返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 武漢匯眾教育
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*學(xué)年主要學(xué)
CG藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ):主要有動漫造型基礎(chǔ)(素描、繪畫技法)、動漫造型基礎(chǔ)補(bǔ)充手冊(動漫造型設(shè)計)、動漫色彩基礎(chǔ)(色彩理論、Photoshop基礎(chǔ))、動漫色彩基礎(chǔ)補(bǔ)充手冊(Photoshop實(shí)踐)、故事板與視聽語言(故事板創(chuàng)作方法、鏡頭運(yùn)用等),*就是項目實(shí)訓(xùn)1(故事板創(chuàng)作)[總共144課時]
2D動畫片制作:主要學(xué)Flash動畫片制作(動畫原理與運(yùn)動規(guī)律、Flash動畫片制作),項目實(shí)訓(xùn)2(制作2D動畫片)[總共112課時]
3D模型制作:主要學(xué)Maya場景制作(Maya基礎(chǔ)知識、Maya場景制作),Maya角色建模(Maya卡通角色建模、Maya角色建模),項目實(shí)訓(xùn)3(3D模型制作)[總共152課時]
3D渲染技術(shù):
1.主要學(xué)Maya材質(zhì)與貼圖(HyperShade的運(yùn)用、貼圖技術(shù)),Maya燈光與渲染(燈光的運(yùn)用、高級Mental Ray的運(yùn)用),項目實(shí)訓(xùn)4(3D靜態(tài)作品制作)[總共128課時]
2.Maya綁定基礎(chǔ)補(bǔ)充手冊(出擊人物綁定),Maya動畫制作(關(guān)鍵幀動畫、Dope Sheet的運(yùn)用、Graph Editor的運(yùn)用、常規(guī)動畫命令和驅(qū)動關(guān)鍵幀),動畫合成和特效制作(After Effects),項目實(shí)訓(xùn)5(制作動畫作品),職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)[總共212課時]
第二學(xué)年主要學(xué)
3D高級動畫制作:主要學(xué)Maya特效制作(粒子的運(yùn)用、剛體動力學(xué)、柔體動力學(xué)),Maya動力學(xué)(毛發(fā)技術(shù)、布料運(yùn)算技術(shù)、Paint Effects的運(yùn)用),項目實(shí)訓(xùn)6(制作物體運(yùn)動及動力學(xué)動畫)[總共120課時]
3D動畫片制作:主要學(xué)Maya高級角色動畫(角色高級綁定、IK/FK切換、蒙皮技術(shù)),Maya角色表情動畫(Maya高級角色動畫、Maya角色表情動畫),項目實(shí)訓(xùn)7(制作1~2分鐘長度的動畫短片),就業(yè)指導(dǎo)[總共224課時]
課程合計總共:1092課時
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