Cocos是由觸控科技推出的游戲開發(fā)一站式解決方案!
游戲從游戲創(chuàng)意、游戲開發(fā)、游戲測試、游戲上線都有一個完整的流程,觸控科技從產(chǎn)品設計角度直接用清晰的脈絡把上面提到的這些工具、服務進行了整合,形成最短、最清晰的工作流。
* 世界第二 做游戲*COCOS
課程總計:98個工作日(4個半月),總計完成4個開發(fā)項目,功能特效案例若干。
*階段:C++基礎知識
階段目標:通過做項目的形式讓學生熟悉C++語法,并了解游戲的基本原理和機制。
第二階段:cocos2dx引擎
階段目標:熟悉cocos2dx引擎的使用
第三階段:cocos-lua(quick-lua)
第四階段:cocos creator