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3DSMAX、lightscape、V-RAY、Photoshop(建筑效果圖)
模型、材質、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典案例,流程式教學;通過將前期繪制的手繪效果圖轉制為電腦效果圖,并全面理解實際設計工作流程以及效果圖后期合成處理的典型技法。
【課程內容】
一、建模部分——掌握3ds max的基本建模技術和建筑建模功能
1、認識3DS MAX 基本、最常用操作-移動、旋轉、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內外構件
2、二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構件。
3、學習Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉成三維物體的技巧。
4、放樣建模與布爾運算建立構件的技巧
5、使用多邊形編輯以及修改器建立復雜構件的技巧
6、對場景物體進行優(yōu)化的技巧
7、新增功能——AEC(墻、門、窗、樓梯、樹木)
二、材質部分——模擬現(xiàn)實世界的質感
1、材質的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質
2、貼圖控制——貼圖坐標的設定和調整
3、特殊材質的制作技巧——鏡面/玻璃/半透明材質。
4、利用材質表現(xiàn)建筑構件中的線、縫、凹凸等的技巧
三、燈光——再現(xiàn)神奇光影的魅力
1、認識燈光
2、標準燈光的基本參數(shù)和使用方法
3、模擬現(xiàn)實世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術模擬直接光與間接光
4、高級燈光的使用?——廣度學燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術。
5、使用高級渲染插件Vray,制作相片級效果圖。
四、使用PHOTOSHOP進行后期處理
1、PHOTOSHOP基礎知識
2、基本工具的使用
3、圖層的使用技巧
4、色彩基本知識和色彩調整
5、效果圖的調整技巧
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