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授課機(jī)構(gòu):武漢動(dòng)漫 四維夢(mèng)工場(chǎng)
地址:武漢洪山區(qū)廣埠屯資訊廣場(chǎng)B座7樓(華中師范大學(xué)正大門)
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3DMAX培訓(xùn)精英班 四維夢(mèng)工場(chǎng)3D動(dòng)畫培訓(xùn)班
全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds max軟件基礎(chǔ),包括基礎(chǔ)應(yīng)用、各種修改器建模、多邊形建模、材質(zhì)貼圖、渲染技術(shù)、燈光攝影、環(huán)境特效、基礎(chǔ)動(dòng)畫、基礎(chǔ)角色動(dòng)畫、達(dá)到能夠獨(dú)立完成一般模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作和指定、靜幀作品的渲染表現(xiàn)、動(dòng)畫作品的制作等。
主要授課內(nèi)容
·3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作:·熟練掌握3ds Max的界面布局
·學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置
·熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對(duì)選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對(duì)齊等常用工具命令的使用
·3ds Max建模技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對(duì)象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建
·實(shí)例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對(duì)模型的的創(chuàng)建要求
·3ds Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法
·掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對(duì)象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。
·3ds Max的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法
·3ds Max燈光技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈
·熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法.·學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例
·3ds Max攝影機(jī):學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機(jī)的使用
·熟練掌握對(duì)攝影機(jī)的基本調(diào)節(jié)、攝影機(jī)的地平線原理,以及攝影機(jī)環(huán)境的使用方法
·3ds Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置.
·輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級(jí)渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧
Vray渲染實(shí)例訓(xùn)練--室內(nèi)效果圖渲染
1、學(xué)習(xí)Vray軟件的基本操作: a. Vray主要渲染參數(shù)介紹(全局參數(shù)、環(huán)境、金屬、玻璃、光學(xué)貼圖等);b. Vray材質(zhì)面板介紹; c. Vray燈光面板介紹。
2、通過案例學(xué)習(xí)和掌握室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用:①室內(nèi)效果圖 Vray 渲染應(yīng)用技術(shù) a.室內(nèi)裝飾材質(zhì)調(diào)節(jié) b.室內(nèi)全局光照調(diào)節(jié) c.室內(nèi)燈光布置
3、Vray室內(nèi)效果圖渲染案例實(shí)操:①居室效果圖制作: a. 主要室內(nèi)材質(zhì)調(diào)節(jié) b. 漫射光(環(huán)境天光)的設(shè)置 c.Vray 燈光參數(shù)的具體運(yùn)用。
三維建模與動(dòng)畫研修班 (3DMAX)
深入學(xué)習(xí)3dmax軟件的各項(xiàng)功能、包括:多邊形建模深入學(xué)習(xí)、材質(zhì)貼圖技術(shù)、Mentalray電影級(jí)別高級(jí)渲染器、燈光攝影技術(shù)、環(huán)境特效制作、一些常用的渲染技巧、各種角色動(dòng)畫、表情動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)等以及與After Effects后期合成軟件集成應(yīng)用的內(nèi)容。全面掌握三維動(dòng)畫的制作方法,能夠獨(dú)立完成簡(jiǎn)單的影視片頭包裝和影視廣告特效,室內(nèi)外建筑效果設(shè)計(jì)、室內(nèi)外建筑動(dòng)畫制作以及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等,為專業(yè)影視制作及游戲動(dòng)畫打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
基礎(chǔ)應(yīng)用-了解三維動(dòng)畫的制作流程、整體概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,深入3ds max軟件的基礎(chǔ)使用技能。
深入建模-深入學(xué)習(xí)Polygon多邊形、Patch面片、NURBS曲面等各類建模技術(shù),達(dá)到中級(jí)建模水平,可以獨(dú)立完成影視片頭模型、簡(jiǎn)單廣告產(chǎn)品模型、建筑室內(nèi)外模型的建模工作。
材質(zhì)技術(shù)-深入學(xué)習(xí)材質(zhì)制作、貼圖技術(shù),達(dá)到可以獨(dú)立完成各類常規(guī)材質(zhì)的設(shè)計(jì)和制作,達(dá)到影視包裝、建筑動(dòng)畫的材質(zhì)需求。
高級(jí)渲染-學(xué)習(xí)Max中比較高級(jí)的燈光技術(shù)、電影級(jí)別Mentalray高級(jí)渲染器、室內(nèi)設(shè)計(jì)廣泛運(yùn)用的光能傳遞渲染技術(shù) 。
粒子特效-學(xué)習(xí)電影級(jí)別粒子系統(tǒng)Particle Flow、制作霧效、光效、景深、運(yùn)動(dòng)模糊等,能達(dá)到?jīng)Q大多數(shù)特效制作,以及了解如何與后期軟件配合運(yùn)用。
動(dòng)畫制作-學(xué)習(xí)基本動(dòng)畫技術(shù)、軌跡動(dòng)畫、控制器、約束器、修改器、變形動(dòng)畫、燈光攝影機(jī)動(dòng)畫、TrackView軌跡編輯器、Reactor動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫。
VideoPost合成-學(xué)習(xí)合成技術(shù)基本制作流程,學(xué)習(xí)3ds max自身的VideoPost合成技術(shù),達(dá)到能夠制作出各種視頻特效,了解3ds max與其他專業(yè)合成軟件的結(jié)合使用技術(shù)及流程。
插件分析-在課程結(jié)束的*一端時(shí)間里,介紹相關(guān)3ds max的一些重要插件知識(shí),為深入學(xué)習(xí)影視特效制作打下基礎(chǔ)。
高級(jí)三維動(dòng)畫特效師(3DMAX)
在擁有中級(jí)以上的制作水平以后,全面掌握專業(yè)動(dòng)畫的制作方法,在次深入地系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds max軟件高級(jí)制作功能及相關(guān)的各種電影級(jí)別的大型插件使用,能夠達(dá)到獨(dú)立完成大場(chǎng)景制作、人體模型的創(chuàng)建、角色動(dòng)畫編輯和指定、學(xué)習(xí)高級(jí)仿真場(chǎng)景的渲染表現(xiàn)技術(shù)、角色動(dòng)畫的蒙皮及綁定技術(shù)、利用CAT插件制作二足骨骼、多足動(dòng)物的動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫制作、全面學(xué)習(xí)新增加的毛發(fā)系統(tǒng)、布料系統(tǒng)以及動(dòng)力學(xué)解決方案、影視大場(chǎng)景群集動(dòng)畫制作、高級(jí)渲染器Brazil學(xué)習(xí)、高級(jí)粒子特效實(shí)戰(zhàn)練習(xí)、學(xué)習(xí)如何使用表達(dá)式和腳本等,在教師指導(dǎo)下可完成簡(jiǎn)單的角色動(dòng)畫片、影視特效場(chǎng)景的制作,具備組隊(duì)制作動(dòng)畫短片的制作能力以及了解全面制作流程。
*版本CAT多足骨骼系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)
-各種骨骼的自定義設(shè)置
-四足生物骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建
-多足生物骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建
-CAT 2.0新增 Muscle 肌肉系統(tǒng)的使用技巧
-CAT 強(qiáng)大的層動(dòng)畫調(diào)節(jié)
-預(yù)設(shè)動(dòng)作庫的調(diào)用技巧
-如何設(shè)置骨骼沿路徑行走
-如何設(shè)置骨骼在崎嶇地面上行走、奔跑
-學(xué)習(xí)與 Reactor 動(dòng)力學(xué)的結(jié)合應(yīng)用
-學(xué)習(xí)如何與 Character Studio角色動(dòng)畫工作室的動(dòng)作互相導(dǎo)入。
Reactor動(dòng)力學(xué)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用技術(shù)及高級(jí)使用流程
-動(dòng)力學(xué)整體介紹
-重點(diǎn)學(xué)習(xí)剛體、柔體、布料、繩索
-利用玩具車系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)完美的車輛動(dòng)力學(xué)效果
-Ragdoll——布娃娃系統(tǒng)模擬動(dòng)力學(xué)中的角色
-風(fēng)力、馬達(dá)、彈簧等重要功能的學(xué)習(xí)
-真實(shí)水面的模擬和物體落水動(dòng)畫的原理分析
-鏈鎖橋的實(shí)現(xiàn)思路
-各種約束使用方法的深入剖析
系統(tǒng)學(xué)習(xí)3dsmax9.0版本Character Studio角色動(dòng)畫工作室
-Character Studio的各項(xiàng)命令的深入學(xué)習(xí)
-學(xué)習(xí)Biped骨骼結(jié)構(gòu)和主要?jiǎng)赢嫻δ?br />
-學(xué)習(xí)如何制作自由動(dòng)畫
-學(xué)習(xí)如何制作步跡動(dòng)畫
-角色表情動(dòng)畫制作
-如何調(diào)節(jié)蒙皮與封套、肌肉變形、肌腱編輯等
-學(xué)習(xí)新增加強(qiáng)大的Motion Flow運(yùn)動(dòng)流程編輯
-運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的調(diào)入、優(yōu)化及轉(zhuǎn)換
-非線形動(dòng)畫的設(shè)置——工作臺(tái)和混合器
-系統(tǒng)學(xué)習(xí)與Reactor動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)的無縫結(jié)合
*級(jí)別渲染器Brazil全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)
-學(xué)習(xí)Brazil渲染器面板中的各項(xiàng)參數(shù)
-學(xué)習(xí)Brazil的各項(xiàng)材質(zhì)和貼圖
-Brazil的皮膚材質(zhì)
-Brazil的車漆材質(zhì)
-學(xué)習(xí)Brazil反射折射焦散效果
-學(xué)習(xí)Brazil的3S半透明材質(zhì)的制作
-學(xué)習(xí)Brazil的置換模型效果
-學(xué)習(xí)Brazil的卡通材質(zhì)表現(xiàn)
-學(xué)習(xí)Brazil的運(yùn)動(dòng)模糊特效
-學(xué)習(xí)Brazil的景深特效
影視常用的煙、云水、火特效制作,及相關(guān)軟件學(xué)習(xí)
-學(xué)習(xí)如何使用軟件Realflow制作流體效果
-學(xué)習(xí)如何使用軟件軟件Illusion制作仿三維幻影效果
-學(xué)習(xí)如何使用插件Phoenix制作火焰特效
-學(xué)習(xí)如何使用插件AfterBurn制作云、霧特效
-學(xué)習(xí)如何使用插件Dreamscape制作山、海、天空特效
實(shí)例實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)電影級(jí)別粒子系統(tǒng)Particle Flow
-Particle Flow粒子系統(tǒng)的概念和原理
-各項(xiàng)控制器、測(cè)試和事件的深入學(xué)習(xí)
-PF Tools粒子流增強(qiáng)插件的詳細(xì)講解
-《珍珠港》中飛機(jī)投彈制作分析
-《湖南國(guó)防科技大廈》建筑動(dòng)畫中特效的分析
-《木乃伊歸來》片中粒子群集制作分析
-《功夫》中煙火尋找斧頭特效制作剖析
-《黑客帝國(guó)》片頭粒子掉落特效的制作分析
3dsmax9.0中的Hair毛發(fā)系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)
- Hair頭發(fā)系統(tǒng)的制作原理和流程
-學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建Hair頭發(fā)系統(tǒng)
-學(xué)習(xí)頭發(fā)的動(dòng)力學(xué)表現(xiàn)模擬
-通過梳理、編織各種不同形態(tài)的頭發(fā)
-卷發(fā)的制作
-頭發(fā)的碰撞和約束
-學(xué)習(xí)頭發(fā)的各種預(yù)設(shè)效果
-學(xué)習(xí)如何制作頭發(fā)的真實(shí)渲染與光影表現(xiàn)
3dsmax9.0中的Cloth布料系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)
-學(xué)習(xí)Cloth布料系統(tǒng)的制作原理和流程
-學(xué)習(xí)如何對(duì)服裝進(jìn)行裁剪和縫制
-服裝試穿模擬制作
-學(xué)習(xí)布料動(dòng)力學(xué)的模擬和調(diào)試
-布料的約束與空間扭曲的作用
-學(xué)習(xí)如何對(duì)布料的材質(zhì)和貼圖進(jìn)行制作,Zbrush、poser軟件學(xué)習(xí)以及其插件的導(dǎo)入技巧
-學(xué)習(xí)如何將Zbrush將雕刻的模型通過normalmap及displacemet貼圖完整導(dǎo)入3ds max當(dāng)中
-學(xué)習(xí)如何將poser中的模型及動(dòng)畫通過gesturemax完整的導(dǎo)入到3ds max當(dāng)中
武漢四維夢(mèng)工場(chǎng)游戲動(dòng)漫
是華中*的一所以培養(yǎng)動(dòng)漫設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫,游戲制作,建筑漫游,特效合成,次時(shí)代游戲開發(fā)的高端職業(yè)技能學(xué)?!,F(xiàn)已成為華中地區(qū)動(dòng)漫游戲教育領(lǐng)域*!
目前學(xué)校擁有一千多平方的教學(xué)實(shí)訓(xùn)場(chǎng)地,其中有3間寬敞的多媒體理論教學(xué)教室!6間多功能聯(lián)網(wǎng)實(shí)訓(xùn)機(jī)房!同時(shí)擁有一間高端雙屏配置的原創(chuàng)動(dòng)畫制作工作室以及湖北*的高配置的iMAC蘋果機(jī)房設(shè)計(jì)工作站,可以同時(shí)滿足1000人實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)!
武漢四維夢(mèng)工場(chǎng)游戲動(dòng)漫
武漢*成為工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)綜合服務(wù)平臺(tái)認(rèn)定測(cè)評(píng)中心的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)
湖北*誠(chéng)信品牌動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)
湖北*大規(guī)模配裝專業(yè)顯卡電腦機(jī)房的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)
湖北*擁有IOS蘋果設(shè)備的設(shè)計(jì)工作站的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)
湖北*采用獵頭式就業(yè)服務(wù)的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)
華中地區(qū)*擁有3D原創(chuàng)動(dòng)畫作品開發(fā)能力的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)
華中地區(qū)*擁有自己的項(xiàng)目制作團(tuán)隊(duì)的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)
歷史5年,千余學(xué)員親身實(shí)踐,百家用人企業(yè)實(shí)際檢驗(yàn)。四維夢(mèng)工場(chǎng)就業(yè)滿意度高達(dá)97% 。
在四維夢(mèng)工場(chǎng),您的命運(yùn)只掌握在自己手里,相信我們優(yōu)質(zhì)的教學(xué)環(huán)境+您的汗水=您美好的未來!
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四維夢(mèng)工場(chǎng)常年開設(shè)3DMAX等周末班,暑期班、脫產(chǎn)班等滿足各界工作學(xué)生人士學(xué)習(xí)需要!
學(xué)校地址:武漢市洪山區(qū)廣埠屯資訊廣場(chǎng)B座7樓
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