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iOS應用開發(fā)+手游開發(fā)就業(yè)營
*階段 | iOS應用的界面編程:iOS介紹及使用Xcode開發(fā)iOS應用,模擬器使用說明,iOS項目結構及如何查看日志,UI開發(fā)的兩種方式,Storyboard和xib文件,使用segue控制界面切換,基本控件的使用,控件的交互,選擇器視圖(UIPicker)、表視圖(UITableView)、網(wǎng)格視圖(UICollectionView)。 各種視圖控制器:表格視圖控制器(UITableViewController)、網(wǎng)絡視圖控制器(UICollectionViewController)、導航視圖控制器(UINavigationController)、標簽頁視圖控制器(UITabBarController),開發(fā)多視圖App,動畫的使用,界面跳轉及過渡動畫。 iOS應用的生命周期,iOS應用的旋轉管理,iOS應用屏幕的自適應。 圖形、圖像與動畫;Quartz簡介及Quartz 2D圖形繪制,Quartz繪制2D動畫技術,CALayer、CALayer動畫,Core Animation,使用CATransition動畫,屬性動畫。 多點觸碰和手勢處理:觸摸原理,長按手勢,縮放手勢,輕掃手勢,旋轉手勢等。 |
階段項目 | 貪吃蛇,連連看,五子棋,瘋狂打飛機游戲。 |
第二階段 | iOS應用國際化、程序名稱國際化,程序界面國際化,圖片國際化。 iOS應用數(shù)據(jù)I/O、使用NSUserDefaults保存程序設置,使用屬性列表文件保存應用數(shù)據(jù),在iOS應用中使用SQLite數(shù)據(jù)庫,使用CoreData管理SQLite數(shù)據(jù)庫。 多媒體應用開發(fā):iOS音頻和視頻,音頻播放技術,音頻錄制技術,視頻播放技術,視頻錄制技術,音視頻編輯技術,照相機編程,iOS圖片庫編程。 多線程編程:使用NSThread實現(xiàn)多線程,使用GCD實現(xiàn)多線程編程,使用NSOperation與NSOperationQueue實現(xiàn)多線程,iOS應用的后臺運行。 網(wǎng)絡編程: NSURL、NSURLConnection、使用CFNetwork框架實現(xiàn)網(wǎng)絡通信,TCP協(xié)議網(wǎng)絡編程、XML數(shù)據(jù)解析、JSON數(shù)據(jù)解析和處理,使用AFNetworkding實現(xiàn)網(wǎng)絡通信,使用ASIHTTPRequest實現(xiàn)網(wǎng)絡通信。 |
階段項目 | 天氣預報,電子拍賣系統(tǒng)iOS客戶端、無線點餐系統(tǒng)iOS客戶端,通過實際項目熟練掌握移動互聯(lián)網(wǎng)iOS APP開發(fā)的能力 |
第三階段 | 陀螺儀和傳感器編程,重力傳感器等。 Core Location定位技術。掌握iOS的定位API,使用蜂窩數(shù)據(jù)定位、使用wifi定位、使用GPS定位 MapKit框架,iOS地圖應用 iCloud功能與應用 推送技術 |
階段項目 | 導航系統(tǒng),怪物足球 |
第四階段 | 掌握如何設置Cocos2d應用開發(fā),安裝項目模板和了解主程序。掌握Cocos2d開發(fā)中的基本概念,掌握基本的引擎類的應用;通過iPhone OS的Touch事件進一步了解Cocos2d-iPhone引擎的事件處理機制的核心;掌握粒子效果的應用,了解粒子系統(tǒng)的組成,使用粒子系統(tǒng);掌握瓦片地圖的制作方法,了解瓦片地圖的應用; 掌握Cocos2d圖形庫中的兩大物理引擎,提高對游戲的現(xiàn)實化模擬。 |
階段項目 | 植物大戰(zhàn)僵尸,憤怒的小鳥,捕魚達人,使學員具備2年以上的iOS手機游戲開發(fā)經(jīng)驗 |
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