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建筑表現(xiàn)可視化設(shè)計(jì)是以早期效果圖制作技術(shù)為基礎(chǔ),通過一段時(shí)間的發(fā)展,逐步發(fā)展為目前的建筑表現(xiàn)技術(shù),而這項(xiàng)技術(shù)的使用范圍,也從單一的居住空間擴(kuò)大到建筑物、建筑群,比如城市規(guī)劃、舊城改造、景區(qū)建設(shè)等等。
隨著我國城市化建設(shè)進(jìn)程的加速以房地產(chǎn)經(jīng)濟(jì)的迅速升溫,對(duì)城市的建筑外觀造型審美要求及人居空間設(shè)計(jì)都以提升到前所未有的高度,使得建筑及設(shè)計(jì)類專業(yè)畢業(yè)生成為高校生求職大軍中的寵兒。
目前我國的建筑表現(xiàn)技術(shù)無論是學(xué)生的就業(yè)及薪資待遇處于中高水平,建筑設(shè)計(jì)人才緊缺趨勢十分明顯。畢業(yè)生目前是處于完全訂單式培養(yǎng)階段,特別是室外建筑表現(xiàn)與建筑動(dòng)畫兩部分的學(xué)員,幾乎到了用人單位提前兩到三個(gè)月提前預(yù)訂的地步。
學(xué)生畢業(yè)后,能夠獨(dú)立制作包括地形、小區(qū)住宅、別墅、公建、體育場館、*古建筑、歐式建筑在內(nèi)的各種建筑模型及建筑表現(xiàn)圖,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中將按照建筑表現(xiàn)公司的流程進(jìn)行分工協(xié)作,公司化的高強(qiáng)度訓(xùn)練模式。畢業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)學(xué)生將達(dá)到行業(yè)成手的技藝水準(zhǔn)。

*階段:軟件基礎(chǔ)
       CAD、3D max、V-Ray、PS的基礎(chǔ)操作和應(yīng)用
(1)建筑中不同場景的建模技法、CAD圖紙的整理及在3DMAX中的導(dǎo)入、對(duì)二維、三維圖形的創(chuàng)建與編輯,掌握?qǐng)鼍爸谱鞯牧鞒毯椭谱骷挤?;常用材質(zhì)的簡單編輯:主要講解Standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和Blend混合材質(zhì)的編輯、Patch曲面建模及Editpatch編輯面片修改器、講解Surface面片修改器;常用貼圖的使用:主要講解顏色紋理貼圖、凹凸貼圖、不透明貼圖、反射貼圖的使用、貼圖坐標(biāo)與Uvwmapping修改器的使用、掌握Max標(biāo)準(zhǔn)燈光、了解相機(jī)的使用及基礎(chǔ)渲染。
(2)建筑表現(xiàn)基礎(chǔ)及高端渲染技術(shù)分析
        建筑表現(xiàn)中的色彩運(yùn)用及構(gòu)成要素、Vray基本材質(zhì)講解、明暗器Blinn解析、Vraymap詳解、VrayHDRI詳解、Vray燈光及天光詳解;綜合渲染sphere模擬黃昏陽光效果、陰天效果燈光設(shè)置及渲染效果、鳥瞰圖及規(guī)劃圖效果、商業(yè)群建筑效果圖、photoshop后期處理。
教學(xué)要點(diǎn):1、學(xué)習(xí)3D max基礎(chǔ)知識(shí),如建模、燈光、材質(zhì)、渲染等。Photoshop的基礎(chǔ)工具、色彩調(diào)整、通道、濾鏡等。Auto CAD制圖識(shí)圖。
第二階段:強(qiáng)化和提高
         模型強(qiáng)化:1、地形(小地形、規(guī)劃地形、高差地形的制作方法和技巧)
                        2、別墅制作(簡單別墅、復(fù)雜別墅) 
                        3、居民住宅(板式住宅、塔式住宅)
                        4、公建(商業(yè)公建、行政公建)
                        5、體育場館(異形建筑)
                        6、*古建筑
                        7、歐式式建筑
 
渲染強(qiáng)化:1、燈光詳解和應(yīng)用技巧(白天、黃昏、夜景)
               2、材質(zhì)命令詳解(建筑材質(zhì)的控制和表現(xiàn))
               3、渲染菜單詳解
               4、PS后期制作(寫實(shí)、寫意)
  教學(xué)要點(diǎn) 1:學(xué)習(xí)制作地形、別墅、小區(qū)住宅、商業(yè)共建、體育場館、*古建筑、歐式建筑等各種建筑類型,介紹各種模型不同的制作思路和制作技巧,提高模型制作效率。
               2:學(xué)習(xí)燈光基礎(chǔ)理論,各種時(shí)間段的布光技術(shù)及設(shè)置方法;材質(zhì)命令的詳細(xì)解釋及各種建筑材質(zhì)的表現(xiàn)技巧。
               3:學(xué)習(xí)單體建筑和群體建筑的渲染、PS后期處理的技巧和方法。以及人視、仰視、鳥瞰相機(jī)的創(chuàng)建、構(gòu)圖等,詳細(xì)講解Vray在室外渲染中的應(yīng)用技術(shù)技巧與制作流程。

 

 


第三階段:綜合實(shí)戰(zhàn)
綜合實(shí)例:
1、住宅小區(qū)表現(xiàn)(人視和鳥瞰的白天、黃昏、夜景)
               2、公建表現(xiàn)(人視和仰視的表現(xiàn),分白天、黃昏、夜景)
               3、體育場館(人視和鳥瞰的表現(xiàn),分白天、黃昏和夜景)
               4、*古建筑(白天、黃昏表現(xiàn))

教學(xué)要點(diǎn):1:住宅小區(qū)、別墅、公建、體育場館、*古建筑等各類建筑,在不
                    不同環(huán)境、各種角度、不同時(shí)間段的表現(xiàn)處理技巧。
               2:學(xué)習(xí)建筑動(dòng)畫的相關(guān)技術(shù),如動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)、鏡頭制作、渲染輸出、動(dòng)畫后期等。
               3:學(xué)習(xí)并掌握公司實(shí)際項(xiàng)目的制作規(guī)范、流程。

 

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