合肥SU軟件培訓(xùn)班,3D軟件培訓(xùn)班,草圖大師SKETCHUP短期培訓(xùn),3D效果圖培訓(xùn),學(xué)3DSMAX軟件
合肥榮博SKETCHUP重要知識點SKETCHUP基本操作:從易到難、由淺入深、通過大量實例講解SketchUP在室內(nèi)外裝飾設(shè)計中的應(yīng)用。由內(nèi)而外細(xì)講解了各種草圖設(shè)計的要點。使學(xué)員切實掌握繪圖操作。
合肥榮博SKETCHUP重要知識點 SKETCHUP基本操作:
從易到難、由淺入深、通過大量實例講解SketchUP在室內(nèi)外裝飾設(shè)計中的應(yīng)用。由內(nèi)而外細(xì)講解了各種草圖設(shè)計的要點。使學(xué)員切實掌握繪圖操作。
1.Sketch Up視圖操作。
2.Sketch Up顯示模式切換。
3.Sketch Up對象操作 SKETCHUP建筑模型制作。
4.群組與組件的使用流程使用Sketch Up繪制簡單的建筑模型。
5.工具框命令的講解。創(chuàng)建模型。
6.細(xì)部構(gòu)件的繪制、后的修飾、完成模型 SKETCHUP材質(zhì)應(yīng)用。
7.材質(zhì)的運(yùn)用.陰影的設(shè)置、剖面。
8.優(yōu)化AutoCAD平面圖 .導(dǎo)入SketchUp模型并添加攝像機(jī)。
9.合并模型的細(xì)節(jié)部分 頁面的基本運(yùn)用 SKETCHUP建筑模型實例。
10.文件的導(dǎo)入、導(dǎo)出。
11.實體建模學(xué)習(xí):小別墅的制作,景觀,建筑群的制作; SKETCHUP高級部分。
12.圖層的使用。
13.材質(zhì)的高級運(yùn)用。
14.SKETCHUP動畫效果,插件效果 SKETCHUP動畫實例。
15.曲面和地形的繪制。
16.Sketchup插件的安裝和運(yùn)用、動畫的制作。
合肥榮博3D培訓(xùn)內(nèi)容:
一章:用戶界面設(shè)置,視圖操作,常用工具及命令,變換操作,簡單幾何體及二維曲線,可渲染二維曲線,簡單的關(guān)鍵幀動畫。簡單建筑構(gòu)件制作(門,桌子等)。工程制圖知識。
第二章:Align命令,鏡象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空間陣列,動畫渲染輸出,變換動畫,動畫軌跡編輯,Curve Editor編輯器簡單應(yīng)用,動畫渲染輸出,各種圖片格式。簡單建筑構(gòu)件建模。
第三章:堆棧,修改器應(yīng)用及修改器動畫,堆棧的應(yīng)用。樣條曲線編輯,二維變?nèi)S的修改器,Editmesh修改器。CAD圖紙導(dǎo)入,建筑構(gòu)件建模。
第四章:修改器應(yīng)用及修改器動畫。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。CAD圖紙整理與導(dǎo)入。
第五章:復(fù)合對象建模及其動畫應(yīng)用,Loft,boolean,簡單建筑模型單體制作(依據(jù)cad圖紙建模)。
第六章:Mesh建模polygen建模。建筑單體建模。
第七章:面片建模,Suce建模。Nurbs曲面建模簡介。建筑小品制作。等高線地形制作(Trrain)。
第八章:材質(zhì)編輯器介紹,合模,材質(zhì)整理。燈光介紹,攝像機(jī)應(yīng)用。燈光系統(tǒng)了解,Camera了解,常用材,材質(zhì)制作,材質(zhì)動畫制作,貼圖坐標(biāo)編輯,Blend材質(zhì)應(yīng)用。
第九章:標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù),表現(xiàn)圖配色一般方法。燈光5要素。燈光色彩選用注意事項
第十章:Photoshop軟件應(yīng)用,效果圖后期處理,色彩調(diào)節(jié),蒙版與快速蒙版。標(biāo)準(zhǔn)燈光材質(zhì)的綜合應(yīng)用。效果圖制作及后期處理。
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