武漢*的動漫動畫學(xué)校*武漢匯眾教育。
筆者了解到,在錯綜復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,*電影市場連續(xù)5年實現(xiàn)快速增長。2008年初,基于北京奧運會這一大事件,業(yè)內(nèi)人士對*電影市場規(guī)模的增長普遍持保守態(tài)度,但事實再次證明了這一市場不可遏止的快速增長勢頭:2008年*內(nèi)地市場的整體票房(不含農(nóng)村市場)達(dá)到43.41億元,相比前年增長30.48%,其中動畫電影的票房約在20億元,占總體票房的45%左右。該數(shù)據(jù)包括進(jìn)口分賬和國產(chǎn)動畫電影,以及真人與動畫相結(jié)合的動畫制作電影。例如《多拉A夢》、《加菲貓》、《哈利波特》、《勇士》、《風(fēng)云決》、《喜羊羊與灰太狼》等等。*電影市場發(fā)展呈現(xiàn)良好勢態(tài)。
雖然近年來我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)良好勢頭,但整個產(chǎn)業(yè)尚處于市場化程度不高、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)不完善的初級階段,集中于加工外包而忽略前期創(chuàng)意和后期合成、產(chǎn)品開發(fā)的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),很難在激烈的市場競爭中占據(jù)一席之地。像日本市場發(fā)展比較成熟。它首先從動漫書籍走紅以后,才開始出現(xiàn)動畫電視、動畫電影,再有衍生產(chǎn)品開發(fā),然后再有整個產(chǎn)業(yè)。而我們國內(nèi)這些環(huán)節(jié)尚未健全完善。
*原創(chuàng)動畫產(chǎn)業(yè)不發(fā)達(dá),但動畫加工產(chǎn)業(yè)很厲害。像美國很多動畫電影相當(dāng)一部分工序是在*加工的,把人物、造型、背景、特技、上色等環(huán)節(jié)分包給不同的動畫企業(yè),*的特效合成才由美國自己做。國內(nèi)創(chuàng)意型人才缺乏的主要原因在于市場集中于加工生產(chǎn),原創(chuàng)型人才的發(fā)展空間相對狹小。創(chuàng)意是在尊重創(chuàng)作規(guī)律的前提下進(jìn)行合理的想象和藝術(shù)創(chuàng)新,要重視故事,從弘揚優(yōu)秀民族文化和民族精神的高度出發(fā),對題材進(jìn)行深入、精細(xì)的加工,提升作品的文化品位。動畫電影尤其要注重寓教于樂、老少皆宜、滿足觀眾多方面、多元化、多樣化的需求。
實踐是綜合培養(yǎng)的手段,也是短、平、快培養(yǎng)人才的*辦法。目前武漢匯眾動漫為了加快動漫動畫培訓(xùn)人才的步伐,11月份特開設(shè)了動漫動畫培訓(xùn)班級課程,主要培養(yǎng)學(xué)員的動手實踐能力,使學(xué)員在學(xué)校期間能夠獨立完成作品,符合動漫設(shè)計公司的用人要求。同時匯眾教育武漢動漫游戲校區(qū)在學(xué)員就讀過程中,開始了藝術(shù)修養(yǎng)基礎(chǔ)課程,旨在全面提升學(xué)員的綜合發(fā)展能力。