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Maya動漫動畫制作培訓需要多少錢呢?
Maya是一款A(yù)utodesk公司旗下針對CG電影等虛擬影像解決方案的優(yōu)秀軟件,它的動畫模塊尤其成熟,世界上過半的一流動畫電影制作都使用了Maya的動畫模塊。新世紀的*個十年里,三維動畫電影大片不斷刷新世界票房記錄。那么CG從業(yè)者們是用怎樣用軟件進行電影動畫制作的;他們又是怎樣賦予虛擬電影角色生命力的?
作為國內(nèi)*走向海外市場的匯眾教育動漫游戲,武漢匯眾教育的教材會根據(jù)企業(yè)的用人需求和標準進行不斷升級,旨在培養(yǎng)出優(yōu)秀適合企業(yè)的動漫游戲設(shè)計制作精英人才。武漢匯眾教育動漫游戲動漫動畫專業(yè)老師會通過兩個方面的內(nèi)容來解答這個問題。
*方面:由深入淺出地講解了Maya的動畫模塊的基本內(nèi)容:包括關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、變形器、骨骼、蒙皮、約束等。武漢匯眾教育多年生產(chǎn)和授課經(jīng)驗,將Maya動畫模塊的重要命令以及參數(shù)在本階段進行了詳細地講解。重點是關(guān)鍵幀動畫和動畫曲線編輯器的理解、骨骼系統(tǒng)的基礎(chǔ)應(yīng)用和約束、變形器的使用方法。以上知識小節(jié)都輔以匯眾教育實訓過程中總結(jié)的大量實例。這些實例難度循序漸進。例如骨骼綁定相關(guān)內(nèi)容,是以無機物體的小臺燈的綁定建立骨骼綁定的到基本概念,然后通過初級二足角色的綁定學習生物角色的綁定方法,一直到*四足生物的綁定進行思路拓展,這樣隨讀者的知識積累不斷深入和擴展的思路進行設(shè)置的。讀者能在實際操作中將Maya動畫模塊的使用方法與原理熟記于心。
第二方面:主要為提高階段,開始轉(zhuǎn)入動畫電影生產(chǎn)的實戰(zhàn)部分。本階段主要內(nèi)容是生產(chǎn)級別的動畫制作和骨骼綁定,使用的教學案例大多武漢匯眾教育的三維動畫《飛屋環(huán)游記》中挑選出。其中骨骼綁定部分會通過匯眾教育經(jīng)典商業(yè)案例《決戰(zhàn)摩加迪沙》電影中的一個角色的綁定案例,對復(fù)雜二足角色的ik系統(tǒng)、寫實蒙皮、肌肉模擬和綁定生產(chǎn)規(guī)范等作出講解。隨后,高級動畫部分內(nèi)容從傳統(tǒng)動畫理論開始,通過物理接觸動畫、角色行走動畫、口型表情動畫到角色表演動畫幾部分內(nèi)容,將三維動畫生產(chǎn)的重點分步驟地進行講解。此部分內(nèi)容中,既有詳細講解參數(shù)命令的鞏固提高案例,也有用以引導(dǎo)實戰(zhàn)的理論課程。讓每位學員都能在學習中學以致用,融會貫通。
如此精湛的3D動漫動畫技術(shù),學起來會不會很貴呢?
目前動漫動畫專業(yè)技術(shù)人才成為動漫游戲行業(yè)的新貴人,學費貴不貴,關(guān)鍵在于是否能夠?qū)W到真正有用的東西。如今動漫游戲設(shè)計制作培訓學校良莠不齊,選擇的過程需要多方面比較。
武漢匯眾動漫游戲成立至今已有8年的歷史,2013年1月9日,北京釣魚臺國賓館芳菲苑,眾多*教育界*人士聚集一堂,參加*互聯(lián)網(wǎng)新聞中心(*網(wǎng))在這里舉辦的2012*好教育年度盛典。本次盛典揭曉了*好教育——燭光獎、*好教師、*好校長、*教育之聲等近20個年度大獎。*領(lǐng)先的游戲動漫職業(yè)教育機構(gòu)匯眾教育榮獲“*好教育——2012*品牌影響力職業(yè)教育機構(gòu)”。李新科總裁應(yīng)邀親自出席了此次盛典,并代表*職業(yè)教育機構(gòu)對匯眾教育獲此殊榮發(fā)表了熱情洋溢的講話。選擇好的動漫游戲決定了你的一生命運是否改變。
溫馨提示
武漢匯眾教育,主攻動漫游戲方向人才培養(yǎng),教學、就業(yè)名居首位,專業(yè)、游戲程序?qū)I(yè)和專業(yè)是匯眾教育獨立創(chuàng)立的學校品牌,敬請學員廣泛關(guān)注,謹防受騙!耳聽為虛眼見為實,歡迎各位來我們武漢匯眾教育實地考察!游戲美術(shù)動漫設(shè)計
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