學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
時間 |
知識點 |
掌握技能 |
剛體 |
12課時 |
MAYA剛體和剛體解算器的功能。
剛體和柔體的實例制作 |
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通過剛體和柔體的實例制作全面了解MAYA剛體和剛體解算器的功能及用法。 |
maya粒子基礎(chǔ) |
12課時 |
粒子工具及各種發(fā)射器的應(yīng)用;粒子的渲染輸出;粒子屬性 |
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掌握粒子工具及各種發(fā)射器的應(yīng)用和粒子的渲染輸出; 了解每粒子屬性和每物體屬性及碰撞事件 |
表達式應(yīng)用 |
24課時 |
MAYA表達式的構(gòu)成,表達式變量類型;表達式中常用計算符號、條件語句、關(guān)系運算符; 循環(huán)語句 |
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學(xué)會如何創(chuàng)建表達式;掌握常用表達式變量類型和MEL編輯器的應(yīng)用;掌握表達式中常用計算符號、條件語句、關(guān)系運算符等的應(yīng)用;掌握for 循環(huán)語句等 |
maya粒子高級應(yīng)用 |
12課時 |
maya粒子的高級應(yīng)用,模擬自然界常見的物理現(xiàn)象 |
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更深入的學(xué)習(xí)maya粒子的高級應(yīng)用,模擬自然界常見的物理現(xiàn)象,制作出完整特效效果。 |
群體動畫 |
18課時 |
粒子替代的基礎(chǔ)應(yīng)用;表達式控制替代元素的位置、速度、方向。 |
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學(xué)習(xí)掌握通過粒子替代實現(xiàn)群體動畫場面 |
破碎 |
12課時 |
破碎效果的實現(xiàn)與制作方法。 |
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能夠運用maya實現(xiàn)破碎效果,了解各種破碎的制作方法。 |
Nparticle |
18課時 |
Nucleu結(jié)算器,Nparticle碰撞、堆積效果實現(xiàn)的方法。 |
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通過案例熟悉ucleu結(jié)算器,Nparticle碰撞、堆積等效果實現(xiàn)的方法。 |
Ncloth |
12課時 |
Ncloth的基礎(chǔ)屬性、重力影響,Ncloth各種約束及緩存 |
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運用Ncloth制作布料效果,掌握Ncloth的基礎(chǔ)屬性、重力影響等。掌握碰撞調(diào)節(jié)。 |
流體特效 |
18課時 |
流體容器,流體發(fā)射器。運用流體制作常見特效 |
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掌握流體發(fā)射器的應(yīng)用,運用流體制作常見特效,例如:火、煙、云層、爆炸等等 |
海洋特效 |
12課時 |
海洋的屬性和海洋的應(yīng)用范圍;漂浮物。 |
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掌握海洋的屬性和海洋的應(yīng)用范圍;學(xué)習(xí)如何獲取海洋樣本,海洋、流體、粒子三者的聯(lián)合應(yīng)用;學(xué)習(xí)漂浮物的制作。 |
Hair |
12課時 |
Hair制作的基本原理,Hair的動力學(xué)解算系統(tǒng), Hair的各種約束 |
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了解Hair制作的基本原理,以及Hair的動力學(xué)解算系統(tǒng),學(xué)習(xí)Hair的各種約束,掌握Hair的顯示切換,最終可實現(xiàn)靈活的運用.
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Realflow |
18課時 |
Realflow的基礎(chǔ)操作,各種發(fā)射器創(chuàng)建與基本屬性, Realflow粒子與maya粒子的區(qū)別。 |
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熟悉Realflow的基礎(chǔ)操作,掌握各種發(fā)射器創(chuàng)建與基本屬性;了解Realflow粒子與maya粒子的區(qū)別。掌握將緩存導(dǎo)回maya的方法等 |