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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

[南寧市]南寧藍狐CG游戲原畫培訓(xùn)暑假班

授課機構(gòu):藍狐CG原畫室

地址:大學(xué)東路98號世貿(mào)西城C座2401

網(wǎng)報價格:¥電詢

課程原價:¥電詢

咨詢熱線:400-850-8622

課程詳情 在線報名

南寧藍狐CG游戲原畫、動漫設(shè)計、商業(yè)插畫、概念設(shè)計火熱招生!
全程在電腦上繪制美術(shù)作品,互聯(lián)網(wǎng)時代的理想工作。
不管你有沒有基礎(chǔ)、年齡大小、工作與否、是否美術(shù)相關(guān)行業(yè),只要你有興趣,這里就是你學(xué)習(xí)交流的好地方!


就業(yè)方向:
1、游戲公司,擔(dān)任原畫師,負責(zé)公司游戲項目美術(shù)原畫設(shè)計
2、影視公司,擔(dān)任場景分鏡、概念設(shè)計工作
3、外包公司,承接游戲公司的游戲原畫外包設(shè)計
4、動畫公司,動畫制作
5、各大出版社,定期為雜志、刊物出插圖、插畫
6、教育培訓(xùn)行業(yè)
7、個性創(chuàng)意物件制作
8、自由供稿人,無需上班,在家網(wǎng)上接單,無憂無慮、避免風(fēng)雨無阻、日曬雨淋
...

不論你在什么時候開始,重要的是開始了就不要停止
不論你在什么時候結(jié)束,重要的是結(jié)束后就不要悔恨
 

詳細課程

基本軟件學(xué)習(xí)課程
Photoshop CS6、Painter、
SAI
繪畫常用工具
繪畫常用快捷鍵
畫筆設(shè)置詳解
蒙板的應(yīng)用
濾鏡的應(yīng)用 筆刷的定義與應(yīng)用
圖層樣式的應(yīng)用
扣圖技巧
改畫技巧
黑白稿上色技巧
 
畫好人是畫好其他一切的基礎(chǔ), 以下課程沒有沒有華麗的渲染,都是實打?qū)嵉膹幕A(chǔ)開始
*階段:人物設(shè)定
*章:頭部
1.1 五官簡介
1.2 五官細節(jié)刻畫
1.3 頭部結(jié)構(gòu)
1.4 頭部結(jié)構(gòu)及面部比例
1.5 頭部透視
1.6 頭型正面,側(cè)面,背面,半側(cè)面,仰視面, 俯視面   
1.7頭發(fā)的畫法
1.8游戲人物頭像臨摹練習(xí)(寫實)
 
第二章:四肢
2.1 手結(jié)構(gòu)介紹
2.2 手的畫法
2.3 各個角度的手的畫法(手指,手掌,手臂)
2.4 腳結(jié)構(gòu)介紹
2.5 各個角度的腳的畫法(小腿,大腿,腳)
 
第三章:人體全身結(jié)構(gòu)
3.1 人體軀干結(jié)構(gòu)
3.2 男性身體比例及結(jié)構(gòu)
3.3 女性身體比例及結(jié)構(gòu)
3.4 人體骨髂
3.5 人體肌肉
3.6 人體動態(tài)、平衡
3.7 人體透視
3.8 型體速寫
3.9 人體表情研究
 
第四章:游戲角色簡介
4.1 人體光影及明暗
4.2 游戲畫面配色簡介
4.3 游戲人設(shè)裸模繪制
4.4 游戲人設(shè)裸模快速打光
4.5 游戲人人設(shè)線稿臨摹
4.6游戲人設(shè)職業(yè)分析
4.7不同風(fēng)格游戲人設(shè)分析
4.8衣服褶皺畫法
4.9衣服花紋畫法
4.10衣服質(zhì)感畫法(毛料,布料,透明沙布,雷絲,婚沙等)
4.11游戲人設(shè)臨摹練習(xí)(寫實)
 
第五章:游戲人物設(shè)計實戰(zhàn)演練
5.1游戲人設(shè)套裝設(shè)計思路分析
5.2 盔甲設(shè)計
5.3 游戲人設(shè)原創(chuàng)
 
第二階段:道具設(shè)定
 
 
刀、劍、槍、錘子等武器的設(shè)計及畫法
水晶球的畫法
魔法陣繪制
 
第三階段:場景設(shè)定
 
日常班場景基礎(chǔ)班課程
 
*章:素描造型
1.1 透視原理(一點透視,兩點透視,三點透視,魚眼透視
1.2簡單物體的素描關(guān)系塑造 主要以臨摹為主
 
第二章:色彩 
2.1色彩理論
2.2色彩實例分析
2.3上色方法
 
第三章:材質(zhì)與元素的繪制
 
A 樹木的畫法
B 巖石的畫法
C 花草的畫法
D 房屋建筑的畫法
E 山的畫法
F 各種元素
(煙,火,云,霧,雨,雪的畫法)
G 水的畫法(湖水,瀑布水,海水,水滴,洪水,噴濺水的技法)
H 光的畫法(太陽光,火光,金屬光,星光,極光,玄幻光的技法)
I 各種金屬質(zhì)感的表現(xiàn)技法
 
第四章:單體建筑概念設(shè)計
4.1游戲常見場景分類介紹
4.2 游戲常見場景的功能作用
 
第五章:實戰(zhàn)演練
橫版游戲場景   (Q版)
5.1 橫版游戲場景設(shè)計規(guī)范以及概念圖繪制  
5.2上色與質(zhì)感處理
5.3. 完成效果圖以及部件設(shè)計圖
 
強化班場景課程
 
*章:45度場景
1.1 45度場景簡介
1.2 45度場景地形設(shè)計(地形設(shè)計規(guī)則 以及不同地形設(shè)計要求)
1.3 45度單體建筑設(shè)計(建筑設(shè)計細則 以及規(guī)范與完善)
1.4上色及完善(上色方式以及質(zhì)感區(qū)分與完善)
1.5 線稿以及分解圖最終完善(工作類型圖片規(guī)范)
 
第二章:橫版場景(寫實、Q版)
2.1橫版游戲場景制作規(guī)范以及應(yīng)用,黑白概念圖繪制
2.2上色技法與色彩理論
2.3元素材質(zhì)刻畫以及Matte painting的運用
2.4場景氣氛光效理論以及運用,最終完成效果圖
 
第三章:氣氛圖繪制
3.1場景構(gòu)圖禮物以及運用,黑白光影氛圍建立
3.2主體物場設(shè)計
3.3色彩與光影原理以及上色
3.4特殊環(huán)境效果添加和最終細化與畫面效果完善
 
第四階段:怪物設(shè)定
怪物分析
貓,狗,免子,鳥,虎等寫實動物畫法
恐龍,龍,狼人的畫法
魔鬼的畫法
怪物的的畫法
創(chuàng)意訓(xùn)練(自由創(chuàng)意,參照創(chuàng)意,媒介創(chuàng)意,構(gòu)思創(chuàng)意)
 

 

 

 

 

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