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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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學(xué)習(xí)模塊
課時
 
學(xué)習(xí)內(nèi)容
基礎(chǔ)理論
40
●  游戲行業(yè)概述
●  視聽語言,游戲前期講解,作品賞析了解游戲行業(yè)體系
●  制作技術(shù),視聽語言基礎(chǔ)了解常用制作軟件
●  流程概述
軟件基礎(chǔ)
80
 
  軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用,熟悉軟件工作界面、制作簡單的游戲
   模型掌握必要的建模貼圖工具;
●  軟件的初步建模,掌握Polygon建模
簡單場景
道具制作
100
●  分析前期原畫道具設(shè)定,搭建簡單模型道具 
●  完整的低多邊形角色的簡單模型制作
●  熟練Polygon建模
●  簡單的游戲低面數(shù)場景制作 
UV編輯器和材質(zhì)繪
100
 UV編輯器的應(yīng)用                           
 細分展開編輯UV                
 模型的貼圖及紋理制作       
 導(dǎo)出UV編輯圖片
 運用 Photoshop來繪畫材質(zhì)         
標準游戲場景制作
200
●   制作(低 高)多邊形場景
●   加強 UV編輯器的應(yīng)用
 
●   加強 Photoshop應(yīng)用能力
機械模型的制作
150
 學(xué)習(xí)了解機械結(jié)構(gòu)及關(guān)鍵構(gòu)造
 制作武器、裝甲、汽車、飛船機器人等等模型及編輯UV  
 學(xué)習(xí)掌握機械材質(zhì),金屬感覺,發(fā)光體等各種材質(zhì)的畫法                          
 
角色模型制作
 
150
 人體結(jié)構(gòu)的分析、人體解剖學(xué)習(xí)。
   作品賞析了解游戲人體布線                                          
 二維原畫設(shè)定人物,轉(zhuǎn)化制作三維游戲
   (低  高)模型                                          
 編輯UV繪畫人物(底 高)材質(zhì)貼圖
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