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1.犀牛軟件工作環(huán)境和常用操作
2.犀牛軟件NURBS曲線、曲線的階數(shù)、G0/G2/G2
3.犀牛軟件曲線繪制技巧和調(diào)節(jié)G1和G2的方法
4.工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計案例:噴霧器、牙簽桶、盤子等
1.Rhino曲面的特點和生成技法以及連續(xù)性和匹配
2.Rhino曲面調(diào)節(jié)常規(guī)和重點技法
3.Rhino曲面的檢測和分析
4.Rhino曲面造型技巧:電筒等
1.犀牛軟件一般和特殊實體的創(chuàng)建
2.犀牛軟件實體的修改
3.犀牛軟件漸消面的制作
4.工業(yè)產(chǎn)品造型案例:手機模型/數(shù)碼攝像機/頭盔/玩具建模
工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計綜合案例一:數(shù)碼攝影機產(chǎn)品建模
工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計綜合案例二:數(shù)碼照相機產(chǎn)品建模
1.分析模型、準(zhǔn)備工作
2.繪制基礎(chǔ)曲面、建立顯示屏造型
3.建立主體部分和底座的造型、按鈕造型
工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計綜合案例:自行車、電動車、汽車建模
1.導(dǎo)入?yún)⒖紙D片、對齊三視圖
2.創(chuàng)建車頭輪廓線和曲面、創(chuàng)建車門、后輪蓋和車尾曲面
3.制作車頂、A柱和C柱以及擋風(fēng)玻璃、后視鏡等
4.制作車頭大燈、車身的全部細(xì)節(jié)和輪轂輪胎
1.相關(guān)插件的應(yīng)用、曲面上陣列方法
2.T-Spline操作方法、T-Spline工作原理及命令及應(yīng)用
3.細(xì)分與組合應(yīng)用、多邊形轉(zhuǎn)換應(yīng)用
4.深入UDT變形應(yīng)用、曲面命令運作曲面厚度處理
1.T-Spline模型實例(1)、T-Spline模型實例(2)
2.與結(jié)構(gòu)軟件的結(jié)合、建模失敗的探討
3.T-Spline 模型實例應(yīng)用、與結(jié)構(gòu)軟件的結(jié)合
4.拆分面的原則、多面連續(xù)技巧
1.Keyshot軟件原理、特點以及優(yōu)勢講解
2.Keyshot的界面講解及基本操作
3.Keyshot模型的導(dǎo)入、注意事項以及HDR場景燈光優(yōu)化
4.Keyshot庫講解(材質(zhì)分類、修改、保存、導(dǎo)入及導(dǎo)出)
1.Vray渲染的基礎(chǔ)操作
2.Vray燈光、反光板與攝影機
3.Vray材質(zhì)、貼圖和HDRI貼圖
4.Vray渲染參數(shù)的設(shè)置、景深特效設(shè)置、焦散特效設(shè)置
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