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湖州天天教育3DMAX三維動畫處理
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湖州校區(qū):湖州校區(qū)湖州市吳興區(qū)經(jīng)協(xié)大廈3樓(中醫(yī)院往北200米)
南潯校區(qū):湖州南潯鎮(zhèn)適園路457號(電信營業(yè)廳對面)
織里校區(qū):湖州市織里富民路肯德基3樓
3DMAX高級
在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。根據(jù)不同行業(yè)的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極致。
1、軟件基礎:硬件條件軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;
2、2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用;
3、3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制,各種對稱物的面創(chuàng)建;
4、2D-3D轉換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理;
5、常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令
6、自定義修改編輯器:根據(jù)個人需要與習慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。
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