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授課機構(gòu):合肥榮博電腦培訓中心
地址:安徽省合肥市包河區(qū)望江路與徽洲大道交口南一百米民航小區(qū)民航辦公樓304-308室
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合肥榮博3DMAX學習:在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視方面也有一定的應用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。
合肥榮博3DMAX學習課程體系:
1、軟件基礎:硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;
2、2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用;
3、3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制,各種對稱物的面創(chuàng)建;
4、2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉(zhuǎn)換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理;
5、常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令;
6、自定義修改編輯器:根據(jù)個人需要與習慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。
7、NURBS曲面建模:
A:創(chuàng)建NURBS曲線的基本方法;B:在子物體中對NURBS曲線進行修改;C:修改編輯器中對NURBS進行修改;D:子物體結(jié)合修改編輯器對NURBS進行修改;E:創(chuàng)建三維NURBS曲面的建模方法;F:對三維NURBS曲面進行修改;G:結(jié)合家具,建筑,景觀地形等實例講解NURBS曲線,曲面建模的方法。
8、合肥榮博多邊形poly建模:
A:修改編輯器中對poly模型的修改;B:poly子物體對poly模型進行修改;C:修改編輯器結(jié)合子物體對poly模型進行修改;D:結(jié)合家具,造型,建筑,景觀,地形等實例講解poly建模的方法。
9、NURBS曲面建模+多邊形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多邊形poly建模在實際中的運用
10、合肥榮博燈光:
A:標準燈光,物理燈光,燈光參數(shù)的調(diào)節(jié);B:燈光光域網(wǎng)的場景加載和使用方法;C:環(huán)境中光域網(wǎng)與真實光源的區(qū)別與共性;D:燈光對空間塑造的作用;E:燈光對材質(zhì)的塑造作用;F:燈光對整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造
11、攝像機:目標和自由攝像機的建立,攝像機控制,攝像機,攝像機矯正
12、材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的種類,色彩,紋理調(diào)整,材質(zhì)的參數(shù)設定
咨詢地址:合肥市望江路與徽洲大道交口南一百米民航寫字樓304-308室(華聯(lián)超市樓上,衛(wèi)崗站)
聯(lián)系人:祝老師 培訓院校:合肥榮博電腦培訓
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