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天津安博長城Autodesk MAYA認(rèn)證培訓(xùn)

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Autodesk MAYA認(rèn)證培訓(xùn)

 

一個 maya,更多價值 年前報名8折優(yōu)惠
autodesk maya 2010 是將 maya complete 2009 和 maya unlimited 2009 功能集、高級運動匹配功能以及強大的合成統(tǒng)一到一個具有非凡價值的軟件包中的*個版本。

制片人變得更加精通計算機生成的圖像,他們希望在比以前更短的時間內(nèi)完成復(fù)雜性更高的更多工作。maya 2010 為我們提供了一個整體軟件包,能夠有效地處理他們提出的任何挑戰(zhàn),而不管是涉及大量的跟蹤、建模、動畫、渲染或是合成。

 

對于那些尋求制作堪比奧斯卡獲獎影片和最暢銷游戲中的精彩數(shù)字圖像的公司來說,autodesk® maya® 2010 提供的三維建模、動畫和渲染工具集;創(chuàng)新的模擬和合成技術(shù);以及靈活的軟件開發(fā)工具包 (sdk) 和腳本功能 — 使創(chuàng)造風(fēng)格化設(shè)計、可信的動畫角色和逼真的視覺特效變得更容易、更經(jīng)濟。

無敵的價值
maya 2010 提供了一個基于獲獎的 maya unlimited 工具集的端到端計算機圖形 (cg) 工作流程,具有先進(jìn)的衣料、毛發(fā)、毛皮、流體和粒子模擬工具。為了補充您的創(chuàng)作工作流程,我們還增加了 maya composite 高動態(tài)范圍合成系統(tǒng)、運動匹配攝像機跟蹤系統(tǒng)、5 個額外的 mental ray® for maya 批處理*渲染節(jié)點和 autodesk® backburner™** 網(wǎng)絡(luò)渲染隊列管理器。

經(jīng)過檢驗的解決方案
maya 過去十年來一直是全球頂級電影、游戲和電視內(nèi)容制作公司十分喜愛的一個工具。maya 廣泛應(yīng)用于 2001 年以來所有榮獲奧斯卡*視覺效果獎的影片的制作,而且全球 20 大游戲出版商都是它的用戶。同時,獲獎的廣告片制作公司(比如 the mill 和 psyop)以及頂級廣播電視公司(比如 nbc、seven network 和 turner)也把 maya 列入他們的工具集之中。

功能
10 多年,maya 一直處于功能開發(fā)的前沿,maya 2010 也不例外。該軟件配備了久經(jīng)考驗的功能,可從初始概念到最終渲染加快您的項目進(jìn)度:多邊形與 nurbs 建模、uv 貼圖與紋理制作、動畫與搭建、動態(tài)模擬工具、生成植物和其它自然細(xì)節(jié)的工具以及高級合成功能和四個內(nèi)置渲染器選項(包括 mental ray)。

生產(chǎn)力
項目競爭的加劇和更加緊張的*時限意味著許多工作都要求在更短的時間內(nèi)制作出更高質(zhì)量的作品。maya 2010 通過優(yōu)化的日常任務(wù)工作流程、協(xié)作并行工作流程、資產(chǎn)重用以及通過編寫腳本自動完成重復(fù)性任務(wù),可以幫助*限度地提高生產(chǎn)力。

性能
通過結(jié)合多線程、算法調(diào)優(yōu)、先進(jìn)的內(nèi)存管理和場景分割工具,maya 2010 能夠完美地處理今天日趨復(fù)雜的數(shù)據(jù)集,而不會限制創(chuàng)作過程。

協(xié)同工作能力
不管藝術(shù)家是在 adobe® photoshop® 中繪制紋理、在 maya composite 或 autodesk® flame® 中合成鏡頭,還是從 autodesk® motionbuilder® 引入清理后的運動捕捉數(shù)據(jù),maya 2010 都能幫助最小化錯誤和減少迭代。而且,它還支持 autodesk® fbx® 數(shù)據(jù)交換技術(shù),使您能夠在自己的 maya 場景中重用在 maya 外制作的內(nèi)容。另外,maya 還提供了一個 sdk 以幫助實現(xiàn)制作流程集成。

可擴展性
maya 是一個開箱即用的解決方案,但是對于希望把它與其制作流程集成在一起或增加新功能的公司來說,maya 提供了自定義方法。由于完全是利用自己的嵌入式腳本語言 — maya 嵌入式語言 (mel) 構(gòu)建的,maya 2010 還提供 python™ 腳本工具以及一個廣泛的記錄完備的 c++ 應(yīng)用程序編程接口 (api)。

平臺選擇
不斷您使用 windows®、mac® 還是 linux® 操作系統(tǒng),maya 2010 都能在您選擇的平臺上運行。而且,由于具有同時適合 windows 和 linux 操作系統(tǒng)的 64 位可執(zhí)行文件,它能輕松處理今天的大型場景所需的大量內(nèi)存。

高級模擬工具
每套 maya 2010 現(xiàn)在均包括創(chuàng)新的 maya nucleus 統(tǒng)一模擬框架、*批兩個完全集成的 nucleus 模塊—maya ncloth 和 maya nparticles—以及 maya fluid effects、maya hair 和 maya fur。這些廣泛使用、經(jīng)過制作實踐檢驗的工具集—用于模擬衣料、流體、毛發(fā)和毛皮—使您能夠更高效地創(chuàng)造觀眾夢寐以求的各種類型的復(fù)雜特效,而無需額外的軟件投資。

高性能合成
maya composite 為 maya 2010 帶來了高性能的高動態(tài)范圍 (hdr) 合成。maya composite 綜合工具集為您提供了摳像、跟蹤、校色、對位、繪畫和變形工具;高級濾鏡(包括運動模糊和景深);

完整的三維合成環(huán)境;并且支持立體視效制作。這個基于節(jié)點的合成器能在與 maya 相同的平臺上運行,為您提供了一個高效率的協(xié)作合成環(huán)境。

專業(yè)的攝像機跟蹤
autodesk® matchmover™ 對于任何領(lǐng)先的視覺特效制作工作都是一個關(guān)鍵的工具,使得可以在 maya 內(nèi)使用高質(zhì)量的三維攝像機跟蹤。利用這個工具集,您可以從視頻和電影序列中提取準(zhǔn)確的三維攝像機和運動數(shù)據(jù),因此可以把你的 maya 元素?zé)o縫插入鏡頭中。matchmover 結(jié)合了自動跟蹤功能和專業(yè)人員所需的精確手動控制。

增強的渲染能力
借助 5 個新增的 mental ray for maya 批處理渲染節(jié)點,您現(xiàn)在可以使用計算機網(wǎng)絡(luò)更快地渲染序列。maya 2010 還包括 backburner 網(wǎng)絡(luò)渲染隊列管理器,可幫助您管理渲染過程,或簡單地把新增的 mental ray for maya 節(jié)點與你現(xiàn)有的渲染管理軟件集成在一起。

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