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返學費網(wǎng) > 培訓機構 > 創(chuàng)想時代江西校區(qū)游戲動漫培訓基地

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[南昌市]游戲美術原畫設計

授課機構:創(chuàng)想時代江西校區(qū)游戲動漫培訓基地

地址:江西現(xiàn)代職業(yè)技術學院設計樓二樓(南昌市昌東大學園區(qū)紫陽大道338號)

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課程原價:¥電詢

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課程詳情 在線報名

學習目標
游戲動漫原畫設計課程是把游戲原畫設計、概念設計、插畫設計等平面藝術的設計思路、制作規(guī)范、完成步驟進行細化和完善,整個課程內容更加具體化和標準化、流程化,為后期的3D美術制作提供標準和依據(jù),本專業(yè)課程將引導學員加強對游戲原畫設計和制作技術的理解,通過系統(tǒng)專業(yè)的學習具備游戲原畫設計師所需的基本素質,針對性講解原畫設計中各模塊環(huán)節(jié)的基本制作流程,解析物體形體結構的本質規(guī)律,通過大量課堂實際繪畫課程以及與豐富的理論講解,使學員熟練掌握角色原設、怪物原設、場景原設以及其他相關設計內容和方法,具備游戲動漫企業(yè)原畫設計和制作技術的能力。
課程內容
游戲動漫美術原畫專業(yè)課程體系包括:包括《游戲動漫造型和色彩基礎》、《游戲動漫道具設計》、《游戲動漫場景設計》、《游戲動漫角色設計》、《游戲動漫美術項目實訓》課程。 -----目前沒有教材
 
適合對象

1、18歲以上具有高中以上學歷,熱愛游戲動漫產業(yè),對目前游戲動漫行業(yè)有一定認知;
2、具有一定的美術基礎和美術素養(yǎng),具有良好的素描、色彩繪畫能力,能承受較高的學習壓力;
3、能夠熟練使用PS、Paint等2D軟件,對游戲動漫美術設計開發(fā)軟件有一定的了解,;
4、思維活躍,想象力豐富,具有極強的設計和創(chuàng)作欲望,有相當?shù)睦斫饽芰Α?
5、需要通過提交個人作品進行審核。
>>我想知道自己是否能學

專業(yè)特色

課程設置完全符合游戲公司的制作需求,邀請到游戲公司的資深原畫擔任原畫班講師。課程全部采用小班制,一方面能夠增加講師和學員之間的互動,另外一方面可以確保講師可以對同學進行一對一點評。
課程體系與實際游戲原畫制作流程緊密結合;課程的講師將通過大量的實際游戲項目案例來講解游戲設計中原畫的設計的各個環(huán)節(jié)與步驟。多年實際項目制作經驗的專業(yè)授課及經驗分享;
內容豐富實戰(zhàn)項目制作;優(yōu)秀學員在教師的指導下接受外包項目實戰(zhàn)。費用作為獎勵發(fā)放給學員。
全方位多角度的游戲動漫人才職業(yè)引導,培養(yǎng)高端技術人才素質。

就業(yè)方向

游戲場景原畫設計師、游戲角色原畫設計師、游戲UI設計師、游戲場景圖素設計師、概念設計師、插畫設計師、游戲海報設計師等。

學制
5個月
>>點擊這里查看開課時間
免費贈送

職業(yè)素養(yǎng)訓練(24個課時)

教學承諾

學員入學即簽訂就業(yè)服務協(xié)議,享受免費優(yōu)質就業(yè)推薦服務,根據(jù)不同學員對各專業(yè)模塊的興趣和能力,引導學員對專項模塊進行專業(yè)化,系統(tǒng)化的實戰(zhàn)提高,在有限的時間里教給學員最實用的知識,保證每個學員人手一臺高配置電腦,每4——6各學員配備一名實訓教師,進行“一對一”,“一對四”, “一對六”的專業(yè)培訓。
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質。

畢業(yè)薪資
欲了解薪酬請點擊進入...
 
階段
課程名稱
 
內容



原畫美術造型基礎

學習掌握美術造型理論知識,運用專業(yè)規(guī)范方法強化素描、速寫基礎訓練,使學員能夠在短時間內可以達到構圖優(yōu)美,結構完整,比例正確,透視準確等各種插畫、原畫、概念設計的構圖形式和畫面的布局基本要求。熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型,掌握人體的關節(jié)骨骼運動規(guī)律;掌握不同風格的游戲角色及場景制作表現(xiàn)技巧,合理運用線面的結構關系、黑白表現(xiàn)方法。

色彩基礎
熟悉使用Photoshop、Painter 等軟件,用電腦進行數(shù)字繪畫,學習色彩理論相關的知識,了解色彩構成及色彩應用;運用PS、Painter等2D軟件繪制進行不同風格的藝術作品創(chuàng)作;系統(tǒng)詳盡的介紹*網(wǎng)絡游戲發(fā)展概述以及開發(fā)理論和開發(fā)流程,各種游戲的分類,各開發(fā)*的職能以及相關*之間的合作配合,養(yǎng)成良好的團隊合作意識,良好的溝通技巧。



道具設計

學習各種不同風格的游戲中所涉及到各種道具、武器裝備、機械組合、交通工具等項目的基礎設定;熟悉了解游戲道具、機械概念設計等項目制作流程,課程從項目設計思想、基本構圖、功能置入、色彩運用,效果強化等方面由簡入繁,由淺入深,循序漸進的讓學生了解掌握游戲原畫、概念設計、插畫等基本表現(xiàn)手段和技法入門。




場景設計

學習掌握各種不同類型游戲場景以及相關插畫的構圖形式和畫面的布局;掌握透視繪畫方法;講授和示范不同風格題材的場景建筑和自然環(huán)境設計和表現(xiàn)手法,學習如何設計2.5D游戲中的場景建筑和3D游戲中場景原畫制作技巧;掌握場景拼合的技巧,能夠運用正確的構圖方法和色彩理論表現(xiàn)游戲動漫場景的大場面及氣氛。




角色設計

學習掌握游戲角色的形體比例結構關系,熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型及皮膚質感,正確把握各種風格的角色的材質表現(xiàn)技巧;研究生物與人體解剖學、肌理表現(xiàn)和技法,練習著色技法和色彩肌理表現(xiàn),掌握游戲角色設計的繪制步驟和方法。包括對整體風格的控制、色調的把握,以及游戲角色中各種設計元素的合理運用。




游戲動漫實戰(zhàn)訓練

能夠根據(jù)角色單體原畫創(chuàng)作出三視圖,學習高級角色設計,掌握裝備,道具設計以及頭像設計的方法;各種游戲建筑的系統(tǒng)規(guī)劃設計進行不同階段升級制作以及游戲UI界面的制作。系統(tǒng)分析業(yè)界案例,研究游戲設計趨勢并針對性進行設計實戰(zhàn)訓練。




職業(yè)素養(yǎng)就業(yè)指導
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質.
學習目標
游戲動漫原畫設計課程是把游戲原畫設計、概念設計、插畫設計等平面藝術的設計思路、制作規(guī)范、完成步驟進行細化和完善,整個課程內容更加具體化和標準化、流程化,為后期的3D美術制作提供標準和依據(jù),本專業(yè)課程將引導學員加強對游戲原畫設計和制作技術的理解,通過系統(tǒng)專業(yè)的學習具備游戲原畫設計師所需的基本素質,針對性講解原畫設計中各模塊環(huán)節(jié)的基本制作流程,解析物體形體結構的本質規(guī)律,通過大量課堂實際繪畫課程以及與豐富的理論講解,使學員熟練掌握角色原設、怪物原設、場景原設以及其他相關設計內容和方法,具備游戲動漫企業(yè)原畫設計和制作技術的能力。
課程內容
游戲動漫美術原畫專業(yè)課程體系包括:包括《游戲動漫造型和色彩基礎》、《游戲動漫道具設計》、《游戲動漫場景設計》、《游戲動漫角色設計》、《游戲動漫美術項目實訓》課程。 -----目前沒有教材
 
適合對象

1、18歲以上具有高中以上學歷,熱愛游戲動漫產業(yè),對目前游戲動漫行業(yè)有一定認知;
2、具有一定的美術基礎和美術素養(yǎng),具有良好的素描、色彩繪畫能力,能承受較高的學習壓力;
3、能夠熟練使用PS、Paint等2D軟件,對游戲動漫美術設計開發(fā)軟件有一定的了解,;
4、思維活躍,想象力豐富,具有極強的設計和創(chuàng)作欲望,有相當?shù)睦斫饽芰Α?
5、需要通過提交個人作品進行審核。
>>我想知道自己是否能學

專業(yè)特色

課程設置完全符合游戲公司的制作需求,邀請到游戲公司的資深原畫擔任原畫班講師。課程全部采用小班制,一方面能夠增加講師和學員之間的互動,另外一方面可以確保講師可以對同學進行一對一點評。
課程體系與實際游戲原畫制作流程緊密結合;課程的講師將通過大量的實際游戲項目案例來講解游戲設計中原畫的設計的各個環(huán)節(jié)與步驟。多年實際項目制作經驗的專業(yè)授課及經驗分享;
內容豐富實戰(zhàn)項目制作;優(yōu)秀學員在教師的指導下接受外包項目實戰(zhàn)。費用作為獎勵發(fā)放給學員。
全方位多角度的游戲動漫人才職業(yè)引導,培養(yǎng)高端技術人才素質。

就業(yè)方向

游戲場景原畫設計師、游戲角色原畫設計師、游戲UI設計師、游戲場景圖素設計師、概念設計師、插畫設計師、游戲海報設計師等。

學制
5個月
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職業(yè)素養(yǎng)訓練(24個課時)

教學承諾

學員入學即簽訂就業(yè)服務協(xié)議,享受免費優(yōu)質就業(yè)推薦服務,根據(jù)不同學員對各專業(yè)模塊的興趣和能力,引導學員對專項模塊進行專業(yè)化,系統(tǒng)化的實戰(zhàn)提高,在有限的時間里教給學員最實用的知識,保證每個學員人手一臺高配置電腦,每4——6各學員配備一名實訓教師,進行“一對一”,“一對四”, “一對六”的專業(yè)培訓。
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質。

畢業(yè)薪資
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內容



原畫美術造型基礎

學習掌握美術造型理論知識,運用專業(yè)規(guī)范方法強化素描、速寫基礎訓練,使學員能夠在短時間內可以達到構圖優(yōu)美,結構完整,比例正確,透視準確等各種插畫、原畫、概念設計的構圖形式和畫面的布局基本要求。熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型,掌握人體的關節(jié)骨骼運動規(guī)律;掌握不同風格的游戲角色及場景制作表現(xiàn)技巧,合理運用線面的結構關系、黑白表現(xiàn)方法。

色彩基礎
熟悉使用Photoshop、Painter 等軟件,用電腦進行數(shù)字繪畫,學習色彩理論相關的知識,了解色彩構成及色彩應用;運用PS、Painter等2D軟件繪制進行不同風格的藝術作品創(chuàng)作;系統(tǒng)詳盡的介紹*網(wǎng)絡游戲發(fā)展概述以及開發(fā)理論和開發(fā)流程,各種游戲的分類,各開發(fā)*的職能以及相關*之間的合作配合,養(yǎng)成良好的團隊合作意識,良好的溝通技巧。



道具設計

學習各種不同風格的游戲中所涉及到各種道具、武器裝備、機械組合、交通工具等項目的基礎設定;熟悉了解游戲道具、機械概念設計等項目制作流程,課程從項目設計思想、基本構圖、功能置入、色彩運用,效果強化等方面由簡入繁,由淺入深,循序漸進的讓學生了解掌握游戲原畫、概念設計、插畫等基本表現(xiàn)手段和技法入門。




場景設計

學習掌握各種不同類型游戲場景以及相關插畫的構圖形式和畫面的布局;掌握透視繪畫方法;講授和示范不同風格題材的場景建筑和自然環(huán)境設計和表現(xiàn)手法,學習如何設計2.5D游戲中的場景建筑和3D游戲中場景原畫制作技巧;掌握場景拼合的技巧,能夠運用正確的構圖方法和色彩理論表現(xiàn)游戲動漫場景的大場面及氣氛。




角色設計

學習掌握游戲角色的形體比例結構關系,熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型及皮膚質感,正確把握各種風格的角色的材質表現(xiàn)技巧;研究生物與人體解剖學、肌理表現(xiàn)和技法,練習著色技法和色彩肌理表現(xiàn),掌握游戲角色設計的繪制步驟和方法。包括對整體風格的控制、色調的把握,以及游戲角色中各種設計元素的合理運用。




游戲動漫實戰(zhàn)訓練

能夠根據(jù)角色單體原畫創(chuàng)作出三視圖,學習高級角色設計,掌握裝備,道具設計以及頭像設計的方法;各種游戲建筑的系統(tǒng)規(guī)劃設計進行不同階段升級制作以及游戲UI界面的制作。系統(tǒng)分析業(yè)界案例,研究游戲設計趨勢并針對性進行設計實戰(zhàn)訓練。




職業(yè)素養(yǎng)就業(yè)指導
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質.
學習目標
游戲動漫原畫設計課程是把游戲原畫設計、概念設計、插畫設計等平面藝術的設計思路、制作規(guī)范、完成步驟進行細化和完善,整個課程內容更加具體化和標準化、流程化,為后期的3D美術制作提供標準和依據(jù),本專業(yè)課程將引導學員加強對游戲原畫設計和制作技術的理解,通過系統(tǒng)專業(yè)的學習具備游戲原畫設計師所需的基本素質,針對性講解原畫設計中各模塊環(huán)節(jié)的基本制作流程,解析物體形體結構的本質規(guī)律,通過大量課堂實際繪畫課程以及與豐富的理論講解,使學員熟練掌握角色原設、怪物原設、場景原設以及其他相關設計內容和方法,具備游戲動漫企業(yè)原畫設計和制作技術的能力。
課程內容
游戲動漫美術原畫專業(yè)課程體系包括:包括《游戲動漫造型和色彩基礎》、《游戲動漫道具設計》、《游戲動漫場景設計》、《游戲動漫角色設計》、《游戲動漫美術項目實訓》課程。 -----目前沒有教材
 
適合對象

1、18歲以上具有高中以上學歷,熱愛游戲動漫產業(yè),對目前游戲動漫行業(yè)有一定認知;
2、具有一定的美術基礎和美術素養(yǎng),具有良好的素描、色彩繪畫能力,能承受較高的學習壓力;
3、能夠熟練使用PS、Paint等2D軟件,對游戲動漫美術設計開發(fā)軟件有一定的了解,;
4、思維活躍,想象力豐富,具有極強的設計和創(chuàng)作欲望,有相當?shù)睦斫饽芰Α?
5、需要通過提交個人作品進行審核。
>>我想知道自己是否能學

專業(yè)特色

課程設置完全符合游戲公司的制作需求,邀請到游戲公司的資深原畫擔任原畫班講師。課程全部采用小班制,一方面能夠增加講師和學員之間的互動,另外一方面可以確保講師可以對同學進行一對一點評。
課程體系與實際游戲原畫制作流程緊密結合;課程的講師將通過大量的實際游戲項目案例來講解游戲設計中原畫的設計的各個環(huán)節(jié)與步驟。多年實際項目制作經驗的專業(yè)授課及經驗分享;
內容豐富實戰(zhàn)項目制作;優(yōu)秀學員在教師的指導下接受外包項目實戰(zhàn)。費用作為獎勵發(fā)放給學員。
全方位多角度的游戲動漫人才職業(yè)引導,培養(yǎng)高端技術人才素質。

就業(yè)方向

游戲場景原畫設計師、游戲角色原畫設計師、游戲UI設計師、游戲場景圖素設計師、概念設計師、插畫設計師、游戲海報設計師等。

學制
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職業(yè)素養(yǎng)訓練(24個課時)

教學承諾

學員入學即簽訂就業(yè)服務協(xié)議,享受免費優(yōu)質就業(yè)推薦服務,根據(jù)不同學員對各專業(yè)模塊的興趣和能力,引導學員對專項模塊進行專業(yè)化,系統(tǒng)化的實戰(zhàn)提高,在有限的時間里教給學員最實用的知識,保證每個學員人手一臺高配置電腦,每4——6各學員配備一名實訓教師,進行“一對一”,“一對四”, “一對六”的專業(yè)培訓。
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質。

畢業(yè)薪資
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原畫美術造型基礎

學習掌握美術造型理論知識,運用專業(yè)規(guī)范方法強化素描、速寫基礎訓練,使學員能夠在短時間內可以達到構圖優(yōu)美,結構完整,比例正確,透視準確等各種插畫、原畫、概念設計的構圖形式和畫面的布局基本要求。熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型,掌握人體的關節(jié)骨骼運動規(guī)律;掌握不同風格的游戲角色及場景制作表現(xiàn)技巧,合理運用線面的結構關系、黑白表現(xiàn)方法。

色彩基礎
熟悉使用Photoshop、Painter 等軟件,用電腦進行數(shù)字繪畫,學習色彩理論相關的知識,了解色彩構成及色彩應用;運用PS、Painter等2D軟件繪制進行不同風格的藝術作品創(chuàng)作;系統(tǒng)詳盡的介紹*網(wǎng)絡游戲發(fā)展概述以及開發(fā)理論和開發(fā)流程,各種游戲的分類,各開發(fā)*的職能以及相關*之間的合作配合,養(yǎng)成良好的團隊合作意識,良好的溝通技巧。



道具設計

學習各種不同風格的游戲中所涉及到各種道具、武器裝備、機械組合、交通工具等項目的基礎設定;熟悉了解游戲道具、機械概念設計等項目制作流程,課程從項目設計思想、基本構圖、功能置入、色彩運用,效果強化等方面由簡入繁,由淺入深,循序漸進的讓學生了解掌握游戲原畫、概念設計、插畫等基本表現(xiàn)手段和技法入門。




場景設計

學習掌握各種不同類型游戲場景以及相關插畫的構圖形式和畫面的布局;掌握透視繪畫方法;講授和示范不同風格題材的場景建筑和自然環(huán)境設計和表現(xiàn)手法,學習如何設計2.5D游戲中的場景建筑和3D游戲中場景原畫制作技巧;掌握場景拼合的技巧,能夠運用正確的構圖方法和色彩理論表現(xiàn)游戲動漫場景的大場面及氣氛。




角色設計

學習掌握游戲角色的形體比例結構關系,熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型及皮膚質感,正確把握各種風格的角色的材質表現(xiàn)技巧;研究生物與人體解剖學、肌理表現(xiàn)和技法,練習著色技法和色彩肌理表現(xiàn),掌握游戲角色設計的繪制步驟和方法。包括對整體風格的控制、色調的把握,以及游戲角色中各種設計元素的合理運用。




游戲動漫實戰(zhàn)訓練

能夠根據(jù)角色單體原畫創(chuàng)作出三視圖,學習高級角色設計,掌握裝備,道具設計以及頭像設計的方法;各種游戲建筑的系統(tǒng)規(guī)劃設計進行不同階段升級制作以及游戲UI界面的制作。系統(tǒng)分析業(yè)界案例,研究游戲設計趨勢并針對性進行設計實戰(zhàn)訓練。




職業(yè)素養(yǎng)就業(yè)指導
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質.
學習目標
游戲動漫原畫設計課程是把游戲原畫設計、概念設計、插畫設計等平面藝術的設計思路、制作規(guī)范、完成步驟進行細化和完善,整個課程內容更加具體化和標準化、流程化,為后期的3D美術制作提供標準和依據(jù),本專業(yè)課程將引導學員加強對游戲原畫設計和制作技術的理解,通過系統(tǒng)專業(yè)的學習具備游戲原畫設計師所需的基本素質,針對性講解原畫設計中各模塊環(huán)節(jié)的基本制作流程,解析物體形體結構的本質規(guī)律,通過大量課堂實際繪畫課程以及與豐富的理論講解,使學員熟練掌握角色原設、怪物原設、場景原設以及其他相關設計內容和方法,具備游戲動漫企業(yè)原畫設計和制作技術的能力。
課程內容
游戲動漫美術原畫專業(yè)課程體系包括:包括《游戲動漫造型和色彩基礎》、《游戲動漫道具設計》、《游戲動漫場景設計》、《游戲動漫角色設計》、《游戲動漫美術項目實訓》課程。 -----目前沒有教材
 
適合對象

1、18歲以上具有高中以上學歷,熱愛游戲動漫產業(yè),對目前游戲動漫行業(yè)有一定認知;
2、具有一定的美術基礎和美術素養(yǎng),具有良好的素描、色彩繪畫能力,能承受較高的學習壓力;
3、能夠熟練使用PS、Paint等2D軟件,對游戲動漫美術設計開發(fā)軟件有一定的了解,;
4、思維活躍,想象力豐富,具有極強的設計和創(chuàng)作欲望,有相當?shù)睦斫饽芰Α?
5、需要通過提交個人作品進行審核。
>>我想知道自己是否能學

專業(yè)特色

課程設置完全符合游戲公司的制作需求,邀請到游戲公司的資深原畫擔任原畫班講師。課程全部采用小班制,一方面能夠增加講師和學員之間的互動,另外一方面可以確保講師可以對同學進行一對一點評。
課程體系與實際游戲原畫制作流程緊密結合;課程的講師將通過大量的實際游戲項目案例來講解游戲設計中原畫的設計的各個環(huán)節(jié)與步驟。多年實際項目制作經驗的專業(yè)授課及經驗分享;
內容豐富實戰(zhàn)項目制作;優(yōu)秀學員在教師的指導下接受外包項目實戰(zhàn)。費用作為獎勵發(fā)放給學員。
全方位多角度的游戲動漫人才職業(yè)引導,培養(yǎng)高端技術人才素質。

就業(yè)方向

游戲場景原畫設計師、游戲角色原畫設計師、游戲UI設計師、游戲場景圖素設計師、概念設計師、插畫設計師、游戲海報設計師等。

學制
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職業(yè)素養(yǎng)訓練(24個課時)

教學承諾

學員入學即簽訂就業(yè)服務協(xié)議,享受免費優(yōu)質就業(yè)推薦服務,根據(jù)不同學員對各專業(yè)模塊的興趣和能力,引導學員對專項模塊進行專業(yè)化,系統(tǒng)化的實戰(zhàn)提高,在有限的時間里教給學員最實用的知識,保證每個學員人手一臺高配置電腦,每4——6各學員配備一名實訓教師,進行“一對一”,“一對四”, “一對六”的專業(yè)培訓。
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質。

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原畫美術造型基礎

學習掌握美術造型理論知識,運用專業(yè)規(guī)范方法強化素描、速寫基礎訓練,使學員能夠在短時間內可以達到構圖優(yōu)美,結構完整,比例正確,透視準確等各種插畫、原畫、概念設計的構圖形式和畫面的布局基本要求。熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型,掌握人體的關節(jié)骨骼運動規(guī)律;掌握不同風格的游戲角色及場景制作表現(xiàn)技巧,合理運用線面的結構關系、黑白表現(xiàn)方法。

色彩基礎
熟悉使用Photoshop、Painter 等軟件,用電腦進行數(shù)字繪畫,學習色彩理論相關的知識,了解色彩構成及色彩應用;運用PS、Painter等2D軟件繪制進行不同風格的藝術作品創(chuàng)作;系統(tǒng)詳盡的介紹*網(wǎng)絡游戲發(fā)展概述以及開發(fā)理論和開發(fā)流程,各種游戲的分類,各開發(fā)*的職能以及相關*之間的合作配合,養(yǎng)成良好的團隊合作意識,良好的溝通技巧。



道具設計

學習各種不同風格的游戲中所涉及到各種道具、武器裝備、機械組合、交通工具等項目的基礎設定;熟悉了解游戲道具、機械概念設計等項目制作流程,課程從項目設計思想、基本構圖、功能置入、色彩運用,效果強化等方面由簡入繁,由淺入深,循序漸進的讓學生了解掌握游戲原畫、概念設計、插畫等基本表現(xiàn)手段和技法入門。




場景設計

學習掌握各種不同類型游戲場景以及相關插畫的構圖形式和畫面的布局;掌握透視繪畫方法;講授和示范不同風格題材的場景建筑和自然環(huán)境設計和表現(xiàn)手法,學習如何設計2.5D游戲中的場景建筑和3D游戲中場景原畫制作技巧;掌握場景拼合的技巧,能夠運用正確的構圖方法和色彩理論表現(xiàn)游戲動漫場景的大場面及氣氛。




角色設計

學習掌握游戲角色的形體比例結構關系,熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型及皮膚質感,正確把握各種風格的角色的材質表現(xiàn)技巧;研究生物與人體解剖學、肌理表現(xiàn)和技法,練習著色技法和色彩肌理表現(xiàn),掌握游戲角色設計的繪制步驟和方法。包括對整體風格的控制、色調的把握,以及游戲角色中各種設計元素的合理運用。




游戲動漫實戰(zhàn)訓練

能夠根據(jù)角色單體原畫創(chuàng)作出三視圖,學習高級角色設計,掌握裝備,道具設計以及頭像設計的方法;各種游戲建筑的系統(tǒng)規(guī)劃設計進行不同階段升級制作以及游戲UI界面的制作。系統(tǒng)分析業(yè)界案例,研究游戲設計趨勢并針對性進行設計實戰(zhàn)訓練。




職業(yè)素養(yǎng)就業(yè)指導
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質.
學習目標:

游戲動漫原畫設計課程是把游戲原畫設計、概念設計、插畫設計等平面藝術的設計思路、制作規(guī)范、完成步驟進行細化和完善,整個課程內容更加具體化和標準化、流程化,為后期的3D美術制作提供標準和依據(jù),本專業(yè)課程將引導學員加強對游戲原畫設計和制作技術的理解,通過系統(tǒng)專業(yè)的學習具備游戲原畫設計師所需的基本素質,針對性講解原畫設計中各模塊環(huán)節(jié)的基本制作流程,解析物體形體結構的本質規(guī)律,通過大量課堂實際繪畫課程以及與豐富的理論講解,使學員熟練掌握角色原設、怪物原設、場景原設以及其他相關設計內容和方法,具備游戲動漫企業(yè)原畫設計和制作技術的能力。

課程內容:

游戲動漫美術原畫專業(yè)課程體系包括:包括《游戲動漫造型和色彩基礎》、《游戲動漫道具設計》、《游戲動漫場景設計》、《游戲動漫角色設計》、《游戲動漫美術項目實訓》課程。
 
適合對象:

1、18歲以上具有高中以上學歷,熱愛游戲動漫產業(yè),對目前游戲動漫行業(yè)有一定認知;
2、具有一定的美術基礎和美術素養(yǎng),具有良好的素描、色彩繪畫能力,能承受較高的學習壓力;
3、能夠熟練使用PS、Paint等2D軟件,對游戲動漫美術設計開發(fā)軟件有一定的了解,;
4、思維活躍,想象力豐富,具有極強的設計和創(chuàng)作欲望,有相當?shù)睦斫饽芰Α?
5、需要通過提交個人作品進行審核。
專業(yè)特色:

課程設置完全符合游戲公司的制作需求,邀請到游戲公司的資深原畫擔任原畫班講師。課程全部采用小班制,一方面能夠增加講師和學員之間的互動,另外一方面可以確保講師可以對同學進行一對一點評。
課程體系與實際游戲原畫制作流程緊密結合;課程的講師將通過大量的實際游戲項目案例來講解游戲設計中原畫的設計的各個環(huán)節(jié)與步驟。多年實際項目制作經驗的專業(yè)授課及經驗分享;
內容豐富實戰(zhàn)項目制作;優(yōu)秀學員在教師的指導下接受外包項目實戰(zhàn)。費用作為獎勵發(fā)放給學員。
全方位多角度的游戲動漫人才職業(yè)引導,培養(yǎng)高端技術人才素質。

就業(yè)方向:

游戲場景原畫設計師、游戲角色原畫設計師、游戲UI設計師、游戲場景圖素設計師、概念設計師、插畫設計師、游戲海報設計師等。

教學承諾:

學員入學即簽訂就業(yè)服務協(xié)議,享受免費優(yōu)質就業(yè)推薦服務,根據(jù)不同學員對各專業(yè)模塊的興趣和能力,引導學員對專項模塊進行專業(yè)化,系統(tǒng)化的實戰(zhàn)提高,在有限的時間里教給學員最實用的知識,保證每個學員人手一臺高配置電腦,每4——6各學員配備一名實訓教師,進行“一對一”,“一對四”, “一對六”的專業(yè)培訓。
為更好的讓學員適應未來工作,學校特開設了職業(yè)素養(yǎng)課程和就業(yè)輔導課程,教授學員常規(guī)的應聘、面試技巧,培養(yǎng)學員的分析能力、判斷能力、團隊精神,有效的提高學員的綜合素質。

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