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027-68890583

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

武漢知音三維動畫設(shè)計動畫專業(yè)

授課機(jī)構(gòu):武漢知音動漫影視

地址:湖北武漢武昌區(qū)東湖路169號

網(wǎng)報價格:¥電詢

課程原價:¥電詢

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課程詳情 在線報名

 三維動畫設(shè)計動畫專業(yè),知音動漫影視

三維動畫設(shè)計動畫專業(yè)

  培養(yǎng)方向:從事動畫片制作等方向;就業(yè)單位傾向于影視動畫公司

課時

課程標(biāo)題

課程介紹

120課時

*模塊

動畫行業(yè)介紹,前景規(guī)劃
Maya
界面基本操作
Polygon
多邊形基礎(chǔ)建模
NURBS
基礎(chǔ)建模

實例的制作
卡通模型制作
人物模型制作
NURBS
的工業(yè)模型制作

120課時

*模塊

Maya材質(zhì)
Maya
燈光

首先理解現(xiàn)實中的物體與Maya材質(zhì)的關(guān)系
金屬材質(zhì)
玻璃材質(zhì)
卡通材質(zhì)
結(jié)合圖像和動畫講解燈光在電影中的重要作用
深入了解燈光的特性,建立真實的場景照明
水墨和真實植物材質(zhì)
學(xué)習(xí)UVLayoutUV插件
結(jié)合UV,制作真實材質(zhì)效果
綜合材質(zhì)運用
Mental Ray
高級渲染器

120課時

*模塊

Maya動畫

動畫的基本原理和動畫規(guī)律講解
接觸交互動畫
Defrom
模塊基本的變形工具
使用驅(qū)動關(guān)鍵幀來制作動畫
骨骼及IK
角色的蒙皮與權(quán)重分配
動畫訓(xùn)練

70課時

第二模塊

Maya動力學(xué)

動力學(xué)系統(tǒng)介紹及剛體的基本運用
粒子發(fā)射器的基本屬性
粒子碰撞和碰撞事件
柔體的特性應(yīng)用,goalPP的概念
粒子替換
表達(dá)式的語法介紹和基本應(yīng)用

90課時

第二模塊

后期課程

AfterEffects理論
認(rèn)識窗口和面板 層的概念
AE
動畫學(xué)習(xí)
AE
的色彩調(diào)整
AE
中創(chuàng)建文字的方法

剪輯理論
視聽語言

40課時

第二模塊

Zbrush

Zbrush概述及簡單熟悉
ZB
工具的講解
人物和怪獸在ZB中的建立
重建人頭的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)

 

120課時

第三模塊

動畫制作的實例課程

原創(chuàng)動畫的制作流程
劇本創(chuàng)作
畫面與分鏡頭制作
具體制作階段詳細(xì)分工與操作
大場景的分層輸出與合成

 

120課時

第三模塊

輔導(dǎo)創(chuàng)作階段

學(xué)生分組,在老師的指導(dǎo)下進(jìn)行動畫創(chuàng)作。

 

800個課時,課時費用20/課時,三大模塊,*模塊360課時,總費用7200元總費用,第二模塊200課時,總費用4000元,第三模塊240課時,總費用4800元,三大模塊總費用16000元。

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