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緣何會坐不穩(wěn)坐不???傷不起的“跳早族”
近些年逐漸流行的“跳早族”一詞,是指工作不滿一年甚至半年就跳槽,并不斷頻繁在短時期內(nèi)換工作的職場群體,也即“閃辭”族。屁股還沒在這張板凳上捂熱,又換了新板凳。
數(shù)據(jù):今年6月,麥可思研究院撰寫的《2012年*生就業(yè)報告》中披露,2008屆畢業(yè)生畢業(yè)三年內(nèi)平均為2.3個雇主工作過,且更換雇主的行為與月收入相關(guān)。畢業(yè)三年內(nèi)一直為1個雇主工作的畢業(yè)生月收入*;工作過的雇主數(shù)越多,其月收入反而越低。
如今,“跳早族”已然形成一個龐大的群體。在已就業(yè)的2010屆、2011屆畢業(yè)生中,平均38%在畢業(yè)半年內(nèi)離職。
什么行業(yè)才能坐的穩(wěn) 靠得住呢?
2012年,社會統(tǒng)計數(shù)據(jù)分析和行業(yè)前景分析,我國動漫游戲行業(yè)被列入2012年最熱門最給力的黃金朝陽行業(yè)。例如,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計職位的平均薪資要比網(wǎng)絡(luò)IT行業(yè)的平均薪資高出20%—25%左右。、角色動畫設(shè)計師、高級動漫游戲造型設(shè)計師、3D多媒體設(shè)計師等職位發(fā)展空間廣闊,成為令人羨慕的金領(lǐng)職位。動漫游戲作為一個擁有巨大潛力的新興產(chǎn)業(yè),受到投資者青睞和的重視,正所謂“21世紀,最貴的是人才”。游戲美術(shù)師
做動漫游戲“黃金”人才 圓高薪夢工廠
據(jù)了解,武漢匯眾動漫游戲至今,已有數(shù)萬名動漫游戲?qū)I(yè)學員成功進入各大*動漫游戲公司。而目前*游戲人才總需求量至少在60萬人以上,而實際從業(yè)者不足2萬人。為緩解動漫游戲人才供不應(yīng)求的局面,9月份武漢匯眾動漫游戲將全面實施高薪就業(yè)委培計劃。
【招生對象】
18周歲以上,高中(中專、 職高、技校)及以上學歷的游戲愛好者;
熱愛投身動漫游戲行業(yè),擁有為民族游戲產(chǎn)業(yè)奉獻的精神
【培養(yǎng)目標】
匯眾教育動漫游戲自2006年6月成為工業(yè)和信息化部“信息技術(shù)緊缺人才培養(yǎng)工程游戲、動漫設(shè)計開發(fā)人才培養(yǎng)工程”*執(zhí)行單位。自今共計培養(yǎng)數(shù)萬名游戲動漫方向?qū)I(yè)人才,為國內(nèi)近3000家游戲動漫開發(fā)企業(yè)輸送專業(yè)人才,學員就業(yè)率高達94.6%。
武漢匯眾動漫游戲全面實施萬人高薪就業(yè)定向委培工程計劃9月啟動,急為動漫游戲公司培養(yǎng)出一批具有豐富經(jīng)驗和創(chuàng)造思維的中高級最為緊俏緊缺人才。
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