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授課機(jī)構(gòu):武漢三點(diǎn)光照數(shù)碼科技有限公司
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課程詳情 在線(xiàn)報(bào)名
綜合實(shí)例運(yùn)用課程
NURBS的進(jìn)階建模技巧,曲線(xiàn),曲面的建模綜合訓(xùn)練
Polygon的進(jìn)階建模技巧,工業(yè),卡通人物的實(shí)際訓(xùn)練
Polygon的合理布線(xiàn)
Maya燈光特效
Maya燈光的進(jìn)階使用技巧
Maya攝像機(jī)的進(jìn)階使用方法
UV編輯器詳細(xì)使用方法,多邊形編輯uv的實(shí)例分析
材質(zhì)編輯器的進(jìn)階使用方法與制作實(shí)例
Maya軟件,硬件,矢量,mental ray渲染綜合進(jìn)階使用
渲染輸出與批渲染輸出進(jìn)階技巧
動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯的使用技巧
動(dòng)畫(huà)約束的具體運(yùn)用
認(rèn)識(shí)Maya的骨骼、骨骼基本應(yīng)用、理解IK和FK
基本的鋼體、柔體蒙皮
攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)技巧
基本粒子知識(shí)
課程特點(diǎn)介紹
學(xué)習(xí)了maya基礎(chǔ)課程的同學(xué)們,相信對(duì)maya的動(dòng)畫(huà)制作有了一定的認(rèn)識(shí)。
這次的進(jìn)階課程是我們?yōu)槟亩ㄖ频膷湫聝?nèi)容,課程安排沒(méi)有像上期基礎(chǔ)班一樣采用分離式教學(xué),而是將基礎(chǔ)部分所缺少的一些技巧性知識(shí)進(jìn)行整合補(bǔ)充,這個(gè)過(guò)程是maya動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)的第二階段,也是非常重要的階段,知識(shí)的強(qiáng)化與鞏固,更多實(shí)例的講解,所學(xué)命令的合理運(yùn)用,意在對(duì)您進(jìn)行綜合的強(qiáng)化訓(xùn)練,請(qǐng)接受這份挑戰(zhàn)吧,這是您通向高級(jí)設(shè)計(jì)師的必經(jīng)之路
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