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1. flash軟件的簡介;界面的認識;
2.flash中矢量圖形的特點。講解如何使用基本圖形法和線條勾勒法來繪制角色和場景等……
3. 認識flash中庫的概念和使用方式,各種元件的認識:位圖元件的認識和講解、視頻元件的認識和講解、聲音元件的使用、使用goldwave軟件對聲音的剪輯和特效處理、在flash中使用聲音的同步方式
4.重點講解圖形元件的創(chuàng)建和修改、影片剪輯元件的創(chuàng)建和修改和按鈕元件的創(chuàng)建和修改。結合圖形元件、影片剪輯元件和按鈕元件制作各種復雜動畫、綜合動畫、無規(guī)律動畫的制作等……
5. 動作腳本語言的基本操作和語法結構;ActionScript中的時間事件、鼠標事件、影片剪輯事件的理解和使用;通過AS的事件實現(xiàn)對時間軸的控制,對按鈕元件的空控制,對影片剪輯元件的控制。從而制作FLash中各種播放、停止、快進、快退、載入滾動條、控制人物的行走、時鐘的制作各種特效等……
6、flash影片的發(fā)布和設置等……
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