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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海安博英豪教育進(jìn)修

021-61159317

全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:30-21:00

上海Maya影視動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)師長(zhǎng)期班(全日制)

授課機(jī)構(gòu):上海安博英豪教育進(jìn)修

地址:上海市徐匯區(qū)廣元西路45號(hào)4樓(靠近華山路上海交通大學(xué))

網(wǎng)報(bào)價(jià)格:¥電詢(xún)

課程原價(jià):¥電詢(xún)

咨詢(xún)熱線(xiàn):021-61159317

課程詳情 在線(xiàn)報(bào)名

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地址:上海市打浦路8號(hào)225室(肇家浜路 與 瑞金二路口)

附近建筑:打浦橋、盧浦大橋、瑞金醫(yī)院、金玉蘭廣場(chǎng)、田字坊、避風(fēng)塘

 

聯(lián)系人:薛老師 / 陳老師 / 劉老師

交通路線(xiàn):

地鐵4、9號(hào)線(xiàn),17、24、36、43、41、89、96、786、945、955、146、218、303、205、820、931、932、984、985、806、機(jī)場(chǎng)三線(xiàn)、徐川線(xiàn)、隧道一線(xiàn)、隧道八線(xiàn)、隧道夜宵一線(xiàn)、滬松專(zhuān)線(xiàn)、南奈專(zhuān)線(xiàn)

設(shè)計(jì)方向-Maya影視、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班課程大綱

        
   
通過(guò)該課程的學(xué)習(xí),學(xué)員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的Autodesk Maya國(guó)際證書(shū),還可以通過(guò)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的影視動(dòng)畫(huà)技術(shù),積累設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而獲得影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工作。
培養(yǎng)方案
    以影視動(dòng)畫(huà)制作流程為主線(xiàn),系統(tǒng)的學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)原來(lái)、建模、材質(zhì)、燈光、骨、動(dòng)畫(huà)特效合成等模塊。并以國(guó)內(nèi)各種實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目為實(shí)例,對(duì)學(xué)員進(jìn)行全面、系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,有針對(duì)性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模公司的專(zhuān)業(yè)模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫(huà)師等。

學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)員從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)CG美術(shù)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視合成、Maya動(dòng)畫(huà)制作等重要的動(dòng)畫(huà)課程,畢業(yè)后掌握整套Maya三維影視動(dòng)畫(huà)片的制作流程,熟練的運(yùn)用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物及動(dòng)物的角色動(dòng)畫(huà)、燈光材質(zhì)、影視后期等與影視動(dòng)畫(huà)片相關(guān)的工作。
就業(yè)方向
畢業(yè)學(xué)員可以從事三維動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)方向、游戲?qū)I(yè)方向、廣告制作專(zhuān)業(yè)方向、工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)方向、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)業(yè)方向等工作。
課程周期

課程周期 共1254課時(shí)(45分鐘/課時(shí))全日制10-12個(gè)月(前期一周五天課;后期一周2-3天課)業(yè)余制18-20個(gè)月(周末或晚間上課)
 

 
 
類(lèi)別
課程主題與培訓(xùn)內(nèi)容
目標(biāo)培訓(xùn)
培訓(xùn)項(xiàng)目

動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)    
學(xué)習(xí)繪畫(huà)透視原理、人體造型表現(xiàn)掌握人體的比例與結(jié)構(gòu)
服飾造型設(shè)計(jì)、精靈造型設(shè)計(jì)、機(jī)械、怪物造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)、道具、環(huán)境造型設(shè)計(jì)
影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言與故事板    
學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的分類(lèi)與特點(diǎn)
掌握?qǐng)雒嬲{(diào)度的分類(lèi)、軸線(xiàn)的分類(lèi)和應(yīng)學(xué)習(xí)綜合性的鏡頭運(yùn)用、學(xué)習(xí)色彩與光影、聲音、蒙太奇、掌握剪輯的運(yùn)用。
手繪動(dòng)漫創(chuàng)作
   
學(xué)習(xí)各種手繪工具的用法認(rèn)識(shí)掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法
掌握人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律、掌握動(dòng)物的畫(huà)法,動(dòng)漫中服飾、道具與自然環(huán)境的畫(huà)法、學(xué)習(xí)動(dòng)漫中的角度與透視,動(dòng)漫中的線(xiàn)條,動(dòng)漫故事的創(chuàng)作。
動(dòng)畫(huà)原理與動(dòng)畫(huà)規(guī)律    
了解電影語(yǔ)言與動(dòng)畫(huà)術(shù)語(yǔ),掌握動(dòng)畫(huà)制作線(xiàn)條的表現(xiàn)。
學(xué)習(xí)人體繪制基礎(chǔ)和透視原理、掌握中割的原理、方法和順序、學(xué)習(xí)自然現(xiàn)象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、學(xué)習(xí)人物動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
項(xiàng)目制作    
制作15妙的動(dòng)畫(huà)劇本
根據(jù)劇本需要設(shè)計(jì)角色、道具場(chǎng)景設(shè)計(jì),以及分鏡頭(故事板)的繪制。

Photoshop軟件的使用    
Photoshop的使用
利用PS的畫(huà)筆、濾鏡、圖層、蒙板等工具模擬寫(xiě)實(shí)材質(zhì)的繪制以及卡通材質(zhì)的繪制
Maya建模    
學(xué)習(xí)并掌握Maya場(chǎng)景和卡通角色建模的方法
Maya基礎(chǔ)知識(shí)、多邊形建?;A(chǔ)、多邊形場(chǎng)景建模、Nurbs建?;A(chǔ)建模、Nurbs道具建模、細(xì)分建模
Maya材質(zhì)技術(shù)    
學(xué)習(xí)材質(zhì)的種類(lèi)、表面材質(zhì)、置換材質(zhì)、體積材質(zhì)
掌握使用Maya軟件進(jìn)行材質(zhì)的置換;紋理、紋理的分類(lèi)、2D紋理和3D紋理;UV基礎(chǔ)、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;Utilities節(jié)點(diǎn)。
燈光    
燈光的基礎(chǔ)知識(shí)、燈光照明的原則、主光、輔助光、背光的使用方法。
學(xué)習(xí)燈光衰減類(lèi)型、燈光強(qiáng)度曲線(xiàn)、燈光顏色曲線(xiàn);燈光照明基礎(chǔ)知識(shí)、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;陰影類(lèi)型、深度貼圖陰影、光線(xiàn)追蹤陰影、陰影高級(jí)控制;掌握燈光照明的高級(jí)應(yīng)用
Mental ray渲染技術(shù)    
學(xué)習(xí)Mental ray渲染技術(shù)的整體情況
學(xué)習(xí)Material、Shader、Texture、Scanline;運(yùn)動(dòng)模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握Mental ray的渲染技術(shù)。
Maya高級(jí)貼圖    
學(xué)習(xí)Maya高級(jí)貼圖技法
學(xué)習(xí)并掌握各種貼圖方法等技巧
項(xiàng)目制作    
卡通角色的制作
Mental ray渲染器,天光照明\HSRI高動(dòng)態(tài)照明、光能傳遞、置換貼圖造型、反射折射焦散、三維轉(zhuǎn)二維finalToon渲染技術(shù)詳解。

Maya動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)    
學(xué)習(xí)Maya軟件制作動(dòng)畫(huà)的方法。
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、曲線(xiàn)編輯器、關(guān)聯(lián)動(dòng)畫(huà)、表達(dá)式動(dòng)畫(huà)制作。
Maya角色動(dòng)畫(huà)    
學(xué)習(xí)骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程,以及掌握在角色綁定過(guò)程中如何綜合應(yīng)用各種技術(shù)手段。
學(xué)習(xí)變形、約束、骨骼、蒙皮、布料、毛發(fā)、肌肉、表情、兩組動(dòng)物運(yùn)動(dòng)、四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)、鳥(niǎo)禽運(yùn)動(dòng);掌握動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)的編輯方法以及非線(xiàn)性動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用。
Maya游戲美工制作    
游戲建模、游戲貼圖、游戲動(dòng)作制作等
學(xué)習(xí)并掌握游戲建模技巧,貼圖等技巧
項(xiàng)目制作    
綁定角色并制作角色的表演動(dòng)畫(huà)
對(duì)角色動(dòng)作、姿勢(shì)、各種動(dòng)作行為、動(dòng)作目的、人物性格表達(dá)、情緒表達(dá)、表情動(dòng)畫(huà)、口型動(dòng)畫(huà)、多個(gè)角色混合表演、毛發(fā)服裝處理等。

動(dòng)力學(xué)和粒子特效    
學(xué)習(xí)粒子動(dòng)力學(xué),剛體動(dòng)力學(xué),流體動(dòng)力學(xué)等特效制作工具,掌握制作影視特效的方法。
掌握粒子、硬件及軟件粒子渲染、柔體、群集、流體、冷粒子畫(huà)筆、Nucleus動(dòng)力學(xué)、表達(dá)式、MEL語(yǔ)言Real flow流體特效等。

后期合成和剪輯    
學(xué)習(xí)并掌握After Effects和Premiere非線(xiàn)性編輯的知識(shí)。
后期合成與特效,素材較色;蒙板摳像,濾鏡特效,粒子模塊。以及視頻剪接,配音,轉(zhuǎn)場(chǎng),學(xué)習(xí)掌握多媒體合成輸出。
項(xiàng)目制作    
動(dòng)畫(huà)短篇制作。
綜合運(yùn)用,模型、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、表演、創(chuàng)意、渲染等的知識(shí),制作完成一部電影級(jí)動(dòng)畫(huà)短篇。

After Effects后期合成    
1分50妙動(dòng)畫(huà)短片的制作
進(jìn)行原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)短篇的制作,鍛煉所有學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神和實(shí)際解決問(wèn)題的能力,從熟悉劇本、故事板的制作到運(yùn)用Maya進(jìn)行動(dòng)畫(huà)片的制作等,使學(xué)員能夠熟悉整體動(dòng)畫(huà)片的制作流程。
學(xué)期安排:(1254課時(shí),45分鐘/課時(shí))

開(kāi)班班次:
我校開(kāi)班分為:全日制班和業(yè)余制班 
白天班(9:00~12:00   13:30~16:30) 
晚上班 (18:30~21:30) 
周末班(9:00~12:00   13:30~16:30)  

  • 報(bào)名課程:
  • 性別:
  • 姓名:
  • 手機(jī)號(hào)碼:
  • 其它說(shuō)明:
姓名不能為空
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