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2011年十月中旬,中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》報(bào)道了*文化體制改革后文化產(chǎn)業(yè)的新格局和新發(fā)展。報(bào)道中以*動(dòng)漫企業(yè)為例,闡述了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)近年在海外市場的活躍表現(xiàn)以及動(dòng)漫原創(chuàng)人才培養(yǎng)的相關(guān)細(xì)節(jié)。報(bào)道一出即引發(fā)了其他媒體和社會(huì)各界對動(dòng)漫制作行業(yè)的關(guān)注。
雖然動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)近年有著蓬勃的發(fā)展,然而“創(chuàng)新不足”卻始終是行業(yè)亟欲克服的瓶頸。據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)分析,通過舉辦生動(dòng)漫創(chuàng)意競賽這類活動(dòng),的確有助于行業(yè)從高校中挖掘新人才為行業(yè)發(fā)展注入生力軍,同時(shí)也可為生提供一個(gè)展示才能的機(jī)會(huì)和平臺(tái)。
一、動(dòng)漫行業(yè)漸成創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)中流砥柱
據(jù)文化部統(tǒng)計(jì),在政策的扶持下,2010年,我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突破470億元人民幣,預(yù)計(jì)到“十二五”期末,將達(dá)到1000億元人民幣,比“十一五” 期末至少翻一番。如今,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正與其他產(chǎn)業(yè)加速融合,動(dòng)漫創(chuàng)意、制作、傳播、消費(fèi)、服務(wù)和應(yīng)用正在形成一個(gè)相互合作的“大動(dòng)漫”生態(tài)系統(tǒng),成為新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。
二、“創(chuàng)新”成為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)突破瓶頸的殺手锏
然而欣欣向榮的表象卻掩蓋不了國內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的宿疾——剽竊有馀,創(chuàng)意不足。動(dòng)漫內(nèi)容抄襲成風(fēng),山寨游戲到處橫行,然而創(chuàng)新產(chǎn)品卻屈指可數(shù)。各大廠商互相抄襲,甚至自己抄襲自己的現(xiàn)象也頻頻發(fā)生。“山寨”正是危及動(dòng)漫企業(yè)的生存,和阻礙*動(dòng)漫前行的罪魁禍?zhǔn)住V醒胄麄魉枷牍ぷ黝I(lǐng)導(dǎo)小組秘書組組長、*社會(huì)科研究員張西明曾指出:我國目前的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r明顯滯后于預(yù)定的發(fā)展要求,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化事業(yè)在國內(nèi)往往“雷聲大雨點(diǎn)小”。每年的制作產(chǎn)量實(shí)現(xiàn)幾何級增長,產(chǎn)業(yè)的質(zhì)量化卻沒有實(shí)現(xiàn)重大的突破,可以收獲巨大效益的動(dòng)漫作品寥寥無幾。
面對國內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)的山寨橫行,一位業(yè)內(nèi)人士感嘆,“長此以往,動(dòng)漫行業(yè)將加速邁向衰退”。蘋果創(chuàng)始人喬布斯的辭世讓業(yè)內(nèi)人士在微博上發(fā)起了一場以反思創(chuàng)新為主旋律的討論。然而如何“創(chuàng)新”歸根結(jié)底還是要從游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)對人才的挖掘和培養(yǎng)機(jī)制上著手。
三、動(dòng)漫動(dòng)畫行業(yè)人才培養(yǎng)是產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新和崛起的關(guān)鍵
據(jù)統(tǒng)計(jì),*目前至少有5億動(dòng)漫消費(fèi)者,每年有1000億元的巨大市場空間,而國內(nèi)動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才的缺口多達(dá)百萬人。截至目前,我國有400多所高校設(shè)立了動(dòng)畫培訓(xùn)專業(yè),1000多所開辦了涉及動(dòng)漫專業(yè)的院系,有1800所高校設(shè)有藝術(shù)教育專業(yè)。在大力扶持與發(fā)展動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的政策背景下,動(dòng)漫成為各高校與職業(yè)學(xué)校學(xué)生的熱選。
四、“輕動(dòng)漫”盛行,推行競賽有利挖掘高校游戲動(dòng)漫人才
“動(dòng)漫制作人才相對過剩,高端創(chuàng)意人才嚴(yán)重缺失,歸根結(jié)底是兼通藝術(shù)和技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才稀缺。”動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地主任說。
許多企業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)正試圖緩解高端游戲動(dòng)漫人才緊缺的窘境,而通過舉辦游戲動(dòng)漫創(chuàng)意比賽從而挖掘到人才,是目前廣受好評的方式。相關(guān)專家指出,產(chǎn)教結(jié)合可以說是動(dòng)漫人才培訓(xùn)今后的發(fā)展方向,只有教育機(jī)構(gòu)本身就是一家多年從事動(dòng)漫制作的企業(yè),具有很豐富的動(dòng)漫制作經(jīng)驗(yàn)和成功商業(yè)案例,才能培養(yǎng)出真正具有實(shí)戰(zhàn)能力的專業(yè)動(dòng)漫人才。
武漢匯眾教育用產(chǎn)學(xué)研一體的培養(yǎng)模式,力爭將動(dòng)漫人才培養(yǎng)從量變提升到質(zhì)變。作為國內(nèi)頂尖的游戲動(dòng)漫人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu),匯眾教育至今已有八年發(fā)展和積淀,從公司成立之初,就一直堅(jiān)持走產(chǎn)學(xué)研結(jié)合的道路,始終將研發(fā)和教學(xué)作為公司的生存發(fā)展之根本,保持課程研發(fā)、技術(shù)更新及專家?guī)熧Y在同行業(yè)的領(lǐng)先優(yōu)勢。
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