返學費網(wǎng) > 培訓機構(gòu) > 廣州市環(huán)球數(shù)碼職業(yè)
授課機構(gòu):廣州市環(huán)球數(shù)碼職業(yè)
地址:廣州市天河區(qū)高普路1021號第二層
網(wǎng)報價格:¥電詢
課程原價:¥電詢
咨詢熱線:400-850-8622
課程詳情 在線報名
三維影視動畫長期班(晚班)教學簡介 MAYA影視三維動畫長期班系統(tǒng)全面地講授MAYA軟件的使用精髓,讓學員可以從零基礎開始,在使用頂級硬件配置的同時真正能夠掌握MAYA并了解整個影視動畫制作流程,直接參加國際項目制作,培養(yǎng)可以與國際CG行業(yè)接軌的人才。教學安排
|
報名方式
|
報名細則 如何報名和確定自己被錄取,請進入報名細則。 |
學員須知 已錄取學員如何報到和匯款,請進入報到須知。 |
課程安排三維影視動畫長期班(晚班)
模塊 | 圖示 | 具體內(nèi)容 |
---|---|---|
入學及基礎教育 | 入學教育及三維動畫制作的流程介紹MAYA 基礎知識 | |
建模Modeling 領悟前期設定的人物造型,運用 Polygon技術為主Nurbs和 Subdivision為輔來打造具有靈魂 的角色或場景造型 |
Polygon基礎建模 室內(nèi)場景建模 卡通人物建模 藝用人體結(jié)構(gòu)及角色建模規(guī)則 人體Polygon建模 專業(yè)場景建模規(guī)則及練習 Subdivision細分建模 ZBrush高級建模 |
|
材質(zhì)Texture 通過對節(jié)點的學習、貼圖的繪制、 渲染器的學習,創(chuàng)造出和現(xiàn)實生 活中一樣的角色和場景。讓CG角 色有了*次生命。 |
材質(zhì)基礎,HyperShade使用等 UV編輯 bodypaint3D平面軟件紋理定位與繪制 實例制作:繪制紋理貼圖 MaterialTexture基礎Utility 高級Utility使用 Shading技巧實例 節(jié)點網(wǎng)絡分析及生產(chǎn)流程材質(zhì)規(guī)范 角色貼圖及材質(zhì)的實例制作 場景貼圖及材質(zhì)的實例制作 |
|
燈光及渲染Shading&Rendering通過對Lighting的學習,掌握在 三維空間中布光的方法與技巧。 配合模型、材質(zhì)、渲染,打造出 不同氣氛的畫面。 | 燈光知識 實例講解maya中燈光照明解決方案 --室內(nèi)照明解決方法 --室外場景的解決方案 --渲染器照明及后期綜合解決方案 --材質(zhì)輔助燈光綜合解決方案 實際項目中燈光解決方案案例講解 動畫場景的燈光注意事項,燈光場景的優(yōu)化, 陰影抖動閃爍等問題的解決方案 攝像機的使用與設置、IPR渲染、軟件渲染 基礎 高級渲染(Render使用及控制) Mental Ray 渲染 |
|
骨骼設定/Setup: 根據(jù)模型的結(jié)構(gòu)、形體、肌肉和不 同動作,搭建與之匹配的骨骼、約 束點和控制手柄。 |
正向動力學和反向動力學 高級角色骨骼設定 約束控制器 軟體角色設定 |
|
動畫/Animation: 在動畫師手中的角色會給觀眾一 種活靈活現(xiàn)有表現(xiàn)力。我們會通 過對角色行走、單一或多個角色 表演以及表情的學習,來完成 Animation這一環(huán)節(jié) |
動畫分類,動畫控制,使用聲音,預覽動畫 關鍵幀動畫 非線性動畫 路徑動畫 變形器 物理接觸動畫及練習 角色行走動畫 Pose&Timing——動作節(jié)奏設計 角色表演設計 MotionBuilder 動畫高級課程 Layout制作 |
|
特效Effect 在動畫做好后,現(xiàn)在的影片是很平 淡的。通過這一環(huán)節(jié)我們會對CG中 粒子、毛發(fā)、流體等一些高級效果 進行講解。讓整個影片更加絢麗多 彩。 |
粒子系統(tǒng)的介紹及使用 剛體設置和剛體約束 柔體和彈簧 柔體實例 剛體仿真效果 Effect效果和應用 流體特效Fluid Effects Maya Cloth、N Cloth Maya Furh、 Hair的應用 粒子應用 流體的應用 特效畫筆Paint Effects |
|
合成Compositing 我們會通過對后期軟件以及后期 軟件中摳像、跟蹤等高級技巧的 學習,來實現(xiàn)影片最終的效果。 |
合成概念 后期特效軟件、Shake軟件應用 色彩校正 藍屏摳像 跟蹤和穩(wěn)定 攝像機匹配 Z通道、三維層的應用 綜合實例:電影合成、廣告片頭 視頻編輯軟件,實例剪輯 |
第三階段:個人作品創(chuàng)作
本階段由老師輔導,學員按自己的選擇專業(yè)做出自己的個人作品。目的是通過作品強化對本專業(yè)知識的吸收, 以及做出個性的個人作品,方便就業(yè)時的需要。 |
第四階段:團隊項目實習
在學習的第四階段,首創(chuàng)實踐經(jīng)驗式教學模式,讓學員切身參與和了解影視動畫在實際研發(fā)過程中的工作流程和氛圍。除了真正的商業(yè)案例參與式學習,在項目制作中,學員還將參與整個動畫制作流程,包括劇本討論、故事板繪制、角色和場景設定、三維動畫制作、后期編輯輸出等。學員在實戰(zhàn)中可以鞏固學得的知識,并獲取項目制作的實戰(zhàn)經(jīng)驗。 |
只要一個電話
我們免費為您回電