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第五部分:(游戲UV貼圖)
3D游戲UV展開、Bodypaint貼圖繪制、3D游戲貼圖繪制、Zbrush法線貼圖
第六部分:(游戲角色制作)
游戲角色低模制作、游戲角色高模制作、游戲角色綜合貼圖
第七部分:(游戲角色動畫)
CS骨骼、Bones骨骼、Physigne蒙皮、Skin蒙皮、動作調試與蒙皮測試
第八部分:(影視特效)
Particle Illusion特效、3D基礎粒子、Particle Flow粒子、Track View曲線、編輯器、Reactor動力學、Fumefx流體火焰、Afterburn重型煙火、Dreamscape環(huán)境
第九部分:(綜合訓練)
游戲設計綜合訓練:游戲動畫綜合制作、游戲特效綜合制作、游戲單幀制作、游戲職場模擬訓練、職場禮儀與面試技巧、就業(yè)指導、實習和就業(yè)
學期安排: 學習費用中不包括考試認證費和美術工具費用
(882課時,45分鐘/課)
全日制(周一到周五的白天)學期八個月、業(yè)余班(平時晚上或周末)學制十二個月
認證證書:
NACG影視美工設計師 Autodesk動畫工程師 Nacg影視特效設計師
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