合肥3D全景效果圖培訓(xùn),VR渲染器培訓(xùn),CR渲染器培訓(xùn),3DSMAX培訓(xùn)班,想學(xué)3D軟件學(xué)習(xí)哪些
合肥榮博3D MAX:3DS MAX界面及基本操作,命令面板、編輯命令、復(fù)合物體下命令的使用,二維工具,放樣,高級(jí)放樣,曲面,材質(zhì)編輯器,材質(zhì)應(yīng)用及制作,燈光渲染輸出,動(dòng)畫及常用工具,渲染的使用,當(dāng)前市場工程預(yù)算與材料報(bào)價(jià),裝修常識(shí)。
合肥榮博3D培訓(xùn)內(nèi)容:
一章:用戶界面設(shè)置,視圖操作,常用工具及命令,變換操作,簡單幾何體及二維曲線,可渲染二維曲線,簡單的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。簡單建筑構(gòu)件制作(門,桌子等)。工程制圖知識(shí)。
第二章:Align命令,鏡象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空間陣列,動(dòng)畫渲染輸出,變換動(dòng)畫,動(dòng)畫軌跡編輯,Curve Editor編輯器簡單應(yīng)用,動(dòng)畫渲染輸出,各種圖片格式。簡單建筑構(gòu)件建模。
第三章:堆棧,修改器應(yīng)用及修改器動(dòng)畫,堆棧的應(yīng)用。樣條曲線編輯,二維變?nèi)S的修改器,Edit mesh修改器。CAD圖紙導(dǎo)入,建筑構(gòu)件建模。
第四章:修改器應(yīng)用及修改器動(dòng)畫。FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。CAD圖紙整理與導(dǎo)入。
第五章:復(fù)合對象建模及其動(dòng)畫應(yīng)用,Loft,boolean,簡單建筑模型單體制作(依據(jù)cad圖紙建模)。
第六章:Mesh建模polygen建模。建筑單體建模。
第七章:面片建模,Suce建模。Nurbs曲面建模簡介。建筑小品制作。等高線地形制作(Trrain)。
第八章:材質(zhì)編輯器介紹,合模,材質(zhì)整理。燈光介紹,攝像機(jī)應(yīng)用。燈光系統(tǒng)了解,Camera了解,常用材,材質(zhì)制作,材質(zhì)動(dòng)畫制作,貼圖坐標(biāo)編輯,Blend材質(zhì)應(yīng)用。
第九章:標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù),表現(xiàn)圖配色一般方法。燈光5要素。燈光色彩選用注意事項(xiàng)
第十章:Photoshop軟件應(yīng)用,效果圖后期處理,色彩調(diào)節(jié),蒙版與快速蒙版。標(biāo)準(zhǔn)燈光材質(zhì)的綜合應(yīng)用。效果圖制作及后期處理。
第十一章:Radiosity光能傳遞渲染器,Photometric燈光,光域網(wǎng)。相關(guān)材質(zhì)應(yīng)用,高級(jí)燈光材質(zhì)。效果圖欣賞與分析。
Vray渲染器培訓(xùn)課程:
主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等??捎糜诮ㄖO(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、動(dòng)畫渲染等多個(gè)領(lǐng)域。Vray渲染器:學(xué)習(xí)光影跟蹤、光能傳遞和全息渲染應(yīng)用;精確表達(dá)出三維模型在真實(shí)環(huán)境中的實(shí)情實(shí)景,制作出真實(shí)陰影和效果細(xì)膩的渲染效果圖。
承諾:一期不會(huì),下期免費(fèi)再學(xué),學(xué)會(huì)為止
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