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400-850-8622

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

[哈爾濱市]哈爾濱完美動力Maya模型寒假短期班

授課機構(gòu):完美動力哈爾濱中心

地址:哈爾濱市香坊區(qū)文昌街267號動力科技大廈13層

網(wǎng)報價格:¥電詢

課程原價:¥電詢

咨詢熱線:400-850-8622

課程詳情 在線報名

哈爾濱Maya模型寒假班

 

開課時間:2014年12月末、2015年1月初

課時:4周/160課時

 

入學(xué)條件

藝術(shù)類相關(guān)專業(yè),意向從事次世代游戲行業(yè),喜愛建模,對三維軟件技術(shù)有熱忱的有志之士。

 

就業(yè)方向及崗位

次世代道具模型師;次世代場景模型師;次世代角色模型師;影視動畫模型師;網(wǎng)游模型師;游戲貼圖制作師;3D角色藝術(shù)師(3D Character Artist);3D場景藝術(shù)師(3D Environment Artist);3D道具藝術(shù)師(3D Props Artist)等。

 

課程說明

本專項課程從目前業(yè)界游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展、游戲公司的模型制作規(guī)范等實際需求出發(fā),按照影視動畫及次世代游戲項目由淺入深的系統(tǒng)講解高精度模型與貼圖 的相關(guān)知識。首先讓學(xué)員迅速適應(yīng)虛擬三維空間操作,掌握maya在影視動畫及游戲美術(shù)次時代模型制作方面的應(yīng)用。學(xué)習(xí)過程從簡單到復(fù)雜,分階段遞進式學(xué) 習(xí),以培養(yǎng)學(xué)員能力為本。采用精英化、私人定制化教學(xué)方式,全面打造次時代游戲行業(yè)的新銳力量。

 

課程部分大綱:

 

1、Maya軟件界面

了解CG行業(yè),maya建模應(yīng)用領(lǐng)域。通過觀看CG影視資料短片了解模型應(yīng)用領(lǐng)域及制作流程。認(rèn)識三維空間,學(xué)習(xí)maya基本操作界面,maya動畫常 識,通過maya建模實例熟悉maya軟件基本操作。學(xué)習(xí)特殊復(fù)制,通過標(biāo)準(zhǔn)幾何體和多邊形工具制作實例(Extract、Conine、Merge、 Bevel、Duplcate Special、Group等)。學(xué)習(xí)快速對齊捕捉工具,掌握物體的隱藏和顯示、通道和和坐標(biāo)系的應(yīng)用。

 

2、簡單道具制作

Surfaces曲面Extrude擠壓和Revolve旋轉(zhuǎn)。掌握邊形和曲面的區(qū)別,結(jié)合曲面建模的Extrude擠壓Revolve和多邊形Bevel掌握曲面轉(zhuǎn)多邊形等命令。制作簡單道具模型,靈活運用不同建模方法制作模型,增強對空間感的理解及應(yīng)用。

 

3、復(fù)雜的道具制作

分析生活用品的基本機構(gòu),了解多邊形的構(gòu)成。學(xué)習(xí)如何利用Create poly和幾何體模型搭建出大結(jié)構(gòu)。學(xué)習(xí)簡單模型布線,掌握Split poly多邊形細(xì)分工具的使用,學(xué)習(xí)加線工具Cut Faces、Split poly,掌握多邊形Merge toCentr快速合并到中心的使用,bevel命令的作用及使用。利用Surfaces曲面/Extrude擠壓制作纏繞模型效果,轉(zhuǎn)換polys,練 習(xí)多邊形命令。

 

4、制作游戲道具實例

分析道具模型制作,了解影視模型和游戲模型的表現(xiàn)差異。掌握通過多邊形工具和命令完成游戲道具模型的制作。學(xué)習(xí)幾何體配合Create polys快速搭建模型大體,利用多邊形命令深入為模型添加細(xì)節(jié),學(xué)習(xí)不同物體質(zhì)感的表現(xiàn)及制作方法。學(xué)習(xí)最終文件的整理和命名。以英雄聯(lián)盟皮城女警所使 用道具槍為例,進行游戲道具實例制作。

 

5、復(fù)雜機械模型制作I

分析機械模型制作,學(xué)習(xí)用標(biāo)準(zhǔn)幾何形體配合Create polys快速搭建復(fù)雜機械模型大體。練習(xí)空間感的把握、Poly模型的搭建及多邊形命令的練習(xí)。制作機械零件,將復(fù)雜機械模型整體進行細(xì)化及倒角。深入理解布線合理,以裝甲車及機械人為例,制作復(fù)雜機械模型。

 

6、復(fù)雜機械模型制作II

分析復(fù)雜機械模型的制作,利用幾何體配合Create polys快速搭建模型大體,以《飛船戰(zhàn)艦》機械模型為實例,綜合練習(xí)Extrude、Bevel、Merge、Create poly、Split Poly等命令。充分掌握復(fù)雜機械模型的大型制作、零件制作、細(xì)節(jié)細(xì)化及倒角技能,強化合理布線的理解。

 

7、場景模型制作

分析場景結(jié)構(gòu),搭建模型大型。從局部入手注意模型結(jié)構(gòu)的變化和模型之間的穿插關(guān)系(特別是樹藤和房子之間關(guān)系)。練習(xí)制作不規(guī)則模型,利用Loft命令制 作稻草,用Rebuild Surfaces增加分段數(shù)。制作木板、簡易和復(fù)雜繩子、稻草等(Curve、Extrude、Joint、Smooth Bind、Deformers、IK Spline Handle)。學(xué)習(xí)Paint Effects 制作大樹干。掌握筆刷效果轉(zhuǎn)成多邊形,強化布線均勻的理解。

初級建模部分整理總結(jié)。。。 。。。

 

注:本課程將根據(jù)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r,及時優(yōu)化調(diào)整課程內(nèi)容,具體課程設(shè)置以實際為準(zhǔn)。

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