2011游戲行業(yè)產(chǎn)值高達到464.8億人民幣,傳統(tǒng)客戶端游戲(MMO)與新興的網(wǎng)頁游戲、社交游戲和手機游戲都為這個市場貢獻了巨大的產(chǎn)值,國內(nèi)自主研發(fā)游戲的規(guī)模擴大與游戲行業(yè)的快速成長,都需要大量策劃人才,而優(yōu)秀的游戲策劃卻千金難覓,造成這個局面的原因如下:
1、專業(yè)知識的缺乏:很多游戲新人不了解從事游戲策劃工作的難度和所需要的專業(yè)能力,光有創(chuàng)意、游戲齡、激情,卻不了解游戲策劃所需要的崗位
2、培訓(xùn)渠道的缺失:國內(nèi)的大專院校幾乎沒有游戲策劃的專門教學(xué),職業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)開設(shè)游戲策劃專業(yè)的學(xué)校也不多,這是優(yōu)秀專業(yè)師資的緊缺造成的,
如果你有豐富的游戲經(jīng)驗,熱愛游戲,能夠?qū)τ螒蛐纬勺约旱睦斫猓?有比較好的邏輯分析能力和判斷力,良好的語言溝通和文字表達那么成為游戲策劃可能是你最棒的職業(yè)選擇。
對飛盒以往的畢業(yè)生的統(tǒng)計中顯示,本科學(xué)歷占59%,大專占28%,中等學(xué)歷占13%,飛盒一般的入學(xué)標準是大專以上,但游戲行業(yè)最重要的是看個人能力和潛力,如果你只是中等學(xué)歷但對具備我們上面所列舉的個人能力,飛盒的大門為你敞開。
學(xué)完以后你會對策劃工作從理論上的籠統(tǒng)的概念進階為全新的認知,包括可以根據(jù)游戲設(shè)計意圖和規(guī)劃,進行各種游戲玩法設(shè)定;根據(jù)游戲設(shè)計方向,進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設(shè)計;制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;溝通協(xié)調(diào)美術(shù)和程序完成策劃,并整理成規(guī)范的書面文檔等,這些技能注意讓您勝任游戲策劃的執(zhí)行崗位。
*游戲行業(yè)風起云涌10余年,造就了無數(shù)財富神話,每年都有新崛起的游戲公司嶄露頭角。而作為“最核心”的游戲開發(fā)人才,薪資無疑要比傳統(tǒng)行業(yè)高出很多。下面是飛盒對歷屆游戲策劃畢業(yè)生做的薪資調(diào)查所得,讓你直觀的了解游戲行業(yè),對游戲從業(yè)者現(xiàn)狀有更深的認識?! ?/div>
課程設(shè)置
游戲設(shè)計的基礎(chǔ)
1, 游戲的視覺傳達和美術(shù)原理
2, 策劃如何與美術(shù)人員一起合作,掌握美術(shù)的溝通語言
3, 游戲程序的技術(shù)常識:服務(wù)器、客戶端、數(shù)據(jù)庫
4, 游戲引擎及工作原理
5, 游戲策劃與游戲程序在技術(shù)交流中的溝通與取舍
網(wǎng)游運營與市場營銷
1,運營如何與研發(fā)協(xié)作
2, 數(shù)值表/數(shù)據(jù)庫表制作
3, 資源需求表制作
4, 玩法示意圖制作
5, 關(guān)卡設(shè)計、界面圖設(shè)計制作等。
6, Project & 記事管理
MMOG大型網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計培訓(xùn)
1,網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)
- 網(wǎng)游項目的分工& 合作
- 網(wǎng)絡(luò)游戲制作流程
2, 策劃工作解剖,案例分析實踐:
- 系統(tǒng)設(shè)計& 系統(tǒng)執(zhí)行, 關(guān)卡設(shè)計& 關(guān)卡編輯
- NPC設(shè)計與行為設(shè)計, 任務(wù)開發(fā)與文案開發(fā)
- 數(shù)值策劃與數(shù)據(jù)開發(fā), 資源管理和資源整合
- 主體設(shè)計與進度控制, 決策、溝通和執(zhí)行
- 時長收費& 道具收費
3, 游戲策劃周邊*
WEBGAME網(wǎng)頁游戲設(shè)計
1, 游戲設(shè)計要素
2,休閑& 網(wǎng)頁游戲區(qū)別和聯(lián)系
3,休閑& 網(wǎng)頁游戲市場分析
4,游戲設(shè)計師的任務(wù)
5, 如何設(shè)計休閑& 網(wǎng)頁游戲:
- 游戲概念設(shè)計 :創(chuàng)意思維訓(xùn)練
- 原型化游戲設(shè)想
- 搭建游戲結(jié)構(gòu),大框架:游戲的核心框架、系統(tǒng)架構(gòu)
- 豐富游戲的血肉,小要素:模式、組織……
- 部署游戲的神經(jīng):游戲系統(tǒng)設(shè)計與系統(tǒng)動力學(xué)
6, 游戲開發(fā)文檔實務(wù)
7,分類游戲設(shè)計制作實戰(zhàn)及案例分析
Unity3D引擎開發(fā)
1, Unity3D整體介紹
2, Unity3D基礎(chǔ)操作
3, 3D游戲的基礎(chǔ)知識
4, 3D測試場景的搭建
5, Unity3D 其他功能介紹
6, Unity3D進階
- C#語言
- 功能插件
7, Unity3D實戰(zhàn)
-2D游戲
-3D游戲
游戲腳本基礎(chǔ)
1, 腳本的作用與原理
2, 腳本語言、腳本接口定義
3, 腳本練習:任務(wù)腳本、道具腳本、技能腳本 、AI腳本、編輯器與應(yīng)用
關(guān)卡設(shè)計與MOD制作
1, 關(guān)卡設(shè)計定義,關(guān)卡設(shè)計師在團隊中的交互
2, 制作關(guān)卡案例并進行分析
3, 創(chuàng)建任務(wù)文檔
4, 制作2D布局,編寫腳本
5, 整合數(shù)據(jù)并進行測試,改進
6, Mod制作
-關(guān)卡制作
- 腳本編寫
-美術(shù)模型制作
-調(diào)試
數(shù)值設(shè)計
1, 游戲數(shù)值概念:什么是游戲數(shù)值, MMO網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計思路
2, 數(shù)值策劃的工具
- EXCEL、EXCEL函數(shù)、VBA、VBA宏的功能及使用
- EXCEL函數(shù)制作出數(shù)值工具、VBA宏實例及學(xué)習
3, 數(shù)值策劃的拓展,完成一款簡單的數(shù)值游戲
游戲設(shè)計講座
1, 移動平臺、sns平臺的游戲開發(fā)
2,游戲策劃經(jīng)典案例分析
3,開放性思維與游戲設(shè)計
4,游戲策劃的職業(yè)生涯規(guī)劃,求職輔導(dǎo)& 模擬面試