課程介紹:本課程主要學習建筑3D效果圖的制作方法。包括3dmax建模、材質、燈光、vray渲染、ps后期制作五個模塊。通過大量的練習,讓學生掌握一整套專業(yè)的3D效果圖制作流程,達到獨立制作的行業(yè)要求。
適合對象:對建筑表現(xiàn)感興趣并想要提高個人行業(yè)水平的從業(yè)人員或在校學生。
學習時間:20次課 費用 3000元
3DS MAX建模基礎
1、認識3DS MAX 基本、最常用操作-移動、旋轉、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內外構件
2、二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構件。
3、學習Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改 器,將二維物體轉成三維物體的技巧。
4、放樣建模與布爾運算建立構件的技巧
5、多邊形編輯以及修改器建立復雜構件的技巧
6、對場景物體進行優(yōu)化的技巧
7、新增功能——AEC(墻、門、窗、樓梯、樹木)
3DS MAX材質技術
1、材質的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質
2、貼圖控制——貼圖坐標的設定和調整
3、特殊材質的制作技巧——鏡面/玻璃/半透明材質
4、利用材質表現(xiàn)建筑構件中的線、縫、凹凸等的技
5、創(chuàng)建不同場景的方法及思路,貼普通材質、紋理材質、特殊材質的方法及步驟。
3DS MAX燈光技術 燈光的基本知識及應用技巧
1、認識燈光
2、標準燈光的基本參數(shù)和使用方法
3、模擬現(xiàn)實世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術模擬直接光與間接光
4、高級燈光的使用——廣度學燈光、光域網、曝光控制等技術
Vray渲染技術
1、V-RAY 講解布置光域網、調整材質和燈光的綜合使用技巧
2、V-RAY 的基礎知識、材料編輯器、燈光系統(tǒng)、材質與燈光綜合應用、渲染輸出的參數(shù)設定
Photoshop后期處理
1、PHOTOSHOP基礎知識
2、基本工具的使用
3、圖層的使用技巧
4、色彩基本知識和色彩調整
5、效果圖的調整技巧