軟件基本操作;三大基礎(chǔ)操作、克隆、精確變換、特殊變換;二維轉(zhuǎn)三維建模:編輯樣條線(xiàn)、擠出、車(chē)削、倒角、倒角剖面等;室外效果圖的臨??;復(fù)合形體建模、參數(shù)化建模和編輯多邊形建模、放樣建模、彎曲、扭曲、錐化、傾斜、晶格、FFD變形、編輯多邊形、網(wǎng)格平滑等;學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖的臨摹 ;材質(zhì)編輯器操作、常見(jiàn)建筑材質(zhì)的制作、材質(zhì)貼圖坐標(biāo)的控制.標(biāo)準(zhǔn)燈光參數(shù)、三點(diǎn)照明布燈、燈光原理分析、常見(jiàn)光源的模擬.效果圖各種環(huán)境的材質(zhì)和布燈技巧。學(xué)完后能獨(dú)立制作效果圖。
3DMAX
第1章熟悉3DMax9 掌握3DMAX軟件簡(jiǎn)介、基本操作和基本繪圖方法,熟悉效果圖制作流程。
第2章創(chuàng)建基礎(chǔ)三維模型 掌握通過(guò)長(zhǎng)方體、圓錐體等標(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)建三維物體造型的方法。
第3章創(chuàng)建建筑場(chǎng)景模型 學(xué)習(xí)建筑場(chǎng)景中常用的門(mén)、窗、AEC擴(kuò)展、樓梯等模型的創(chuàng)建方法
第4章使用編輯修改器建模 掌握編輯修改器的基本使用方法,學(xué)習(xí)彎曲、噪波、拉伸修改器使用方法
第5章使用編輯修改器建模二 掌握倒角剖面、圓角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法
第6章二維圖形建模方法 掌握二維圖形的創(chuàng)建及修改方法,學(xué)習(xí)擠出等講二維圖形轉(zhuǎn)換為三維修改器的使用
第7章復(fù)合對(duì)象建模方法 掌握連接、圖形合并、地形、布爾運(yùn)算、放樣等復(fù)合對(duì)象的建模方法
第8章網(wǎng)格建模方法 掌握通過(guò)網(wǎng)格建模中的頂點(diǎn)、邊、面、多邊形、元素精確制作模型的方法
第9章多邊形建模方法 掌握多邊形建模的方法
第10章3DMAX材質(zhì)和貼圖 掌握Blend混合材質(zhì),Mix混合貼圖,凹凸貼圖、折射貼圖,UVW貼圖修改器的應(yīng)用。
第11章3DMAX燈光 掌握燈光類(lèi)型,燈光基本參數(shù),陰影類(lèi)型,強(qiáng)度/顏色/衰減,高級(jí)效果參數(shù)的應(yīng)用。
第12章3DMAX攝影機(jī) 掌握攝象機(jī)的類(lèi)型,攝象機(jī)的基本參數(shù)。透視的理論。
第13章3DMAX高級(jí)照明 掌握光能傳遞、光跟蹤器,曝光控制的使用方法。
第14章3DMAX渲染和輸出 掌握?qǐng)鼍罢希P蜋z查,渲染設(shè)置,選圖,后期配景的應(yīng)用