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大連3DMAX效果圖培訓(xùn)興工街迪派計(jì)算機(jī)3dmax培訓(xùn)班
3DMAX培訓(xùn)學(xué)習(xí)內(nèi)容:
*講內(nèi)容:用戶界面設(shè)置,視圖操作,常用工具及命令,變換操作,簡(jiǎn)單幾何體及二維曲線,可渲染二維曲線,簡(jiǎn)單的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。簡(jiǎn)單建筑構(gòu)件制作(門,桌子等)。工程制圖知識(shí)。
第二講內(nèi)容:Align命令, 鏡象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令,空間陣列,動(dòng)畫渲染輸出,變換動(dòng)畫,動(dòng)畫軌跡編輯,Curve Editor編輯器簡(jiǎn)單應(yīng)用,動(dòng)畫渲染輸出,各種圖片格式。簡(jiǎn)單建筑構(gòu)件建模。
第三講內(nèi)容:堆棧,修改器應(yīng)用及修改器動(dòng)畫,堆棧的應(yīng)用。樣條曲線編輯,二維變?nèi)S的修改器, Edit mesh修改器。
第四講內(nèi)容:修改器應(yīng)用及修改器動(dòng)畫。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。
第五講內(nèi)容:復(fù)合對(duì)象建模及其動(dòng)畫應(yīng)用,boolean,簡(jiǎn)單建筑模型單體制作。
第六講內(nèi)容:Mesh建模polygen建模。建筑單體建模。
第七講內(nèi)容:面片建模,Surface建模。Nurbs曲面建模簡(jiǎn)介。建筑小品制作。等高線地形制作
第八講內(nèi)容:材質(zhì)編輯器介紹,合模,材質(zhì)整理。燈光介紹,攝像機(jī)應(yīng)用。燈光系統(tǒng)了解,Camera了解,常用材,材質(zhì)制作,材質(zhì)動(dòng)畫制作,貼圖坐標(biāo)編輯,Blend材質(zhì)應(yīng)用。
第九講內(nèi)容:標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù),表現(xiàn)圖配色一般方法。 燈光5要素。 燈光色彩選用注意事項(xiàng)
第十講內(nèi)容:Photoshop軟件應(yīng)用,效果圖后期處理,色彩調(diào)節(jié),蒙版與快速蒙版。標(biāo)準(zhǔn)燈光材質(zhì)的綜合應(yīng)用。效果圖制作及后期處理。
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