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游戲設(shè)計(jì)開發(fā)人才的需求情況
國內(nèi)的游戲是2000年開始發(fā)展,目前行業(yè)正在發(fā)展中,游戲企業(yè)能否開發(fā)出質(zhì)量高的游戲主要是游戲人才方面的競爭。高級(jí)游戲設(shè)計(jì)開發(fā)人才的競爭才是游戲企業(yè)生存的標(biāo)準(zhǔn)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),我國目前游戲人才缺口30萬人。網(wǎng)游行業(yè)從業(yè)人員數(shù)量增長速度緩慢,2008年,*網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)從業(yè)人員數(shù)量為24768人,比2007年增長了17.8%。2009年,原創(chuàng)網(wǎng)游研發(fā)人員數(shù)量達(dá)到27909人,僅比2008年增長12.68%。到了2010年,這一數(shù)字達(dá)到30533人,僅比2009年增長9.44%??梢悦黠@看出,從2008年開始,原創(chuàng)網(wǎng)游研發(fā)人員數(shù)量增長比率呈逐年下降的趨勢。2011年也已完結(jié),這一情況依然沒有明顯改觀。2012年眾多的游戲公司仍然在招聘大量的技術(shù)人才,一方面,是網(wǎng)游企業(yè)求賢若渴;另一方面,原創(chuàng)人才數(shù)量和質(zhì)量難以保證對(duì)行業(yè)的供給。這就是目前網(wǎng)游行業(yè)的人才現(xiàn)狀。
短期培訓(xùn)即可高薪上崗
參與游戲項(xiàng)目就業(yè)從此無憂。專業(yè)新,門檻不高,培訓(xùn)技能和工作經(jīng)驗(yàn)完全與企業(yè)職位對(duì)接;人才缺口大,深圳游戲企業(yè)需求占到的一半,10萬缺口一半須從職業(yè)培訓(xùn)生滿足;培訓(xùn)周期不長,8-10個(gè)月能基本掌握游戲開發(fā)技能,勝任游戲企業(yè)一線職位;就業(yè)廣,該項(xiàng)目2007年與100多家北京企業(yè)簽訂就業(yè)協(xié)議,訂單培養(yǎng),只要基本功扎實(shí),就能得到企業(yè)認(rèn)可!
作為國內(nèi)較權(quán)威的游戲設(shè)計(jì)開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),武漢匯眾教育致力于培養(yǎng)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲人才,校區(qū)為網(wǎng)游企業(yè)定向培養(yǎng)人才,形成了產(chǎn)、學(xué)、研一體的教學(xué)模式,讓學(xué)員實(shí)現(xiàn)興趣與職業(yè)的完美結(jié)合,切實(shí)保障學(xué)生的就業(yè)無憂。自04年成立以來,校區(qū)已連續(xù)為我國游戲行業(yè)輸送了大量優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)開發(fā)人才,也為*游戲行業(yè)的發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。
除此之外,武漢匯眾教育游戲動(dòng)漫就特意開展了“以就業(yè)為導(dǎo)向,以原創(chuàng)為最終目標(biāo)”的教學(xué)誓言,除了有針對(duì)性地提供教育培訓(xùn)外,還為學(xué)員進(jìn)行了良好和準(zhǔn)確的職業(yè)生涯規(guī)劃,使學(xué)員富有責(zé)任心、敬業(yè)心,并且勤勉、忠誠。因此,武漢匯眾教育游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)基地的學(xué)員進(jìn)入職場后,他們擁有的絕非只是一份工作,而是不論在何時(shí)何地都具備的強(qiáng)大的就業(yè)競爭力和良好的職業(yè)綜合素質(zhì)。
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