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廣州漫游動漫學(xué)校三維動畫與特效課程培訓(xùn)
課程介紹:
三維動畫與特效專門針對動畫和特效進行專業(yè)、系統(tǒng)的學(xué)習(xí),適合熱衷于游戲、影視行業(yè)的愛好者。先從角色動畫從前期骨骼綁定到動畫制作的流程開始學(xué)習(xí),深入的講解各種動作的制作,使學(xué)員能夠逼真的制作出各種角色動畫;深入的講解各種特效的制作方法,結(jié)合專業(yè)軟件的應(yīng)用,使學(xué)員完全掌握并制作出專業(yè)的特效
三維動畫與特效課程學(xué)習(xí)階段
*階段
動畫基礎(chǔ)
先通過動畫原理的學(xué)習(xí),了解運動的特點;認識并熟練軟件的操作,通過Cs骨骼和Bone骨骼的剪輯和制作,使學(xué)員對骨骼動畫有全面地了解和掌握;通過生物模型、角色模型的蒙皮應(yīng)用,熟練掌握綁定技巧。
第二階段
動畫的設(shè)計與制作
對于動畫制作流程的學(xué)習(xí),了解動漫游戲企業(yè)對于動畫的技術(shù)要求;關(guān)鍵幀的學(xué)習(xí),并應(yīng)用到各種風(fēng)格、類型的實際項目中;各種柔性物體運動的理解和深入的學(xué)習(xí),更加真實的表現(xiàn)動畫。
第三階段
特效的設(shè)計與制作
了解和深入的學(xué)習(xí)特效的類型、制作流程;深入的學(xué)習(xí)2D特效和3D特效的專業(yè)制作方法,并實際應(yīng)用到項目中;加強特效貼圖的制作,貼圖色彩的分析和應(yīng)用;unity3D特效的制作思路和方法,在各種類型項目中的應(yīng)用。
第四階段
項目制作
根據(jù)要求設(shè)計和規(guī)劃項目,制定嚴格要求;根據(jù)不同類型項目要求來制作,把控項目進度和質(zhì)量;以高質(zhì)量要求完成小組成員的個人作品。
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