游戲模型雙月班
本課程由CGDWS精心策劃,為廣大想提高造型能力的 CG工作者及欲通過造型涉入3D高端角色動畫的朋友們專門打造。結(jié)合多年的模型授課經(jīng)驗,我們有信心在8周的時間里讓您在模型建造技術(shù),效率及在對形體深入了解上有實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。
就業(yè)協(xié)議下載
課程簡介進入論壇討論...
CGDWS突破以枯燥繁瑣而沒有重點沒有實干的教學(xué)模式,課程由CGDWS精心設(shè)計,課程按游戲公司標(biāo)準(zhǔn)生產(chǎn)流程進行教學(xué),學(xué)員不單在就業(yè)前學(xué)到應(yīng)有的制作知識,在獲得寶貴的工作經(jīng)驗同時,對個人的CG創(chuàng)作有質(zhì)的飛躍。通過2個月的CGDWS實訓(xùn)中心學(xué)習(xí)關(guān)完成每位學(xué)員的個人作品集,老師進行評點和打分,并發(fā)給畢業(yè)證書及個人作品 DEMO,然后推薦學(xué)員就業(yè)。 來到CGDWS的學(xué)員,個人作品不會少于10-16個。
時間 老師課堂演示效果 知識點
第
一
周 |
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MAYA軟件基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
1、游戲制作基礎(chǔ)概念知識講解。
2、游戲制作技巧介紹。
3、Maya基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。
4、使用Maya練習(xí)制作基礎(chǔ)道具。
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第
二
周
第
三
周 |
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機械類高模制作方法(坦克、飛船、汽車)
1、對于直線型和硬邊型機械使用直接
倒角方法制作。
2、軟硬邊結(jié)合的機械運用布線圓滑物
體制作。
3、提交作業(yè)老師評點。
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第
四
周
第
五
周 |
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角色從低模到高模的制作
1、在MAYA中制作低模。
2、在Zbrush雕刻之前分配好UV。
3、導(dǎo)入ZBursh中雕刻細節(jié)并減面。
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第
六
周
第
七
周 |
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Zbrush的雕刻
1、Zbrush雕刻各種細節(jié)。
2、直接在Zbrush雕刻色角。
3、高模減面。
4、導(dǎo)入TopoGun拓補成低模。
5、完成整個角色的制作。
6、提交作業(yè)老師評點。
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第
八
周 |
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老師指導(dǎo)制作個人作品
1、老師提供制作命題要求。
2、學(xué)員開始模型制作。
3、裸模的作品渲染。
4、提交老師進行作品評點
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