返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 大連迪派電腦外語
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3DMAX:初識(shí)MAX窗口,工具欄,命令面板的具體使用學(xué)習(xí)如何定義自己的常用快捷鍵,面板顏色風(fēng)格等利用,三維二維高級(jí)建模:標(biāo)準(zhǔn)幾何體建模方法學(xué)習(xí)二維線建模方法,二維到三維建模流程學(xué)習(xí)三維編輯建模方法。質(zhì)光感調(diào)節(jié):學(xué)習(xí)各種材質(zhì)參數(shù)及如何定義貼圖,坐標(biāo)相機(jī),燈光的參數(shù),講解從建模到渲染的完整靜態(tài)模型表現(xiàn),燈光攝像機(jī)調(diào)節(jié)使用:使用目標(biāo)聚光燈、自由聚光燈、目標(biāo)平行光燈及自由平行光燈等,講解它們相互配合能獲得*的效果,穿透力的照明,投射貼圖,光源點(diǎn)與投射點(diǎn)。攝像機(jī)例如眼睛,講解攝像機(jī)的使用技巧近距離遠(yuǎn)距離的使用,復(fù)式客廳的攝像機(jī)調(diào)節(jié)、臥室廚房攝像機(jī)調(diào)節(jié)。渲染綜合后期; 詳細(xì)地介紹3dmax自帶的光照追蹤渲染器,它是一款類似Finalrender、Brazil的GI(GI即GlobalIllumination全局光照的簡(jiǎn)稱)渲染器。講解光追蹤器全局光照系統(tǒng),使用光線跟蹤技術(shù)在場(chǎng)景中取樣點(diǎn)并計(jì)算光的反射,如何實(shí)現(xiàn)真實(shí)的光照。如何使用追蹤器的采樣點(diǎn)。能使圖像中按有規(guī)則的間距采樣,并在物體的邊緣和高對(duì)比度區(qū)域進(jìn)行采樣
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