xué)習(xí)骨骼設(shè)定,骨骼與IK,掌握獨立制作動漫視模型和骨骼指定技術(shù)。
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燈光與渲染
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MR基礎(chǔ)知識、MR貼圖、MR常用材質(zhì)球、燈光的基礎(chǔ)應(yīng)用、 Maya燈光與材質(zhì)的高級用法、材質(zhì)節(jié)點高級使用技巧、角色貼圖、場景貼圖及材質(zhì)的實例制作、燈光技術(shù)及專業(yè)照明方案。
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Maya動畫入門
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學(xué)習(xí)MAYA的動畫制作,關(guān)鍵楨動畫、路徑動畫、表情動畫、角色動畫等。
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Maya動畫進階
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兩足角色走路的動畫; 推重物的動畫、抱、舉、拉物體的動畫;兩足角色跑步的動畫; 非線動畫、路徑動畫; 實際操作技巧與經(jīng)驗、表演與動畫的聯(lián)系。
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粒子/剛體動力學(xué)
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Gravity重力場的用法;Newton牛頓力場的用法;Radial放射力場的用法;Turbulence紊流力場的用法;SoftBody軟體動力學(xué)的制作方法
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場景與特效
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真實水面的模擬和物體落水動畫的原理分析;鏈鎖橋的實現(xiàn)思路;重點學(xué)習(xí)海洋、毛發(fā)、布料、流體;各種約束使用方法的深入剖析。
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Zbrush高端運用
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基礎(chǔ)模型制作;筆刷及模型材質(zhì)介紹;動物頭部模型制作;人物角色模型制作;
Zsphere(Z球體)的使用;高級游戲材質(zhì)。
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◆作品展示
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