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[武漢市]3DMAX培訓(xùn)周末班班 武漢3DS MAX周末班

授課機構(gòu):武漢動漫 四維夢工場

地址:武漢洪山區(qū)廣埠屯資訊廣場B座7樓(華中師范大學(xué)正大門)

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  3DMAX培訓(xùn)周末班班 武漢3DS MAX周末班
  全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds max軟件基礎(chǔ),包括基礎(chǔ)應(yīng)用、各種修改器建模、多邊形建模、材質(zhì)貼圖、渲染技術(shù)、燈光攝影、環(huán)境特效、基礎(chǔ)動畫、基礎(chǔ)角色動畫、達到能夠獨立完成一般模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作和指定、靜幀作品的渲染表現(xiàn)、動畫作品的制作等。
  主要授課內(nèi)容
  ·3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作:·熟練掌握3ds Max的界面布局
  ·學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置
  ·熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用
  ·3ds Max建模技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模、面片建模的概念和操作方法,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建
  ·實例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的的創(chuàng)建要求
  ·3ds Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法
  ·掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。
  ·3ds Max的貼圖的使用:2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法
  ·3ds Max燈光技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈
  ·熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法.·學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例
  ·3ds Max攝影機:學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機的使用
  ·熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法
  ·3ds Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置.
  ·輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧
  Vray渲染實例訓(xùn)練--室內(nèi)效果圖渲染
  1、學(xué)習(xí)Vray軟件的基本操作: a. Vray主要渲染參數(shù)介紹(全局參數(shù)、環(huán)境、金屬、玻璃、光學(xué)貼圖等);b. Vray材質(zhì)面板介紹; c. Vray燈光面板介紹。
  2、通過案例學(xué)習(xí)和掌握室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用:①室內(nèi)效果圖 Vray 渲染應(yīng)用技術(shù)  a.室內(nèi)裝飾材質(zhì)調(diào)節(jié) b.室內(nèi)全局光照調(diào)節(jié) c.室內(nèi)燈光布置
  3、Vray室內(nèi)效果圖渲染案例實操:①居室效果圖制作: a. 主要室內(nèi)材質(zhì)調(diào)節(jié) b. 漫射光(環(huán)境天光)的設(shè)置 c.Vray 燈光參數(shù)的具體運用。
  三維建模與動畫研修班 (3DMAX)
  深入學(xué)習(xí)3dmax軟件的各項功能、包括:多邊形建模深入學(xué)習(xí)、材質(zhì)貼圖技術(shù)、Mentalray電影級別高級渲染器、燈光攝影技術(shù)、環(huán)境特效制作、一些常用的渲染技巧、各種角色動畫、表情動畫、粒子動畫、動力學(xué)系統(tǒng)等以及與After Effects后期合成軟件集成應(yīng)用的內(nèi)容。全面掌握三維動畫的制作方法,能夠獨立完成簡單的影視片頭包裝和影視廣告特效,室內(nèi)外建筑效果設(shè)計、室內(nèi)外建筑動畫制作以及工業(yè)造型設(shè)計等,為專業(yè)影視制作及游戲動畫打好堅實的基礎(chǔ)。
  基礎(chǔ)應(yīng)用-了解三維動畫的制作流程、整體概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,深入3ds max軟件的基礎(chǔ)使用技能。
  深入建模-深入學(xué)習(xí)Polygon多邊形、Patch面片、NURBS曲面等各類建模技術(shù),達到中級建模水平,可以獨立完成影視片頭模型、簡單廣告產(chǎn)品模型、建筑室內(nèi)外模型的建模工作。
  材質(zhì)技術(shù)-深入學(xué)習(xí)材質(zhì)制作、貼圖技術(shù),達到可以獨立完成各類常規(guī)材質(zhì)的設(shè)計和制作,達到影視包裝、建筑動畫的材質(zhì)需求。
  高級渲染-學(xué)習(xí)Max中比較高級的燈光技術(shù)、電影級別Mentalray高級渲染器、室內(nèi)設(shè)計廣泛運用的光能傳遞渲染技術(shù) 。
  粒子特效-學(xué)習(xí)電影級別粒子系統(tǒng)Particle Flow、制作霧效、光效、景深、運動模糊等,能達到?jīng)Q大多數(shù)特效制作,以及了解如何與后期軟件配合運用。
  動畫制作-學(xué)習(xí)基本動畫技術(shù)、軌跡動畫、控制器、約束器、修改器、變形動畫、燈光攝影機動畫、TrackView軌跡編輯器、Reactor動力學(xué)動畫。
  VideoPost合成-學(xué)習(xí)合成技術(shù)基本制作流程,學(xué)習(xí)3ds max自身的VideoPost合成技術(shù),達到能夠制作出各種視頻特效,了解3ds max與其他專業(yè)合成軟件的結(jié)合使用技術(shù)及流程。
  插件分析-在課程結(jié)束的*一端時間里,介紹相關(guān)3ds max的一些重要插件知識,為深入學(xué)習(xí)影視特效制作打下基礎(chǔ)。
  高級三維動畫特效師(3DMAX)
  在擁有中級以上的制作水平以后,全面掌握專業(yè)動畫的制作方法,在次深入地系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds max軟件高級制作功能及相關(guān)的各種電影級別的大型插件使用,能夠達到獨立完成大場景制作、人體模型的創(chuàng)建、角色動畫編輯和指定、學(xué)習(xí)高級仿真場景的渲染表現(xiàn)技術(shù)、角色動畫的蒙皮及綁定技術(shù)、利用CAT插件制作二足骨骼、多足動物的動作制作、表情動畫制作、全面學(xué)習(xí)新增加的毛發(fā)系統(tǒng)、布料系統(tǒng)以及動力學(xué)解決方案、影視大場景群集動畫制作、高級渲染器Brazil學(xué)習(xí)、高級粒子特效實戰(zhàn)練習(xí)、學(xué)習(xí)如何使用表達式和腳本等,在教師指導(dǎo)下可完成簡單的角色動畫片、影視特效場景的制作,具備組隊制作動畫短片的制作能力以及了解全面制作流程。
  *版本CAT多足骨骼系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)
  -各種骨骼的自定義設(shè)置
  -四足生物骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建
  -多足生物骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建
  -CAT 2.0新增 Muscle 肌肉系統(tǒng)的使用技巧
  -CAT 強大的層動畫調(diào)節(jié)
  -預(yù)設(shè)動作庫的調(diào)用技巧
  -如何設(shè)置骨骼沿路徑行走
  -如何設(shè)置骨骼在崎嶇地面上行走、奔跑
  -學(xué)習(xí)與 Reactor 動力學(xué)的結(jié)合應(yīng)用
  -學(xué)習(xí)如何與 Character Studio角色動畫工作室的動作互相導(dǎo)入。
  Reactor動力學(xué)實戰(zhàn)應(yīng)用技術(shù)及高級使用流程
  -動力學(xué)整體介紹
  -重點學(xué)習(xí)剛體、柔體、布料、繩索
  -利用玩具車系統(tǒng)實現(xiàn)完美的車輛動力學(xué)效果
  -Ragdoll——布娃娃系統(tǒng)模擬動力學(xué)中的角色
  -風(fēng)力、馬達、彈簧等重要功能的學(xué)習(xí)
  -真實水面的模擬和物體落水動畫的原理分析
  -鏈鎖橋的實現(xiàn)思路
  -各種約束使用方法的深入剖析
  系統(tǒng)學(xué)習(xí)3dsmax9.0版本Character Studio角色動畫工作室
  -Character Studio的各項命令的深入學(xué)習(xí)
  -學(xué)習(xí)Biped骨骼結(jié)構(gòu)和主要動畫功能
  -學(xué)習(xí)如何制作自由動畫
  -學(xué)習(xí)如何制作步跡動畫
  -角色表情動畫制作
  -如何調(diào)節(jié)蒙皮與封套、肌肉變形、肌腱編輯等
  -學(xué)習(xí)新增加強大的Motion Flow運動流程編輯
  -運動捕捉數(shù)據(jù)的調(diào)入、優(yōu)化及轉(zhuǎn)換
  -非線形動畫的設(shè)置——工作臺和混合器
  -系統(tǒng)學(xué)習(xí)與Reactor動力學(xué)系統(tǒng)的無縫結(jié)合
  *級別渲染器Brazil全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)
  -學(xué)習(xí)Brazil渲染器面板中的各項參數(shù)
  -學(xué)習(xí)Brazil的各項材質(zhì)和貼圖
  -Brazil的皮膚材質(zhì)
  -Brazil的車漆材質(zhì)
  -學(xué)習(xí)Brazil反射折射焦散效果
  -學(xué)習(xí)Brazil的3S半透明材質(zhì)的制作
  -學(xué)習(xí)Brazil的置換模型效果
  -學(xué)習(xí)Brazil的卡通材質(zhì)表現(xiàn)
  -學(xué)習(xí)Brazil的運動模糊特效
  -學(xué)習(xí)Brazil的景深特效
  影視常用的煙、云水、火特效制作,及相關(guān)軟件學(xué)習(xí)
  -學(xué)習(xí)如何使用軟件Realflow制作流體效果
  -學(xué)習(xí)如何使用軟件軟件Illusion制作仿三維幻影效果
  -學(xué)習(xí)如何使用插件Phoenix制作火焰特效
  -學(xué)習(xí)如何使用插件AfterBurn制作云、霧特效
  -學(xué)習(xí)如何使用插件Dreamscape制作山、海、天空特效
  實例實戰(zhàn)學(xué)習(xí)電影級別粒子系統(tǒng)Particle Flow
  -Particle Flow粒子系統(tǒng)的概念和原理
  -各項控制器、測試和事件的深入學(xué)習(xí)
  -PF Tools粒子流增強插件的詳細講解
  -《珍珠港》中飛機投彈制作分析
  -《湖南國防科技大廈》建筑動畫中特效的分析
  -《木乃伊歸來》片中粒子群集制作分析
  -《功夫》中煙火尋找斧頭特效制作剖析
  -《黑客帝國》片頭粒子掉落特效的制作分析
  3dsmax9.0中的Hair毛發(fā)系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)
  - Hair頭發(fā)系統(tǒng)的制作原理和流程
  -學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建Hair頭發(fā)系統(tǒng)
  -學(xué)習(xí)頭發(fā)的動力學(xué)表現(xiàn)模擬
  -通過梳理、編織各種不同形態(tài)的頭發(fā)
  -卷發(fā)的制作
  -頭發(fā)的碰撞和約束
  -學(xué)習(xí)頭發(fā)的各種預(yù)設(shè)效果
  -學(xué)習(xí)如何制作頭發(fā)的真實渲染與光影表現(xiàn)
  3dsmax9.0中的Cloth布料系統(tǒng)全面學(xué)習(xí)
  -學(xué)習(xí)Cloth布料系統(tǒng)的制作原理和流程
  -學(xué)習(xí)如何對服裝進行裁剪和縫制
  -服裝試穿模擬制作
  -學(xué)習(xí)布料動力學(xué)的模擬和調(diào)試
  -布料的約束與空間扭曲的作用
  -學(xué)習(xí)如何對布料的材質(zhì)和貼圖進行制作,Zbrush、poser軟件學(xué)習(xí)以及其插件的導(dǎo)入技巧
  -學(xué)習(xí)如何將Zbrush將雕刻的模型通過normalmap及displacemet貼圖完整導(dǎo)入3ds max當(dāng)中
  -學(xué)習(xí)如何將poser中的模型及動畫通過gesturemax完整的導(dǎo)入到3ds max當(dāng)中
  武漢四維夢工場游戲動漫
  是華中*的一所以培養(yǎng)動漫設(shè)計,影視動畫,游戲制作,建筑漫游,特效合成,次時代游戲開發(fā)的高端職業(yè)技能學(xué)?!,F(xiàn)已成為華中地區(qū)動漫游戲教育領(lǐng)域*!
  目前學(xué)校擁有一千多平方的教學(xué)實訓(xùn)場地,其中有3間寬敞的多媒體理論教學(xué)教室!6間多功能聯(lián)網(wǎng)實訓(xùn)機房!同時擁有一間高端雙屏配置的原創(chuàng)動畫制作工作室以及湖北*的高配置的iMAC蘋果機房設(shè)計工作站,可以同時滿足1000人實習(xí)實訓(xùn)!
  武漢四維夢工場游戲動漫
  武漢*成為工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)綜合服務(wù)平臺認定測評中心的動漫教育機構(gòu)
  湖北*誠信品牌動漫教育機構(gòu)
  湖北*大規(guī)模配裝專業(yè)顯卡電腦機房的動漫教育機構(gòu)
  湖北*擁有IOS蘋果設(shè)備的設(shè)計工作站的動漫教育機構(gòu)
  湖北*采用獵頭式就業(yè)服務(wù)的動漫教育機構(gòu)
  華中地區(qū)*擁有3D原創(chuàng)動畫作品開發(fā)能力的動漫教育機構(gòu)
  華中地區(qū)*擁有自己的項目制作團隊的動漫教育機構(gòu)
  歷史5年,千余學(xué)員親身實踐,百家用人企業(yè)實際檢驗。四維夢工場就業(yè)滿意度高達97% 。
  在四維夢工場,您的命運只掌握在自己手里,相信我們優(yōu)質(zhì)的教學(xué)環(huán)境+您的汗水=您美好的未來!
  四維夢工場常年開設(shè)3DMAX等周末班,暑期班、脫產(chǎn)班等滿足各界工作學(xué)生人士學(xué)習(xí)需要!
  招生對象:在校大一,大二相關(guān)專業(yè)的學(xué)生或是對動漫專業(yè),社會人員、待業(yè)人員、在職跳槽人群、藝術(shù)生等對動漫設(shè)計感興趣的愛好者。
  涉及軟件:3ds Max 、Vray、Zbrush、Photoshop、After Effects、Premiere 及一些小插件
  學(xué)校地址:武漢市洪山區(qū)廣埠屯資訊廣場B座

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