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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

RockCG影視動(dòng)畫Maya全科長(zhǎng)期班

授課機(jī)構(gòu):RockCG動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)基地

地址:武漢市洪山區(qū)珞獅路工農(nóng)灣櫻花大廈B幢18層1802號(hào)

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(一):基礎(chǔ)班 72小時(shí)

1.MAYA介紹                     10.各種變形器(Deform) 
2.主菜單、視圖菜單             11.Animation模塊及常用動(dòng)畫工具介紹
3.NURBS建模                    12.路徑動(dòng)畫 
4.Polygon與細(xì)分建模            13.驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫及關(guān)聯(lián)編輯器 
5.PolygonUV編輯                14.約束 
6.燈光與材質(zhì)                   15.關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫曲線編輯器和
7.材質(zhì)節(jié)點(diǎn) Dope Sheet(信息清單) 
8.渲染體系                     16.表達(dá)式動(dòng)畫基礎(chǔ) 
9. 動(dòng)畫分類,動(dòng)畫控制          17.攝像機(jī)動(dòng)畫
 
(二):高級(jí)模型 88小時(shí)
A:軟件應(yīng)用  
1.真實(shí)角色頭部結(jié)構(gòu)(分析和布線原理) 5.NURBS無縫建模(人物的頭部,身體和手) 
2.卡通角色頭部結(jié)構(gòu)(分析和布線原理) 6.Polygon人物的建模(含服裝和道具的模型)
3.真實(shí)角色身體結(jié)構(gòu) (分析和制作)    7.四足動(dòng)物的怪獸的建模 
4.卡通角色身體結(jié)構(gòu)(分析和制作)     8.復(fù)雜場(chǎng)景的建模 
B.渲染體系  
人頭,手腳和身體,衣服和物品,四足動(dòng)物, 怪獸,場(chǎng)景(室內(nèi)和室外)  
 
(三):高級(jí)渲染、材質(zhì) 80小時(shí)
A:軟件應(yīng)用  
1.Maya光影詳解                       6.MentalRey的應(yīng)用 
2. Maya經(jīng)典布光方法(角色、場(chǎng)景布光) 7. fur與Hair的制作
3.maya高級(jí)節(jié)點(diǎn)應(yīng)用                   8. Matte Painting技術(shù)運(yùn)用
4. PolygonUV高級(jí)編輯                 9 .渲染體系技術(shù)
5.角色與場(chǎng)景紋理繪制  
B:實(shí)例制作:  
角色全套材質(zhì)制作(男人、女人、怪物) 戶外環(huán)境材質(zhì)制作( 樹、草、花、山、天空)
常見水果材質(zhì)制作(蘋果、梨子、荔枝、香蕉) 特殊渲染技術(shù)(SSS、OCC、GI、FG)
機(jī)械材質(zhì)制作(工業(yè)機(jī)械、機(jī)器人) 渲染體系技術(shù)(網(wǎng)絡(luò)渲染、分層渲染、合成概念)
 
(四):高級(jí)動(dòng)畫 72小時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:  
1.骨骼的基本建立和正向運(yùn)動(dòng)       7.角色及非線性動(dòng)畫(Character Trax)
2.IK的基本介紹(反向運(yùn)動(dòng))       8.高級(jí)骨骼插件學(xué)習(xí)應(yīng)用
3.正向運(yùn)動(dòng)和反向運(yùn)動(dòng)的相互轉(zhuǎn)換   9. 特殊物體綁定
4.人物骨骼設(shè)定和四足動(dòng)物設(shè)定     10.人物表情制作
5.樣條IK的高級(jí)應(yīng)用               11. N布料(nCloth)
6.剛性蒙皮及多種高級(jí)蒙皮方式應(yīng)用 
 
(五)MAYA粒子特效、后期合成特效班 92小時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:  
A:Maya粒子等課程 :  
1. 粒子基礎(chǔ)(創(chuàng)建粒子、發(fā)射器、各種力場(chǎng)等) 4.Effects(火、煙、閃電、煙花等)
2. 粒子渲染(硬件和軟件渲染器、渲染屬性)   5.流體特效(云朵、海洋等)
3. 粒子表達(dá)式   
B:Dfusion課程: C:剪輯配音:
1.節(jié)點(diǎn)流程式合成理念和合成方法 1.Premiere入門(剪輯基礎(chǔ)) 
2. Dfusion粒子系統(tǒng) 2.轉(zhuǎn)場(chǎng)特效 
3.全面了解5DBOX    3.配音基礎(chǔ)
4.與MAYA的結(jié)合     4.配音練習(xí)
 
(六)三維動(dòng)畫規(guī)律班 60小時(shí)
教學(xué)內(nèi)容:    
1. 人物基本走    7.四足走       13.調(diào)節(jié)動(dòng)畫的基本方法
2. 家禽的走      8.四足跑       14.如何去分析動(dòng)作
3. 人物特殊走    9.曲線規(guī)律     15.讀懂分鏡 動(dòng)畫制作中的鏡頭
4. 人物跑        10.尾巴、魚    16.自然現(xiàn)象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律
5. 人躍          11.飛 鳥       17.3D動(dòng)畫制作的一些基本法則
6. 人翻          12.面部表情    18.動(dòng)畫表演
 
(七)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)課程 400小時(shí)(贈(zèng)送課程)
教學(xué)內(nèi)容:    
1.動(dòng)畫制作流程介紹 3.分鏡制作         5.動(dòng)畫后期編輯合成 
2.劇本改編         4.動(dòng)畫短片的制作   6.動(dòng)畫后期配音
 

說明: ◎教師授課:864 小時(shí) ◎練機(jī)時(shí)間:864小時(shí)

新班開設(shè),目前學(xué)員報(bào)名雙重優(yōu)惠,入學(xué)即簽就業(yè)協(xié)議,*包就業(yè)!

 
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