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[武漢市]動(dòng)漫游戲原畫(huà)基礎(chǔ)之基礎(chǔ)知識(shí)

授課機(jī)構(gòu):武漢奇天插畫(huà)

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動(dòng)漫游戲原畫(huà)基礎(chǔ)之基礎(chǔ)知識(shí)


 

 

游戲原畫(huà)及概念設(shè)計(jì)是美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用。那么,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)?很多人想知道游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要的基礎(chǔ)知識(shí),為大家整理了一下資料,希望對(duì)大家有用。
 

一、從美術(shù)功底

從美術(shù)功底而言,原畫(huà)設(shè)計(jì)離不開(kāi)素描、色彩、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)/漫畫(huà)手繪、工業(yè)設(shè)計(jì)等手段。

二、背景和環(huán)境

與美術(shù)作品不同,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)要遵循故事背景,游戲劇情和任務(wù)來(lái)設(shè)計(jì)角色和環(huán)境。

三、方案

原畫(huà)設(shè)計(jì)的核心是根據(jù)游戲的設(shè)計(jì)方案來(lái)創(chuàng)造一個(gè)可信的、符合邏輯的、各種有機(jī)聯(lián)系的視覺(jué)體系。

四、設(shè)計(jì)師具有的能力

原畫(huà)設(shè)計(jì)師具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對(duì)自然科學(xué)、歷史等其它*知識(shí)的涉獵、積累。

五、會(huì)玩、會(huì)思考

你還需要會(huì)玩游戲,這個(gè)關(guān)乎到很多用戶的游戲體驗(yàn)。這并不是說(shuō)你要把某一個(gè)游戲玩的多么出色,能戰(zhàn)勝很多人。那是搞電子競(jìng)技與設(shè)計(jì)游戲無(wú)關(guān)。那是游戲玩的好,而不是會(huì)玩游戲。光玩過(guò)很多游戲是沒(méi)用的。這就和看過(guò)很多書(shū)不一定能當(dāng)作家一樣。英國(guó)有某位強(qiáng)者據(jù)說(shuō)看過(guò)幾十萬(wàn)本書(shū),足夠塞下幾大屋子,但始終寫(xiě)不出一本自己的書(shū)來(lái)。會(huì)玩游戲并非在玩過(guò)一款游戲后要知道它為什么那么好玩。如果你能說(shuō)出這個(gè)門道,它為什么要這么做,為什么不那樣做,為什么做糟了。

如果每次玩過(guò)一個(gè)游戲以后你開(kāi)始這樣思考了,那說(shuō)明你擁有一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師的頭腦。即使你現(xiàn)在沒(méi)有,你也可以在玩過(guò)一個(gè)新游戲以后用這種思路來(lái)想一想,說(shuō)不定會(huì)有些新的發(fā)現(xiàn)。如果你能系統(tǒng)的給出解答那是*。如果你是在游戲網(wǎng)站或是游戲雜志上看到的,那你也可以對(duì)照著看看它說(shuō)說(shuō)的是否正確。好了,今天的分享就講到這兒了,希望對(duì)大家能有幫助 !

 


 

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