目前,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)越來(lái)越受到國(guó)人的關(guān)注。2001年前后,F(xiàn)LASH軟件開(kāi)始在*的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)風(fēng)行。這個(gè)由美國(guó)MACROMEDIA公司推出的一款多媒體動(dòng)畫(huà)制作軟件,作為交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,可以將音樂(lè)、聲效和可動(dòng)的畫(huà)面方便地融合在一起,以制作出高品質(zhì)的動(dòng)態(tài)效果,造就了一種新的動(dòng)畫(huà)形式—FLASH動(dòng)畫(huà)。短短幾年時(shí)間,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)就從網(wǎng)絡(luò)迅速推廣到影視媒介,其發(fā)展速度之快,出乎很多人的意料。
FLASH動(dòng)畫(huà)最早通過(guò)網(wǎng)絡(luò)流通,并隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,深入人們的日常生活。這一優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)編輯工具給我們帶來(lái)了強(qiáng)有力的沖擊,使我們能夠輕易地將豐富的想象力可視化?,F(xiàn)如今,F(xiàn)lash已經(jīng)逐漸被國(guó)內(nèi)用戶所認(rèn)識(shí)和接受,并隨之出現(xiàn)一大批忠實(shí)的追隨者。在網(wǎng)絡(luò)上,對(duì)FLASH動(dòng)畫(huà)貢獻(xiàn)*的要數(shù)那些“閃客”們了,無(wú)數(shù)年輕人借助FLASH技術(shù)實(shí)現(xiàn)了他們的創(chuàng)意和夢(mèng)想。如邊城浪子、老蔣、IM,等“閃客”們,為*的FLASH動(dòng)畫(huà)事業(yè)做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。*有一千萬(wàn)人喜歡看FLASH,有七、八十萬(wàn)人喜歡做FLASH,作為MACROMEDIA*用戶聯(lián)盟(CHINA;MMUG)秘書(shū)長(zhǎng),馮嶸認(rèn)為這樣的數(shù)字已經(jīng)表明,一個(gè)有著大量需方和供方的市場(chǎng)已經(jīng)形成。只有FLASH形成產(chǎn)業(yè),找到自身的盈利增長(zhǎng)點(diǎn),才能使“閃客”成為一種職業(yè),進(jìn)而促進(jìn)更多優(yōu)秀作品的出現(xiàn)。一些優(yōu)秀作品對(duì)于推動(dòng)FLASH動(dòng)畫(huà)事業(yè)也起到了不可低估的作用。
近兩年,各電視臺(tái)動(dòng)畫(huà)頻道也陸續(xù)播放由FLASH制作的動(dòng)畫(huà)片,如現(xiàn)在熱播的《喜羊羊和灰太狼》,《飲茶之功夫?qū)W園》等,都受到了業(yè)內(nèi)人士及大眾的一致好評(píng)??梢?jiàn),*電視觀眾已經(jīng)完全接受了FLASH動(dòng)畫(huà)這種新的藝術(shù)表現(xiàn)形式。短短幾年時(shí)間,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)就從網(wǎng)絡(luò)迅速推廣到影視媒介,其發(fā)展速度之快,出乎很多人的意料。
從FLASH軟件本身特性來(lái)看
從FLASH軟件本身特性來(lái)看。它在動(dòng)畫(huà)制作上較其他軟件有很多優(yōu)勢(shì)和獨(dú)到之處。首先,F(xiàn)LASH簡(jiǎn)單易學(xué),容易上手。很多人不用經(jīng)過(guò)專業(yè)訓(xùn)練,通過(guò)自學(xué)也能制作出很不錯(cuò)的FLASH動(dòng)畫(huà)作品。其次,用FLASH制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)是矢量的,不管怎樣放大、縮小,都不會(huì)影響畫(huà)面質(zhì)量,而且播放文件很小,便于在互聯(lián)網(wǎng)上傳輸。它采用了流技術(shù),只要下載一部分,就能欣賞動(dòng)畫(huà),而且能一邊播放一邊傳輸送數(shù)據(jù)、FLASH有很多重要的動(dòng)畫(huà)特征,能實(shí)現(xiàn)較好的動(dòng)畫(huà)效果、FLASH的人機(jī)交互性可以讓觀眾;通過(guò)點(diǎn)擊按鈕、選擇菜單來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的播放、*,你可以建立FLASH電影,把動(dòng)畫(huà)輸出為許多不同的文件格式,便于播放。正是有了這些優(yōu)點(diǎn),才使FLASH日益成為網(wǎng)絡(luò)多媒體的主流。
從動(dòng)畫(huà)制作工序和周期上來(lái)看
FLASH動(dòng)畫(huà)比傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)在工序流程有一定簡(jiǎn)化和較多的削減,制作周期大為縮短傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片雖然有一整套制作體系保障它的制作,但還是有難以克服的缺點(diǎn)。一部10分鐘的普通動(dòng)畫(huà)片,要畫(huà)幾千張畫(huà)面。像大家熟悉的《(大鬧天宮》,1分鐘的片長(zhǎng)需要畫(huà)10萬(wàn)多張畫(huà)面。如此繁重而復(fù)雜的繪制任務(wù),需要幾十位動(dòng)畫(huà)作者,花費(fèi)3年多時(shí)間才能最終完成。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片在分工上非常復(fù)雜,要經(jīng)過(guò)導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)師、原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、繪景、描線、上色、校對(duì)、攝影、剪輯、作曲、對(duì)白配音、音樂(lè)錄音、混合錄音、洗印等十幾道工序,才可以順利完成。目前,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)主要分為商業(yè)用途和個(gè)人創(chuàng)作,包括產(chǎn)品廣告、網(wǎng)站、故事短片、MTv等。FLASH作者從接到任務(wù),到*分布完成,差不多都是一個(gè)人。雖然FLASH動(dòng)畫(huà)相較于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),在畫(huà)面動(dòng)作銜接上不太流暢,略顯粗糙,但是有自己特有的視覺(jué)效果。比如,畫(huà)面往往更夸張起伏,以達(dá)到在最短時(shí)間內(nèi)傳達(dá)最深感受的效果,適應(yīng)現(xiàn)代觀眾的審美需要。在制作周期上,半小時(shí)的節(jié)目,若用FLASH技術(shù)制作,大約3—4個(gè)月就可完成,若用其他技術(shù)通常需用10一14個(gè)月。
從動(dòng)畫(huà)制作成本上來(lái)看
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片制作成本*也要10000元/分鐘,一部動(dòng)畫(huà)短片的制作成本至少需要幾十萬(wàn),還不包括廣告費(fèi)、播出費(fèi)等。再加上市場(chǎng)運(yùn)作與相關(guān)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)等,制作成本大大高于收入,也因此制約了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片的發(fā)展。而FLASH動(dòng)畫(huà)制作成本非常低廉,只需一臺(tái)電腦,一套軟件,作者就可以制作出繪聲繪色的FLASH動(dòng)畫(huà),大大減少人力、物力資源以及時(shí)間上的消耗。在目前*動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)資金短缺的環(huán)境張下,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)非常適合*的國(guó)情.