學習內(nèi)容 |
時間 |
知識點 |
掌握技能 |
Maya模塊強化 |
24課時 |
Maya 基礎界面操作、基礎建模、材質(zhì)基礎、動畫基礎、路徑動畫、變形器、基礎設定、燈光渲染基礎、AE基礎應用、Premiere基礎應用 |
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初步掌握行業(yè)基礎知識及素描理論與表現(xiàn)技巧,掌握一定的造型能力,提高學生的藝術審美能力和培養(yǎng)科學的觀察能力。 |
特效解算 |
45課時 |
Maya腳本語言、粒子系統(tǒng)、力場、 剛體/柔體F、流體、預置特效、Paint Effects、模擬解算 |
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熟悉和掌握各種特效技巧 |
特效實例制作 |
36課時 |
高級粒子運用、Blastcode爆炸軟件應用、高級剛體、柔體特效實例、流體容器高級運用、PaintEffect高級、Nextlimit Realflow、MEL腳本(高級) |
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掌握各種高級特效和腳本編輯語言的運用 |
合成特效 |
24課時 |
合成概念及實例操作、AE校色、摳像、跟蹤及穩(wěn)定、Z通道、3D通道運用、影視片頭制作運用、電影合成技巧 |
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掌握合成特效技巧 |
生產(chǎn)模擬 |
24課時 |
結合實際項目進行項目模擬,后期特效、合成軟件 |
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通過實際項目模擬,掌握實際生產(chǎn)過程中特效合成的工作方式 |
作品原創(chuàng) |
30課時 |
由老師指導,團隊創(chuàng)作以特效為主題的合集(EFFECTS或解算題材) |
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完成實際作品創(chuàng)作,全面掌握特效技巧的實際運用 |