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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

[南京市]暑期Maya動(dòng)畫材質(zhì)研修班

授課機(jī)構(gòu):南京創(chuàng)威動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)基地

地址:龍?bào)粗新?50號(hào)5樓

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課程介紹

學(xué)習(xí)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)相關(guān)知識(shí)制作生活中各種質(zhì)感,學(xué)習(xí)展模型UV,貼圖繪制制作復(fù)雜生物體及場景,學(xué)習(xí)燈光理論知識(shí),高級(jí)渲染器使用,表現(xiàn)復(fù)雜真實(shí)的幻想世界

適合對象 希望將來從事影視動(dòng)畫行業(yè),如電視包裝、影視特效、電視廣告、動(dòng)畫片和游戲片頭制作等方面的愛好者,要求對Maya軟件有一定的了解,能進(jìn)行一些基本的操作
課 時(shí) 270課時(shí)(二個(gè)月)

 

學(xué)習(xí)內(nèi)容 時(shí)間 知識(shí)點(diǎn) 掌握技能
色彩理論 6課時(shí) 色彩光學(xué)理論基礎(chǔ)知識(shí) 依據(jù)三維色彩光學(xué)的需求,有針對性的對色彩光學(xué)理論知識(shí)進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)
Maya材質(zhì)制作流程 12課時(shí) 制作流程(灰模-燈光-材質(zhì)-燈光-渲染-合成),命名規(guī)范 了解制作流程,工程指定,命名規(guī)范的帶入。
燈光藝術(shù) 6課時(shí) 燈光屬性,燈光流程及演示 熟悉Maya中燈光的基本屬性及其應(yīng)用
攝像機(jī)使用 6課時(shí) 靜物燈光的使用,進(jìn)一步了解燈光屬性應(yīng)用 進(jìn)一步了解燈光屬性應(yīng)用,針對渲染對攝像機(jī)的特殊要求進(jìn)行學(xué)習(xí)制作
基礎(chǔ)材質(zhì) 12課時(shí) 影視動(dòng)畫的基礎(chǔ)材質(zhì),屬性,基礎(chǔ)應(yīng)用制作 認(rèn)識(shí)了解影視動(dòng)畫的基礎(chǔ)材質(zhì),屬性,基礎(chǔ)應(yīng)用制作
paint筆繪畫 12課時(shí) paint繪畫技巧 學(xué)習(xí)maya中paint繪畫,如何給單調(diào)的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機(jī)
金屬的制作 18課時(shí) 反射,折射,假反射技巧制作玻璃,金屬,餐具 學(xué)習(xí)maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金屬,餐具
二維材質(zhì) 6課時(shí) 用三維軟件制作出卡漫風(fēng)格的作品 學(xué)習(xí)如何用三維軟件制作出卡漫風(fēng)格的作品
photoshop的基本使用 12課時(shí) photoshop與maya的的交互使用 通過案例,學(xué)習(xí)平面軟件photoshop與maya的的交互使用
物體UV的拆分 12課時(shí) Uv,基本uv拓?fù)鋺?yīng)用 通過機(jī)箱材質(zhì)的制作,學(xué)習(xí)基本uv拓?fù)鋺?yīng)用
高級(jí)貼圖制作 6課時(shí) UV的高級(jí)應(yīng)用 學(xué)習(xí)UV的高級(jí)應(yīng)用,高難度道具的材質(zhì)制作,并深入學(xué)習(xí)photoshop與maya的的交互使用
MentalRay的應(yīng)用 12課時(shí) MentalRay的學(xué)習(xí),熟悉材質(zhì),燈光渲染 MentalRay的學(xué)習(xí),熟悉材質(zhì),燈光渲染的應(yīng)用,制作高級(jí)案例
汽車材質(zhì)及渲染 12 MentalRay中汽車材質(zhì)的制作及渲染 通過多個(gè)案列的制作,學(xué)習(xí)MentalRay中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧
sss皮膚 12 sss材質(zhì)的制作,角色皮膚制作 學(xué)習(xí)sss材質(zhì)的制作方法,學(xué)會(huì)經(jīng)典大片中角色皮膚制作的技巧
場景材質(zhì)燈光渲染 12 uv針對室內(nèi)場景的簡捷運(yùn)用,材質(zhì)燈光的搭配 復(fù)雜場景的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)uv針對室內(nèi)場景的簡捷運(yùn)用,提高制作效率,學(xué)習(xí)材質(zhì)燈光的搭配操作
卡通角色材質(zhì) 12 卡通風(fēng)格角色的效果處理,特殊部位材質(zhì)的制作 在熟練軟件基礎(chǔ)操作的同時(shí),學(xué)習(xí)卡通風(fēng)格角色的效果處理,并對眼球,頭發(fā)等特殊部位來進(jìn)行材質(zhì)的制作
電影寫實(shí)角色 12 電影級(jí)別人物的制作方法 學(xué)習(xí)電影級(jí)別人物的制作方法(展uv,角色材質(zhì)的繪畫以及燈光的打法)
分層渲染與合成 6 電影的渲染處理方法 通過分層渲染的學(xué)習(xí)來了解電影的渲染處理方法,學(xué)習(xí)在后期軟件nuke中的處理方法,利用不同信息層進(jìn)行電影畫面的制作
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