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授課機構(gòu):長春市紫晶動漫游戲職業(yè)
地址:長春市高新區(qū)飛躍路東北亞創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園H棟409
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課程原價:¥電詢
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課程詳情 在線報名
課程名稱 | Maya影視動畫 | ||||
招生對象 | 學(xué)習(xí)或者從事過平面設(shè)計工作想轉(zhuǎn)行的在職人員,對三維動畫感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學(xué)習(xí)精神的生;想進入動漫行業(yè)的有志之士。 | ||||
學(xué)習(xí)目標 | 畢業(yè)學(xué)員能夠熟練操作動畫制作相關(guān)軟件,并且制作能力符合動畫行業(yè)的用人標準,畢業(yè)學(xué)員具備團隊合作基本素質(zhì), 能合作制作大型商業(yè)項目或獨立完成動畫短片。 | ||||
課程內(nèi)容 | NURBS模型、多邊形模型、材質(zhì)、貼圖、渲染、燈光、動畫、動力學(xué)等 | ||||
課程介紹 | 完全依照國際影視動畫制作流程的制作順序定制專業(yè)化授課方案,以紫晶動漫多年的商業(yè)制作案例作為授課案例。學(xué)習(xí)內(nèi)容更具專業(yè)化,授課案例為*的電影級別,畫面效果和復(fù)雜程度達到業(yè)內(nèi)較高高度,使學(xué)生充分掌握數(shù)字模型、虛擬現(xiàn)實及表演動畫三大動畫制作環(huán)節(jié)的全部精髓,亞運、世博等各類大型案例的深入實踐,充分提高學(xué)生的動手能力與虛擬空間邏輯思維能力,以應(yīng)對一流公司的用人要求 。 | ||||
課程名稱 | 內(nèi)容 | ||||
模型 | 1、Maya動畫流程2、多邊形建模a簡單物體模型b工業(yè)造型模型(飛船)c卡通物體模型(卡通角色)d生物體模型(動物)e角色模型分解(人或怪物)3、NURBS建模a簡單物體模型(花、杯子)b常用工業(yè)模型(MP3、手機)c大型工業(yè)模型(汽車、船) | ||||
材質(zhì)、燈光 | 1、材質(zhì)編輯a認識材質(zhì)編輯窗口b 材質(zhì)的一般編輯(玻璃或金屬調(diào)節(jié))c材質(zhì)的高級編輯d多邊形物體添加材質(zhì)的方法e貼圖的繪制 2、燈光的調(diào)節(jié)a燈光的基本參數(shù)b燈光特效c燈光陰影d燈光的應(yīng)用 | ||||
動畫 | 動畫曲線編輯窗口的使用、修改動畫曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除;自由編輯動畫曲線形狀、拷貝粘貼動畫關(guān)鍵幀;動畫曲線的延伸、關(guān)鍵幀和動畫曲線的切線類型;動畫曲線形狀與運動的關(guān)系、設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀、路徑動畫、變形動畫、動畫約束、角色動畫、線性動畫。 | ||||
綁定 | 1、骨骼創(chuàng)建 2、線控創(chuàng)建、3、IK/FK應(yīng)用4、刷權(quán)重 5、表情融合變形 | ||||
動力學(xué) | 1、粒子系統(tǒng)a粒子的渲染b 粒子與場c粒子的碰撞d粒子的生命e粒子目標f粒子替換2、剛體與柔體a主動剛體與被動剛體b剛體的約束c剛體的彈簧d剛體的解算器e柔體的權(quán)重f柔體的彈簧3、流體系統(tǒng)4、hair系統(tǒng)5、布料6、paint effects | ||||
渲染 | Software、mentalray等渲染器應(yīng)用,渲染設(shè)置窗口、渲染器的指定、輸出范圍和分辨率、輸出文件類型、抗鋸齒設(shè)置、Alpha 通道、Z 深度通道、指定渲染攝影機、IPR 渲染的限制光線跟蹤的渲染設(shè)置、測試渲染、渲染視圖操作;批渲染:批渲染操作、中斷批渲染、播放渲染結(jié)果;攝影機:三點攝影機、背景圖片加入、刪除、適配、景深控制。 | ||||
實戰(zhàn) | 真實商業(yè)項目實操,制作個人作品 | ||||
教學(xué)方法 | |||||
教師在上課初期先對知識點作詳細講解后,學(xué)員對教師講解的內(nèi)容動手練習(xí);教師使用所講解的知識點演示并講解相應(yīng)的實例。學(xué)生按照老師講解的實例動手制作,如有疑問請老師解答。課后動腦動手完成老師布置的作業(yè)。 | |||||
使用教材 | 內(nèi)部編寫教案(含大量商業(yè)案例) 由淺入深講述了Maya的基礎(chǔ)知識與基本操作,其中著重講解了模型制作方面的專業(yè)知識,如電影級模型布線標準,對物體面數(shù)有嚴格要求的游戲簡模,工業(yè)模型制作流程與標準等諸多方面的專業(yè)知識。另外老師將多年的實際制作經(jīng)驗、操作技巧和一些常見問題進行總結(jié),給學(xué)員學(xué)習(xí)指定好了嚴格的規(guī)范,該套內(nèi)部資料凝聚了紫晶動漫制作人員的大量心血,將多年制作經(jīng)驗與操作技巧進行總結(jié)后,編寫而成的一套教學(xué)與實戰(zhàn)相結(jié)合的實用教材。 | ||||
考取證書 | Autodesk maya認證、勞動部職業(yè)技能資格證 | ||||
課 時 | 4個月 | ||||
上課時間 | 全日制、業(yè)余 | ||||
就業(yè)去向 | 在各省、市電視臺、國內(nèi)外影視動畫制作公司、游戲公司、廣告公司、傳媒機構(gòu)、創(chuàng)辦個人工作室,任模型師、材質(zhì)燈光師、中高級動畫師、角色綁師定、特效師 |
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