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課程詳情 在線報名
Maya基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
每天1~3課時 共六周
課程安排
入學(xué)基礎(chǔ)教育
" 建模Polygon
領(lǐng)悟前期設(shè)定的人物造型,運用Polygon技術(shù)為主Nurbs和
Subdivision為輔來打造具有靈魂的角色或場景造型"
" 材質(zhì)Texture
通過對節(jié)點的學(xué)習(xí)、貼圖的繪制、 渲染器的學(xué)習(xí),創(chuàng)造出和現(xiàn)實生 活中一樣的角色和場景。讓CG角 色有了*次生命。"
" 燈光及渲染
Shading&Rendering
通過對Lighting的學(xué)習(xí),掌握在 三維空間中布光的方法與技巧。 配合模型、材質(zhì)、渲染,打造出 不同氣氛的畫面。 "
" 骨骼設(shè)定/Setup
根據(jù)模型的結(jié)構(gòu)、形體、肌肉
和不同動作,搭建與之匹配的
骨骼、約束點和控制手柄。"
" 動畫/Animation
在動畫師手中的角色會給觀眾一種活靈活現(xiàn)有表現(xiàn)力。我們會通過對角色行走、單一或多個角色表演以及表情的學(xué)習(xí),來完成Animation這一環(huán)節(jié)。"
" 特效Effect
在動畫做好后,現(xiàn)在的影片是
很平淡的。通過這一環(huán)節(jié)我們
會對CG中粒子、毛發(fā)、流體等
一些高級效果進行講解。讓整
個影片更加絢麗多彩。"
" 合成Compositing
我們會通過對后期軟件以及后期軟件中摳像、跟蹤等高級技巧的學(xué)習(xí),來實現(xiàn)影片最終的效果。"
模塊加強
每天1~3課時 共十二周
課程安排 具體內(nèi)容
建模強化 角色建模:藝用人體結(jié)構(gòu)
寫實角色建模
高級生物建模
材質(zhì)強化 角色UV編輯
角色紋理材質(zhì)
高級材質(zhì)節(jié)點
模型貼圖綜合強化 表情目標體
高級生物材質(zhì)
高級場景、道具建模
高級場景、道具材質(zhì)
渲染強化 渲染進階(分層渲染、其他渲
染器、toon模塊)
燈光渲染
Mental Ray高級渲染
角色動畫 生產(chǎn)級角色的設(shè)置
Pose&Timing——動作節(jié)奏設(shè)計
角色行走動畫
骨骼拉伸等新設(shè)置方案
跑步動作制作
口型,表情動畫
影視單人表演動畫
卡通夸張性表演
特效強化 Maya 自帶布料結(jié)算
Syflex布料插件技術(shù)應(yīng)用
Maya Hair及Fur毛發(fā)系統(tǒng)應(yīng)用
MEL及表達式的基本運用
高級粒子實例制作
流體容器高級運用
流體海洋高級運用
PaintEffect/基本應(yīng)用
Shave毛發(fā)制作
合成強化 攝像機跟蹤及穩(wěn)定技術(shù)應(yīng)用
影視片頭制作運用
合成中Z通道和3D通道運用
電影合成運用
剪輯Premiere運用
團隊項目實習(xí)
3個月
課程安排 具體內(nèi)容
原創(chuàng)項目 具體項目制作
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