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[武漢市]影視制作培訓(xùn)周末班 武漢影視后期制作培訓(xùn)周末班

授課機(jī)構(gòu):武漢動(dòng)漫 四維夢(mèng)工場(chǎng)

地址:武漢洪山區(qū)廣埠屯資訊廣場(chǎng)B座7樓(華中師范大學(xué)正大門)

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  影視制作培訓(xùn)周末班 武漢影視后期制作培訓(xùn)周末班
  四維夢(mèng)工場(chǎng)依托國際化資源與強(qiáng)大的制作背景,結(jié)合國際動(dòng)畫行業(yè)的應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)及目前全球經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì),為動(dòng)漫游戲愛好者量身定制了一套高端動(dòng)漫實(shí)訓(xùn)課程體系《MAEC》。
  MAEC動(dòng)漫課程是*個(gè)將動(dòng)漫課程沿著品牌和產(chǎn)品的路線走,與國際接軌的高級(jí)動(dòng)漫培訓(xùn)課程,針對(duì)影視動(dòng)畫制作和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的專業(yè)崗位定向培訓(xùn)。此課程引進(jìn)北美動(dòng)畫游戲教育體系,與國內(nèi)外*影視動(dòng)畫與游戲制作機(jī)構(gòu)接軌,完全按照國際崗位需求進(jìn)行專業(yè)訓(xùn)練,定向輸出專業(yè)角色動(dòng)畫人才。
  招生對(duì)象:
  高中畢業(yè)以上學(xué)歷,具備一定的美術(shù)基礎(chǔ)和電腦基礎(chǔ),且通過基礎(chǔ)測(cè)試。
  就業(yè)方向:
  針對(duì)影視動(dòng)畫制作和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的專業(yè)崗位定向培訓(xùn)。本課程引進(jìn)北美動(dòng)畫游戲教育體系,與國內(nèi)外*影視動(dòng)畫與游戲制作機(jī)構(gòu)接軌,完全按照國際崗位需求進(jìn)行專業(yè)訓(xùn)練,定向輸出專業(yè)角色動(dòng)畫人才。
  課程說明:
  四維夢(mèng)工場(chǎng)動(dòng)漫培訓(xùn)MAEC課程是為游戲動(dòng)漫愛好者量身定制的高端動(dòng)漫實(shí)訓(xùn)課程體系。MAEC代表是動(dòng)漫制作過程中的四個(gè)重要應(yīng)用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動(dòng)畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科課程針對(duì)基礎(chǔ)較差的學(xué)員,對(duì)MAEC中的B模塊(basic)進(jìn)行了一定的加強(qiáng),學(xué)習(xí)過程中會(huì)涉及到MAEC的四個(gè)專業(yè)模塊,在學(xué)習(xí)的過程中對(duì)學(xué)員的興趣以及就業(yè)方向再來進(jìn)行引導(dǎo)。
  基礎(chǔ)部分:
  美術(shù)基礎(chǔ);建模課程;渲染;動(dòng)畫。
  模型部分:
  場(chǎng)景的建模、車的建模、四足動(dòng)物色身體結(jié)構(gòu);MAYA卡通角色結(jié)構(gòu)、PolygonUV高級(jí)編輯;MAYA真實(shí)人體結(jié)構(gòu)制作,角色的服裝、道具制作;Zbrush軟件了解,優(yōu)秀作品鑒賞,Z球的介紹和使用,制作簡(jiǎn)單模型介紹;模型拓?fù)涞囊?guī)律,其他軟件導(dǎo)入人體模型;
  材質(zhì)渲染部分:
  場(chǎng)景貼圖制作、人物貼圖制作、法線、置換貼圖的制作(黑人);maya節(jié)點(diǎn)應(yīng)用案例;FG渲染汽車材質(zhì)、GI場(chǎng)景;3S材質(zhì)(完整的角色渲染)、分層渲染、合成技術(shù)。
  動(dòng)畫部分:
  動(dòng)畫分類,動(dòng)畫控制,路徑動(dòng)畫,驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫及關(guān)聯(lián)編輯器,約束,關(guān)鍵幀動(dòng)畫,動(dòng)畫曲線編輯器和Dope Sheet(信息清單),表達(dá)式動(dòng)畫基礎(chǔ);IK的基本介紹、骨骼的基本建立和正向運(yùn)動(dòng)、人物骨骼設(shè)定和四足動(dòng)物設(shè)定、樣條IK的高級(jí)應(yīng)用;剛性蒙皮及多種高級(jí)蒙皮方式應(yīng)用、角色非線性動(dòng)畫(Character Trax);高級(jí)骨骼插件學(xué)習(xí)應(yīng)用、 character菜單;N布料;角色KEY_POSE訓(xùn)練;兩足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、四足動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、尾巴、魚、飛鳥;面部表情;鏡頭語言、動(dòng)作表情和空間透視、3D動(dòng)畫制作的一些基本法則。
  特效部分:
  MAYA粒子部分;AE合成;剪輯。
  項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):
  動(dòng)畫流程、劇本、分鏡;項(xiàng)目中的高級(jí)模型渲染;項(xiàng)目中的高級(jí)動(dòng)畫;項(xiàng)目中的高級(jí)特效;動(dòng)畫片制作、特效合成、剪輯與配音、最終輸出成片。
 

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