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授課機(jī)構(gòu):天津東大遠(yuǎn)航教育中心
地址:天津市河北區(qū)民族路與博愛道交口君臨天下大廈1804
網(wǎng)報價格:¥電詢
課程原價:¥電詢
咨詢熱線:400-850-8622
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課程目標(biāo)涵蓋三個部分以下
一。課程目標(biāo):
動漫游戲平面美術(shù)設(shè)計
(3)掌握的技能:
可以了解動漫游戲平面美術(shù)設(shè)計常用軟件的使用方法,能獨(dú)立設(shè)計和制作簡單平面設(shè)計作品、手冊、海報、包裝、報紙及雜志廣告等商業(yè)宣傳品,深入了解動漫原畫制作過程。
(4)課程主要的知識點(diǎn):
Photoshop CS3、Illustrator CS4結(jié)合應(yīng)用實例講解軟件應(yīng)用技巧和規(guī)范 。
二。課程目標(biāo):
3DMAX,AutoCAD,Vary的使用。
(3)掌握的技能:
3DMAX建模,渲染,材質(zhì)和燈光的使用,AutoCAD制圖和Vary的渲染。
(4)課程主要的知識點(diǎn):
3DMAX基本模型與圖形的創(chuàng)建,復(fù)合物體建模,修改器建模,多邊形建模,其他模型方式,材質(zhì)與貼圖,燈光與攝影機(jī),渲染器,動畫與約束,角色骨骼與蒙皮,環(huán)境與特效,空間扭曲和粒子系統(tǒng),reactor動力學(xué);AutoCAD和Vary的使用。
三。課程目標(biāo):
精通Maya動畫,能獨(dú)立完成影視后期效果制作,及各項視頻剪輯。
(3)掌握的技能:
Maya2009,Maya2008建模,燈光,材質(zhì),渲染及動畫的各種表現(xiàn)形式,After Effects實用影視后期特效的制作,Premiere視頻剪輯。
(4)課程主要的知識點(diǎn):
Maya 2009Nurbs建模,Polygon多邊形建模,Subdivision細(xì)分曲面建模,燈光系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),渲染系統(tǒng),動畫控制,骨骼動畫,動力學(xué)動畫,特效動畫,毛發(fā)布料與MEL語言。
After Effects 3D Channel特效,Blur&Sharpen特效,色彩校正與摳圖處理,扭曲與生成特效,藝術(shù)類特效,關(guān)鍵幀動畫,文本與表達(dá)式,渲染輸出。
Premiere剪輯素材,分離素材,素材編組與列嵌套,視頻切換效果設(shè)置,視頻特效應(yīng)用,節(jié)目色彩處理技術(shù),字幕應(yīng)用技術(shù)音頻效果的處理與應(yīng)用。
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