返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 大連迪派電腦外語
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1.3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用:系統(tǒng)講解三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向;3ds max軟件界面的介紹和常用工具的使用技巧。
2.二維建模、放樣:系統(tǒng)講解二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器。
3.空間布局設(shè)計;材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型。
4.材質(zhì)貼圖;材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))。
5.燈光和場景渲染:燈光和場景氣氛、自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、運(yùn)動模糊、大氣特效,圖形文件格式種類簡介。
6.渲染出圖:渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。渲染輸出作品研討整合與提案注意事項(xiàng)。
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