返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 武漢匯眾教育
課程詳情 在線報(bào)名
職業(yè)名稱 | 模塊 | 編號(hào) | 課程 | 主要內(nèi)容 | 課程目標(biāo) |
網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師 | 游戲開發(fā)基礎(chǔ) | GC5-S101 | 游戲策劃基礎(chǔ) | 游戲本質(zhì)分析、游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能 | 了解電子游戲的發(fā)展歷程,掌握電子游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)規(guī)律。熟悉開發(fā)流程和游戲開發(fā)的人員構(gòu)成。全面細(xì)致的了解游戲設(shè)計(jì)的每一個(gè)環(huán)節(jié),完全熟悉掌握游戲設(shè)計(jì)文檔的編寫方法。 |
GC5-S102 | 游戲構(gòu)架設(shè)計(jì) | ||||
游戲美術(shù)基礎(chǔ) | GC5-S201 | 游戲造型基礎(chǔ) | 透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、AdobePhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn) | 使學(xué)員掌握美術(shù)基礎(chǔ)、具備造型能力、具備美術(shù)基礎(chǔ)、了解游戲前期制作、為3D游戲制作打基礎(chǔ) | |
GC5-S202 | 游戲色彩基礎(chǔ) | ||||
3D網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)制作 | GC5-S203 | 游戲道具制作 | 3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染、游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作。 | 掌握游戲道具、場(chǎng)景制作技能、獨(dú)立完成3D角色制作環(huán)節(jié)、成為具備優(yōu)秀制作能力的游戲開發(fā)專業(yè)人才 | |
GC5-S204 | 游戲環(huán)境制作 | ||||
GC5-S205 | 游戲角色制作 | ||||
GC5-P201 | 游戲美術(shù)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | ||||
職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng) | |||||
次世代游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師 | 次世代網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)制作 | GC5-T101 | 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì) | 動(dòng)畫基礎(chǔ)、游戲Characterstudio骨骼動(dòng)畫、游戲Bone骨骼動(dòng)畫、游戲角色蒙皮與動(dòng)畫、2.5D游戲特效制作、3D游戲特效制作、次世代游戲角色制作、法線貼圖制作技巧、角色貼圖技法 | 掌握運(yùn)動(dòng)原理、運(yùn)用運(yùn)動(dòng)規(guī)律制作角色動(dòng)畫與特效動(dòng)畫、掌握次世代游戲開發(fā)規(guī)范與制作技法、成為游戲動(dòng)畫制作人才及次世代游戲美術(shù)開發(fā)人才 |
GC5-T102 | 游戲特效設(shè)計(jì) | ||||
GC5-T103 | 次世代游戲角色制作 | ||||
GC5-P202 | 游戲美術(shù)高級(jí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | ||||
就業(yè)指導(dǎo) |
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