返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 武漢華卓游戲
課程詳情 在線報(bào)名
ZOGAME COLLEGE V8.1課程體系
專業(yè) |
編號(hào) |
課程名稱 |
課時(shí)數(shù) |
主要內(nèi)容 |
課程目標(biāo) |
游 戲 開(kāi) 發(fā) 基 礎(chǔ) |
ZC8-11 |
游戲策劃與架構(gòu) |
60 |
策劃游戲各項(xiàng)要素如職業(yè)與技能、規(guī)則、平衡、AI設(shè)計(jì)、界面與操作功能、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)等。 |
了解游戲發(fā)展史、現(xiàn)狀,以及未來(lái)的行業(yè)前景。培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)理念。學(xué)習(xí)構(gòu)建游戲世界觀。了解引擎原理及操作技術(shù),利用關(guān)卡編輯器進(jìn)行游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),將所學(xué)關(guān)卡設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐結(jié)合,熟悉架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)流程管理。 |
ZC8-12 |
游戲美術(shù)基礎(chǔ) |
40 |
PS基本工具使用,PS在游戲中的使用,2D游戲中像素畫的制作、游戲UI設(shè)計(jì)。 |
熟練掌握Photoshop CS2軟件,熟練運(yùn)用色彩理論,熟悉簡(jiǎn)單像素圖的制作,以及UI設(shè)計(jì)。 | |
ZC8-13 |
游戲程序基礎(chǔ) |
40 |
C語(yǔ)言基礎(chǔ) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) |
掌握游戲編程的基本原理、語(yǔ)言工具的邏輯思維、對(duì)游戲數(shù)學(xué)進(jìn)行初步了解 | |
ZC8-10 |
職業(yè)素質(zhì)訓(xùn)練 |
20 |
心態(tài)、溝通、禮儀,團(tuán)隊(duì)合作。 |
增強(qiáng)學(xué)員自信心,掌握職業(yè)禮儀、溝通技巧 | |
合計(jì)課時(shí): |
160 |
|
初步了解游戲開(kāi)發(fā)流程及崗位分工,為分專業(yè)學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。 | ||
游戲美術(shù)設(shè)計(jì) |
ZC8-20 |
游戲美術(shù)素養(yǎng) |
160 |
素描基礎(chǔ):素描幾何體、素描靜物、石膏頭像、藝用人體解剖、速寫。 |
初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法(石膏像、頭像、人體結(jié)構(gòu)、速寫),有一定的造型能力,能獨(dú)立完成游戲原畫創(chuàng)作。 |
ZC8-21 |
2D游戲美術(shù)設(shè)計(jì) |
80 |
2D游戲中的規(guī)范,2D游戲引擎介紹。PAINTER繪畫。PS處理制作各種紋理,材質(zhì)。用PS繪制游戲貼圖。 |
了解2D游戲的開(kāi)發(fā),熟練掌握像素繪畫,了解2D游戲的規(guī)范。了解2D的地圖編輯器與動(dòng)畫編輯器。 | |
ZC8-22 |
游戲道具制作與規(guī)范 |
80 |
3D MAX基本工具介紹與使用,燈光,材質(zhì),紋理。簡(jiǎn)單的3D動(dòng)畫的制作,游戲道具的制作 |
熟練掌握3ds Max 8.0軟件,掌握初級(jí)建模和高級(jí)貼圖方法。 | |
ZC8-23 |
游戲場(chǎng)景制作與規(guī)范 |
160 |
輔助建筑創(chuàng)建,主要建筑創(chuàng)建,虛擬游戲場(chǎng)景實(shí)現(xiàn),燈光烘培技術(shù)的運(yùn)用。 |
掌握游戲場(chǎng)景制作技術(shù),完成三維游戲場(chǎng)景,完成場(chǎng)景整合。掌握次時(shí)代模型和貼圖的制作方法 | |
ZC8-24 |
游戲角色設(shè)計(jì)與規(guī)范 |
160 |
角色(男女)、怪獸、Zbrush3.1高級(jí)運(yùn)用,法線貼圖制作 |
熟練使用Zbrush2.0軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色制作技能。 | |
ZC8-25 |
游戲動(dòng)畫制作 |
80 |
運(yùn)動(dòng)理論,Character studio骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Bone骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Character studio與Bone骨骼搭配使用。 |
完成三維角色動(dòng)作的制作,掌握6大游戲動(dòng)作,掌握游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、特效制作的理論和技能。 | |
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游戲美術(shù)項(xiàng)目輔導(dǎo) |
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場(chǎng)景實(shí)現(xiàn),角色實(shí)現(xiàn),特效實(shí)現(xiàn),地圖編輯器,游戲模擬。 |
完成2個(gè)完整的三維游戲美術(shù)作品,可以作為體現(xiàn)實(shí)力的應(yīng)聘作品,掌握游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的綜合技能。 | |
合計(jì)課時(shí): |
720 |
|
成為合格的游戲角色設(shè)計(jì)師、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師以及特效師。 |
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