返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 中國高校MAYA動畫(武漢)教育基地
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(一):基礎(chǔ)班 110小時 |
1.MAYA介紹 | 10.各種變形器(Deform) |
2.主菜單、視圖菜單 | 11.Animation模塊及常用動畫工具介紹 |
3.NURBS建模 | 12.路徑動畫 |
4.Polygon與細分建模 | 13.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫及關(guān)聯(lián)編輯器 |
5.PolygonUV編輯 | 14.約束 |
6.燈光與材質(zhì) | 15.關(guān)鍵幀動畫、動畫曲線編輯器和 |
7.材質(zhì)節(jié)點 | Dope Sheet(信息清單) |
8.渲染體系 | 16.表達式動畫基礎(chǔ) |
9. 動畫分類,動畫控制, | 17.攝像機動畫 |
↑課時110小時 ↑學(xué)費:2200元 |
(二)高級動畫班 90小時 |
教學(xué)內(nèi)容: | |
1.骨骼的基本建立和正向運動 | 7.角色及非線性動畫(Character Trax) |
2.IK的基本介紹(反向運動) | 8.高級骨骼插件學(xué)習(xí)應(yīng)用 |
3.正向運動和反向運動的相互轉(zhuǎn)換 | 9.布料(Cloth) |
4.人物骨骼設(shè)定和四足動物設(shè)定 | 10.動力學(xué)基礎(chǔ)(簡單粒子基礎(chǔ)、各種力場) |
5.樣條IK的高級應(yīng)用 | 11.剛體、柔體、柔體彈簧 |
6.剛性蒙皮及多種高級蒙皮方式應(yīng)用 | 12.粒子目標、粒子替代 |
↑課時90小時 ↑學(xué)費:2500元 |
(三)三維動畫規(guī)律班 60小時 |
教學(xué)內(nèi)容: | ||
1. 人物基本走 | 7.四足走 | 13.四足動物的運動規(guī)律 |
2. 家禽的走 | 8.四足跑 | 14.二足動物的運動規(guī)律 |
3. 人物特殊走 | 9.曲線規(guī)律 | 15.鏡頭語言、動作表演和空間透視 |
4. 人物跑 | 10.尾巴、魚 | 16.自然現(xiàn)象的運動規(guī)律 |
5. 人躍 | 11.飛 鳥 | 17. 3D動畫制作的一些基本法則 |
6. 人翻 | 12.面部表情 | |
↑課時60小時 ↑學(xué)費:1600元 |
(四)項目實戰(zhàn)課程 400小時 |
教學(xué)內(nèi)容: | ||
1.動畫制作流程介紹 | 3.分鏡制作 | 5.動畫后期編輯合成 |
2.劇本改編 | 4.動畫短片的制作 | 6.動畫后期配音 |
↑課時400小時 ↑學(xué)費:4000元 |
說明: | ◎教師授課:680 小時 ◎練機時間:680小時 |
◎約5個半月 ◎?qū)W費:9800元(比原價優(yōu)惠了1400元) |
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